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你問題裡面說的遊戲,我好像沒玩過,不知道是什麼遊戲哦!

說一說我一直放不下的一款遊戲

放不下的單機:war3

war3這款遊戲包含了我太多的回憶,dota、3C、各種rpg地圖佔據了我上學期間大多數的遊戲時間。

最開始玩war3是玩那種建房子,跟幾個小時候的玩伴一起打打簡單中等的電腦,那時候也是不亦樂乎,記得還組織過班級之間的對抗賽,滿滿的記憶,從那個時候粉上了人皇、獸皇,看他們的視頻,學他們的打法,開始喜歡上了電競喜歡上了對抗性的遊戲。

後來打澄海3C和各種RPG地圖,PRG地圖裡面什麼逃學大亂鬥刷冰魂,達爾文進化島,殭屍島等等各種RPG地圖。

那幾年基本上U9上出的地圖被我們玩遍了,現在還偶爾會約同學和好朋友一起打war3找找以前的回憶,但是現在都工作了,聚到一起很難了。


謝邀,你說的是《七個王國》吧,蜥蜴族的。這個遊戲是真的很好玩,建造系統和擴張系統都有自己的特色,部隊規模和人口掛鉤,而且也需要一點操作,當年玩了很久這個遊戲。

說說自己心裡放不下的遊戲,一個是《魔獸爭霸》,一個是《劍俠情緣》。

這兩個遊戲可以說是小編最愛玩的單機遊戲,沒有之一。包括現今的《巫師3》、《輻射4》、《城市:天際線》等等,玩了四五遍之後,卻是實在沒有再拿起來的心情,但是《魔獸》我玩了十多年,《新劍俠》我玩了十四遍。

《魔獸爭霸:冰封王座》

曾經廢寢忘食想要提高自己的APM,研究各種戰術和兵種搭配,研究英雄和種族之間怎麼搭配能夠達到最好的戰術效果,訓練自己的微操下了諸多的訓練圖不斷的練,轉戰浩方、VS、QQ和11找人對打,在遊戲羣裏參加比賽和訓練。《魔獸》這個遊戲可以說承載了我自己的青春,從2002年在一個叔叔家接觸了《混亂之治》從此入坑,那會還沒有那麼豐富的兵種和戰術,英雄也不那麼豐富,那會我還在上小學,徹底被魔獸世界迷倒。

然後發現了更好玩的《冰封王座》,並且接觸了世界上各種賽事,那會網路比較松,資源都好找,而且在遊戲雜誌上可以看到諸多賽事解說和遊戲技巧介紹,當時真的是瘋了一樣的迷戀這個遊戲,每天看的不是電影而是大神的對戰錄像,世界賽事的對戰回放。隨著魔獸發展出了3C澄海,在之後的DOTA,同時期的魔獸RPG遊戲圖百花綻放,網上有大量的論壇支持作者原創地圖,當時經典的移植地圖TD小偷,貓和老鼠,森林大逃亡,超越極限,伏魔戰記,小雞快跑、惡魔循環圈等等。曾經以建造為主的遊戲羣也漸漸變成RPG地圖遊戲羣,漸漸的不在討論建造戰術,而是RPG圖的BUG和作弊器,然後我就棄坑了。

而且隨著2011年之後國內湧入諸多大作,各種3A大作不斷衝擊國人的思想,玩類似魔獸這樣的RTS遊戲又或者RPG地圖的玩家漸漸減少,這幾年熊貓平臺「西夏王」又帶起了一波紅警風,但也侷限在一個小範圍內。《冰封王座》卻在03年之後到現在再也沒有更新過,而且更可怕的很可能是就算出了《魔獸4》很可能是招罵,就比如WOW更新以後的風評。所以《冰封王座》雖然沒有涼,但是也很難再火了。這也有RTS遊戲逐漸沒落的緣故有關吧。當《魔獸》電影出來的時候,電影裏的所有小細節幾乎在看到第一眼就能認出來,只出現過二秒鏡頭的魚人,獅鷲,達拉然等等,而且對於《魔獸》改了原版劇情也是無可奈何,但是依然熱情,院線追了三回,《魔獸》十幾年來,真的是屹立不倒。

《劍俠情緣》

這個遊戲在我心裡的地位是比《仙劍》高很多的,大宋時期的劇情背景,蕩氣迴腸的劇情。第一個接觸的《劍俠》系列是《劍俠情緣2》,第一次接觸也是在別人家,那會還不瞭解傳說中的作弊功能,最後結局南宮問天和燕若雪雙死讓我心裡哽咽了好久,打了好幾次才知道原來劇情是這樣安排的。

