大家好,我是X博士。

曾幾何時《方舟:生存進化》在Steam排行榜上也是叱吒風雲的存在。

然而當吃雞上線之後,這款遊戲的風頭完全被其碾壓。

如今為了奪回Steam排行榜中的寶座,這家公司又帶來了一款全新的海盜冒險版方舟新游《ATLAS》。

▍劃重點一:《ATLAS》想做一個有野心有夢想的大海賊

作為一款海盜冒險遊戲,他的野心可一點都不比路飛的小。

開發商在遊戲公布的時候就誇下海口稱,ATLAS能滿足4萬名玩家同時探索一個世界。

而他們為了讓更多的玩家聚集在同一世界中,竟做出了一個面積超過4.5萬平方公里的地圖。

這樣的地圖到底有多大呢?

如果玩家想要橫穿地圖,大概需要順風航行30多個小時。

為了支持這個龐大的地圖,開發團隊使用了大量的伺服器來將遊戲世界連在一起,僅一張地圖就有225個伺服器來維持。

在這樣的世界中進行探索、尋寶並打造自己的無敵艦隊,想想還是有點小激動的。

不僅如此,《ATLAS》還繼承了方舟的許多玩法。

比如玩家可以馴服各種神奇的生物,也可以掠奪地盤建立城市和文明,當個無拘無束的大海盜在海上尋找One Piece也完全沒有問題。

而且遊戲中的陸地也非常多,光是大大小小的群島就有700多個。

如果不想出海與其他玩家對拼,玩家也可以老老實實地佔領幾座島嶼,建立自己的城池,當一個「山賊王」。

不過島嶼並不是那麼容易就能佔領的,許多島上有很多稀奇古怪的神話生物,甚至還有古神混在其中。

像什麼獨眼巨人、多頭龍、海妖什麼的到處都是,玩家需要集結大部隊才能將其消滅。

這一切都讓這款遊戲看起來非常神秘美好。

然鵝,現實卻並不是這樣。

▍劃重點二:《ATLAS》讓你看清 理想和現實到底有多大差距

這款遊戲自上線之初就不太順利,原本預定在12月13日發售的《ATLAS》在短短10天之內實現三次連續跳票。

而且都是在玩家毫無準備的情況下臨時跳票,搞得很多熬夜等遊戲的玩家十分惱火。

不過受到宣傳片的「蠱惑」,遊戲上線後依然有20萬玩家同時湧入遊戲。

這雖然還不及某廠的千萬陰兵排隊,但也足以證明玩家的期待。

然而進遊戲之後才發現,遊戲質量遠遠不如宣傳片里展示的那樣。

畫面質量和優化簡直一塌糊塗,而且遊戲掉幀極為嚴重,就算開著2080的灶,也沒辦法在2K解析度下穩定60幀,4K就更別提了。

但這些還不是這款遊戲最大的問題。

大部分玩家體驗到的,是更加糟糕的感覺。

因為他們根本就登不上去!

不知道《ATLAS》是不是從育碧手裡買來了發芽的土豆,之前吹噓的伺服器玩家一秒都沒體驗到。

X博士覺得,應該遊戲應該叫「4萬玩家同時掉線」更準確些。

如今在Steam中找到這款遊戲,已經可以說是「差評如潮」了,僅存的一丁點好評,也都是在噴遊戲的。

面對如此垃圾的遊戲質量,Steam顯然也頂不住了。

罕見地將遊戲退款時間延長,一名體驗了8小時的玩家通過退款渠道也成功進行了退款。

X博士估計這位玩家也和大多數玩家一樣,這8個小時都在重連。

▍課後總結:

經過混亂的首發,ATLAS顯然也意識到了自己的問題,發售不到24小時就搶救更新了9次。

不過這個時候育碧估計還在偷著樂,總算遇到一個伺服器更差的了。

《ATLAS》完整版還需等到2021年才會公布,希望到那個時候我們能看見他們將野心化為現實吧。


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