要說在冷兵器時代,弓箭有多厲害,這顯然是有些誇張了。事實上,弓箭在古代打仗的時候有很多弱點:一是瞄不準,二射不死,三是易消耗。

說瞄不準,是因爲弓箭很難在很遠的距離處,真正的射中你想要射中的目標。古代神箭手的故事,爲什麼廣爲流傳?根本的原因,就是因爲射箭很難射準。要是都射得準的話,神箭手也不足爲奇了。

(神箭手,圖取其意)

我們看現在的射箭比賽,能夠射中十環,而且箭箭都能夠射中這種環數的,那就是世界上最頂級的高手了。而古人射箭比現代人更難。因爲古人射的是人,目標更小一點。而且人還是活動的,會躲避。所以古代射箭,很多時候都不用瞄,瞄了也射不準。常常就是碰運氣,射到什麼算什麼。

說射不死,首先是因爲古代射過來的箭,在經過長途奔襲後,其實速度已經很小了,差不多都是一種強弩之末的姿態。“強弩之末,不能入魯縞”,講的就是這個道理。

其次,古代的人都披堅執銳。因爲有鎧甲,所以鎧甲擋住的地方很難射進去。同時因爲手裏拿着武器盾牌,還很容易把射過來的箭擋住。真正暴露在外的區域是很小的,但這樣的區域,很難射到。

再次,箭畢竟是冷兵器,很難一箭射中要害的地方,所以一般都不怎麼殺得死人。

說易消耗。是指箭不同於手中的兵器,手中的兵器是一直拿在手中的。但箭射出去就沒了。射光了,你就沒辦法打仗了。雖說箭造起來並不複雜,但也得有個造的過程。

《三國演義》裏面寫“草船借箭”。實際上,這麼容易搞到箭的方式,在古代戰場上幾乎是不可能發生的。

(草船借箭)

不過,雖然弓箭的殺傷力非常有限,不容易殺死人,但爲什麼古代的戰場上,常常把它作爲打仗的第一選擇呢?有兩個原因。

一、弓箭的打擊面大。

弓箭和砲石一樣,在古代都屬於遠程武器。遠程武器最大的特點,就是打擊面大。不需要走近了肉搏,就能完成打擊。

古代很多戰爭,都是隻有弓箭才能發揮作用的。

比如城市攻防戰,城上和城下,只能通過弓箭砲石這樣的東西來比拼。要是能夠爬上城牆的時候,就已經能把一座城市給攻下來了。

比如渡河阻擊戰,所謂“半渡而擊之”,就是敵軍渡河渡到一半的時候,就趕緊射箭阻擊。宋襄公當年一定要等楚軍渡過河,擺好陣勢才和他們打,不知道是不是他手中沒有弓箭的緣故。

再比如山地埋伏戰,把敵人引進一個峽谷中,等敵人進入了包圍圈以後,兩邊的弓箭手立刻發動射擊。要是沒有箭的話,這仗還不知道該怎麼打?

事實上,古代的戰爭,大多是這樣的戰爭,這樣的戰爭,弓箭肯定是第一選擇。只有最笨的打法,纔是士兵們擺在曠野上,捉對廝殺。

(宋襄公劇照)

二、弓箭的致死率高。

有人會問,你剛纔不是說弓箭不容易致死嗎?爲什麼又說弓箭的致死率高了?

不錯,弓箭因爲瞄不準,射不死。但是弓箭又容易給人帶來創傷。畢竟人體不可能全部包裹起來,戰場上人員又密集。因此,雖然瞄不準,射不中這個,說不定就能射中那個。胳膊腿這些雖然不是致命的地方,但射中了也比較麻煩。被射中了,疼痛難忍,又流血過多,肯定不可能繼續打仗了。

還有,古代的醫藥水平很低。武俠小說裏面描寫的那種,在傷口上撒上立刻能癒合的藥粉,是很難找到的。古代又沒有消炎的藥物,而且古代還沒有護士。因此,士兵在戰場上一旦被射中了以後,傷口就很容易感染。而一旦傷口感染以後很容易就化膿,最後死掉。

所以也許當時射不死,但是接下來的致死率,其實是很高的。

還有,古人爲了提高弓箭的致死率,常常會在箭頭上想些花招。比如在箭頭上搞出倒勾,把箭頭淬上毒液等等。這樣的話,當弓箭射到對方士兵的時候,就很容易引發併發症。致死率就更高了。

因此,不管怎麼說,弓箭還是古代戰場上的第一選擇。

(參考資料:《中國古代兵器圖說》)

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