那會的震撼延續到了《新劍俠情緣》,這是南宮問天父輩的故事,而結局竟然是好的,看著年輕的獨孤劍再回想一下南宮問天救的那個糟老頭,儼然隔世的感覺。在之後的《月影傳說》已經是一個獨立的故事了,劇情相對前幾作卻是少了一份跌宕,多了一份溫情。當時還有《劍俠情緣》網遊,沖點卡的,那會還小零花錢全花在了《大話西遊》上了,而且玩了一會《劍俠》網遊實在找不到單機裏的感覺,沒有繼續。在之後大學了接觸了《劍網三》,劇情很好,氪金一般,玩了半個月我又下了《月影傳說》嗨了兩天。只能說單機版的《劍俠情緣》涼的透透的,現在我的電腦裏也只有《天仙子》和《愛的廢墟》兩個MP3,不過明年《劍俠》出新篇,期待吧。

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有很多 有GMOD ,我的世界 ,GTA5 ,只要我粉絲喜歡,我都放不下


說到放不下的遊戲,就要追述到小學時代了吧!當時還是gameboy遊戲機的時代,可能沒有一個人能忘記的一個遊戲系列就是《口袋妖怪》(又名:《寵物小精靈》)遊戲,當時我最初始玩的是黃版,每天放學就跑回家玩,在遇到比卡丘、卡比獸、地獄犬、夢夢的時候就老激動了,每次在控制血量的時候都怕把它打死,還有就是跟小夥伴們用數據線聯機對打和交換寵物,不同版本交換是可以觸發特定寵物進化的,哈哈想起來慢慢的是回憶!

然後,到了現在電腦裏還是會有一個模擬器裝著《口袋妖怪》這款小遊戲,不過只能空閑時玩一下了!


說一個手機遊戲吧,畫質比英雄聯盟都要好的mob遊戲,虛榮


其實放不下的不是遊戲,真正放不下的是過去的青春,朋友和逝去的美好記憶。現在在要你去玩,肯定玩一下子就沒那麼想玩了,因為跟你一起玩的好基友、好朋友都已經不在一起了,都有自己的家庭,事業,心態也不一樣了,已經物是人非了。

現在接觸了太多更精緻,更好的遊戲。在去玩以前的遊戲就覺得沒那麼好玩了。

像傳奇,魔獸世界,魔獸爭霸,星際爭霸,暗黑破壞神2 帝國時代 紅色警戒 CS1.5 死亡陰影 哪個都是我們那個年代為之瘋狂的遊戲。也是我們這一輩人的記憶,現在去玩也只是偶爾去玩一下,再也找不回以前的激情了,只有無限的感慨


鬼泣 刺客信條 nba2k lol cs 王國保衛戰 拳皇 魔獸爭霸3冰封王座 閃克 守望先鋒 植物大戰殭屍 保衛蘿蔔 亂鬥西遊 死或生 同校生 未轉變者 我的世界 火柴人聯盟 打老闆 cf 爐石傳說 老滾 極品飛車 俠盜飛車 忍者神龜 古墓麗影 正當防衛 喪屍圍城 熱血無賴

還有很多很多 自己都覺得可怕??


感謝您的邀請。

說到放不下,我第一個想到的就是《俠盜獵車手:聖安地列斯》,這款遊戲是我玩的最久的一款遊戲,我在17年初換了臺新電腦,已經很久沒玩了,但也經常會想起這款遊戲的劇情,並且這款遊戲的背景音樂也值得一提《The Theme From San Andreas》第一次聽感覺很怪,但後來被它洗腦了。

換了新的電腦之後我便下了兩款遊戲

HITMAN5和6,初中開始我玩的第4部,我每天沉迷於這兩款遊戲,當時家裡電腦配置不高,只能玩聖安和殺手4,直到後來有錢配了臺好電腦,才發現AAA大作也不過如此,到現在單機進本都不玩了,每天都是在直播荒野行動pc版,但殺手5.6,我會讓他們永遠在我的這臺電腦上待著。

天堂II,人生中接觸的第一款3D遊戲,那個年代畫面最好的,古魯丁,亞丁城,象牙塔......還有漂亮的女精靈,滿滿的回憶,一代經典被國內的垃圾代理..和外掛毀了??,有天堂II的夥伴嗎?


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