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「导电膜玻璃与互动程式」

导电膜玻璃是其应用技术之一,并不代表这整个100吋大小的技术层次,它的目的在于把透明的玻璃透过电流变成雾化,形成一个可运用的"萤幕",它必须与另外的技术做结合,一、必须应用投影机来执行投影成为画面。二、必须要有扫瞄器,把小朋友的创作扫入画面里。三、也是最重要的,我们必须运动多点技术让小朋友能触碰萤幕与影像成互动。最后它需要一台主机,这些技巧都是透天空元素的整体空间设计整合。

 

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 「软体应用的无限可能」

这样的技巧应用其实已经慢慢的应用在不同领域的空间设计作为,大部份以游戏作为基础,而软体设计是一种无限可能,除了游戏外也可撰写成教学模式的程式设计,如英文教学、绘图互动或其他表现,天空元素在程式上著墨很深,未来学校想去改变其互动墙内容,我们可以客制化的随机更改及变化,配合学校的教育目的,我们可以依应用课程去做出不一样的变化,让小朋友在学习中互动,互动中学习等无形吸收下的"自然学习法。"

 

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「透空的导电膜玻璃状态」

当我们控制导电膜成透空玻璃状态时,后面的「动漫区」就可以慢慢的变成穿透式的空间变化,此刻便利于当导电膜互动不应用时,教职员便于观察小朋友的动态,时时能掌握,当然这也是空间设计时的一个巧思,复合性强的设计加上现代技术的应用,达到了"通用设计"的观点概念之一。

 

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「动漫区的设计」

很明显的我们设计的是背投影的导电膜设计,所以我们可以发现在动漫室上方有装设投影机,设置在此比较能控制光源的遮敝,让流明的效果尽可能达到最好,而不运用时就可以变成很传统的阅读空间,小朋友可以在这空间安静的阅读,而动漫区意味著两种形态作为,一、导电膜玻璃上的程式是小朋友绘图创作,以动态为主。二、阅读区里的漫画,是小朋友的静态阅读。传统与新科技的整合,让小朋友在阅读完后就可以开始创作,并表现在导电膜的互动上。

 

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「动漫区的整体」

我们可以轻易的发现这个区域的整体,整体的空间持续的延伸出来,所以我们在这里做了可让小朋友轻松自在阅读的座位区,并且与其他空间联结,就成复合性功能极强的空间运用,且造型设计上以流畅型态及色块为分割主体,并且简单的色原变化,让具空间律动却简洁有力。

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「空间角度的另一视角」

 

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下一次我们将介绍「阅读区」的功能性设计。

  

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