哈喽大家好,这里是游戏日报二愣子。说起游戏界那些生命周期很长的游戏,无论是魔兽争霸还是求生之路都是网友们的经典回忆,即便是2019年还是有许多玩家玩的乐此不彼,而我们今天的主角上古卷轴6的前作老滚5就是其中的佼佼者。这些动辄生命周期长达10年8年的游戏,都在商业上获得了巨大的成功,甚至有厂商因此膨胀,比如某星和他们的三男一狗。

上古卷轴6至少能玩10年?B社强行尬吹,结局可能打脸! 【游娱论】 自媒体 第1张

说到底,他们的成功模式几乎都十分相似,那就是官方给出了让玩家自己发挥脑洞的空间。无数的MOD和脑洞大开的地图,让这些老游戏在线上玩法的支持下一直都处在一种年轻态,或许War3连官方都放弃卖正版了,但是War3在网易的官方对战平台上的在线率绝对可以吊打Steam上绝大多数的3A大作,也有无数的地图开发者从爱好入门再到以此为生。

上古卷轴6至少能玩10年?B社强行尬吹,结局可能打脸! 【游娱论】 自媒体 第2张

上古卷轴5也正是因为高度自有的游戏设定,外加各种玩家自发搞出来的大量MOD能一直被玩家所津津乐道。无论是二次元肥宅的少女卷轴,还是骑砍玩家的伪·骑马与砍杀2都是其中的经典,上古卷轴5也正是因为这些MOD才有了如今的生命力,但是B社其他的游戏就没这么好运了,从辐射76到狂怒2,两个IP的口碑被害让B社声名狼藉。

或许上古卷轴6的作者有十足的野心,但是一款游戏能否拥有如此长的生命周期,一方面是看运营和对待玩家二次创作的容忍程度,相信有上古卷轴5成功经验的B社不会把这条路堵死。而另一方面就是游戏本身够不够优秀了,这直接决定了玩家会不会给你面子做MOD,也许上古卷轴5作为半成品被玩家不断完善的故事是一个传奇。

但是承载着6的它,却压力山大!如果不能以一个完美的姿态全面超越老滚5,那么谁又会去卖B社一个面子呢?游戏能否拥有大量支撑其长期生命的二次创作内容,不仅仅是因为其对待同人作者的态度。更取决于游戏或者内容本事是否能够让这些创作者义无反顾的投身其中,至少上古卷轴6是否能玩10年,B社吹得太尬。

上古卷轴6是否真的能玩10年,这还是要看B社画了这么久的饼后,到底端出来的是真香的大饼,还是一坨腐朽的臭翔。

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