新版將近,新卡也已經全部公佈,我們對新版有了大概的瞭解,現在小編就來給大家介紹一下新版每個職業有哪些突破方向。

  今天我們要說的是術士,在談術士新版套路之前我們不可避免地要先了解一下術士當下的強度和退環境帶來的影響。

  術士現在是一個既可快又可慢的職業,打快有治療園,打慢有林恩術、偶數術和魔塊術。可惜,這些套路強度都不算高,所以術士也只能憑藉着多套路與較高的娛樂性排在老三的位置。比上不足比下有餘,正所謂知足常樂,術士也不能再苛求什麼了。

  退環境對術士的打擊非常大,鮮血掠奪者古爾丹是現在術士衆多套路的依賴,DK的離開直接大幅降低了術士所有中慢速卡組的強度。林恩術因爲林恩的退環境正式宣佈退出標準舞臺,魔塊和狼王的離開也帶走了魔塊術和偶數術,就連治療園也因爲一些核心組件的缺位而無法再發光發熱。

  經過上面一通分析,我們知道術士現在的套路已經全部失效,術士可以說是抓襟見肘地步入新版!術士只能依賴新卡去嘗試新的構築,那我們緊接着來看看新卡。

  小鬼獄火:惡魔加一攻和對方隨從打一感覺是兩個脫節的效果,除了快攻內戰,一般都很難把這張卡的效果發揮到極致。

  巨型小鬼:原本很強的一張卡,但非要上手纔開始減費,這就讓他的效果大打折扣了。

  至暗時刻:這張卡感覺有巨大的發掘空間,具體是廢物還是寶物還得在實戰中檢驗。

  阿蘭納絲蛛後:整個模型偏弱,單看效果沒有上構築的可能,但新版術士缺乏回血的手段,而且有情勢反轉、至尊盜王法拉姆等卡廢物利用,說不定又會有另一番景象。

  情勢反轉:虧卡、虧費,而且極其容易卡手,除了配合邪能領主貝圖格打出來,想不到把它加入構築的理由是什麼。除非以後類似“阿蘭納絲蛛後”這種有上手效果的卡數量增多,可能暴雪就是想這麼鋪墊的。

  性急的雜兵:效果比起菌菇術士弱多了,但如果能配合怪盜天才或者邪能領主貝圖格那就另說,但COBOM這事,能不能打出來又是一個問題了。

  邪能領主貝圖格:八費讓後續操作空間極小,只有配合情勢反轉才能較大的作用。

  怪盜天才:消滅友方隨從這個設計實在不太友好,而且虧身材之餘收益也很一般,即使是快攻也不一定會帶上它。

  法拉姆的陰謀:不管是爲巨型小鬼減費還是配合至暗時刻,都有他極強的作用,再差也能用於快攻的鋪場,很有構築空間的一張卡。

  至尊盜王法拉姆:想不到以前獲取艱難的黃金猿效果變成了一個這麼簡單的戰吼。這是一個兩看的效果,在優勢時可能會用茫茫多的傳說隨從壓死對手,在劣勢時可能會因爲缺解而死亡,這張卡的使用時機很有講究。

  動物園說實在是有些補強,但由於現在優秀小生物實在太少,這種快攻很難打起來。那術士就只能寄希望於控制術了,而且不能是過於拖沓的控制術,因爲沒有鮮血掠奪者古爾丹也沒有林恩,術士很容易先進入疲勞,所以在構築上必須要有相當的進攻性。

  所有老套路都不能運作的今天,還要失去褻瀆和DK,小編不是太看好術士在新版的表現。

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