前景和前景的問題是隨著大數據下統計問題,也就是說你這人進去之後的話,哪個前景和奶奶的錢有什麼區別?只是一段差點多人戴綠的問題,也就是說他的水平和機遇等等的問題綜合起來來看的,但是其實在這樣來看的話,嗯,我們要是一路大體的走勢來說,假如你要是從事動畫類的行業,在國內的話,其實是有一些難度的,就是說,嗯,並不是說你沒法就業,兒子說你就業之後,這種工作你是否能喜歡進去,很多時候並不是說我們水平不行,也並不是說我們,嗯,做不了太好的項目,只是說因為我們做這個項目,它面向的羣眾,受社會等等的經濟,還有等等的那些問題來講,也許那個項目你不是十分的喜歡,例如三維動畫有什麼呢?我們耳熟能詳的豬豬俠等等的那種的地名相的不是。那種的動畫,然後我們畢業之後要去做或者說一段flash短片寫作的話,那種三維動畫比較多一些,然後因為我們針對這個,現在中國比較知名的,就頂尖的幾所高校,三維班的同學都直接都認識,知道他們之後畢業做東西,其實做動畫還是挺難的,但是遊戲相對好一些的一點就是,尤其他的那種限制比較少一些,你可以做一些相對也許世界中的相對成熟一些的東西,真正中國保險有關,而且其實論暴力來講,遊戲的確是暴利行業,這個一直以來都是這樣說的,但是前提是你要進到一個比較好的公司裏,參與的好的項目裏,一般齊心的話就是會很高一些。但是你說遊戲這行業真的不是誰都能做三維動畫,但其實片中金屬中毒,但是遊戲能換鳥叔前期設計等等,對於設計能力要求中大一些,最終不是誰都能去的,所以說你要穿著你自己個人的情況而定啦,希望我的回答對你有所幫助。

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