传奇手游:热血传奇,76之后无传奇,经久不衰自有道理,你说呢?

​热血传奇,2001年一经面世,随着时间的推移更加深受玩家的喜爱,也延展出许多版本,如:2001 1.10 “三英雄传说”、2002 1.28 “富甲天下”、2002 1.50 “虎卫传说”、2003 1.75版 “江山无限”、2003 1.76 “重装上阵”...

传奇手游:热血传奇,76之后无传奇,经久不衰自有道理,你说呢?

​其中1.76版传奇是众多传奇玩家觉得是平衡性最好的一个版本,三职业之间协调合作,战士使用战术冲锋,道士在中间上毒噬魂术,法师在最后面冰火两重天。

在没有变态装备和内功心法的情况下,要顶住敌人的这种集体攻击非常困难,尤其是法师抱团后的威力,玩过百区的都懂的,大炮的威力连60级的战士都可以秒,而要冲到敌人面前攻击敌人,又要首先突破法师前面的战团和道团,战士的刺杀烈火也不是开玩笑的,所以我搭配装备的标准是最大程度的提高生存能力,同时保持较高的攻击能力。

为了对付法师和道士,搭配了魔法躲避40%攻1的项链,加上人物本身10%的魔法躲避,戴上这个项链后魔法躲避50%,大大提高了对抗法、道的能力。

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​而对付战士,最好的方法就是加敏捷,一对敏2攻2的手镯,在增加了4点敏捷的同时还兼顾增加了4点攻击,这4点敏捷是专门用来对付战士的,不要小看这4点敏捷,在对抗中10刀中能躲2-3刀,虽然达不到道士敏10套躲5-6刀的程度。

但是战士的血量大大高于道士,能躲2-3刀,按每刀60点攻击算,躲2-3刀可以获得180点HP的优势,对方没砍到你,而你砍对方刀刀都下血,一正一负会让你获得300点HP以上的血差优势,加上己方法道的支援,很容易打掉对方的战士。

这身装备在群战中的优势极大,我甚至可以短时间扛着敌方的9套打。这套装备,基本属于万精油的装备,我称之为【综合型】,对抗法、道、战都有优势,攻击也不低,戴攻2点道头有60点攻,我马上49级了,自身再加1点攻,可以达到61点攻击,目前区里大多数战士还拿的22的菜刀、25的炼狱,首饰还是祖玛和追日为主。

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​现在区里裁决只有普通30的,炼狱最高的攻32,圣战首饰非常少,所以61点攻击还是很不错的。我这套PK装备非常实用,经过无数实战检验,我非常满意,将来武器换成37的,戒指换圣战戒指,头盔换攻3的,攻击可以提高到71,到那时候就真正是攻守兼备了。还有可能有人会问为什么不搞一对敏3的手镯?

因为全敏会影响我的攻击,一对敏3的手镯加6点敏捷,但是不加攻击;我带一对敏2攻2点手镯,一共加4点敏捷4点攻击,比单纯加6点敏捷的至少2点敏,但是却多了4点攻击,更加实用。

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