最近在遊戲圈有件事挺有意思的。是關於一款PVP遊戲的,方舟開發商在2018年年末發售的一款MMO沙盒海盜角色扮演遊戲——《ATLAS》。可以種植農作物、打造船艦、探索上古遺迹。

但這款遊戲主要亮點在於PVP服,《Atlas》開發商拋棄前作《方舟:生存進化》分散伺服器的設立,將數十台伺服器拼成一個巨大的世界,玩家通過移動到地圖的邊緣來轉換伺服器。也就是說,全球玩家都在一起。可以創建公會、進行「公會」間的團體戰爭、佔領島嶼(因為一塊島的資源很有限),從而進一步發展壯大。

這本是為了增添遊戲樂趣的。但似乎事態並不按照開發商所想。

現在歐美玩家參與遊戲的目的在於:與中國玩家交戰。且歐美玩家還抱怨中國玩家的存在,想要趕走中國玩家,希望官方可以直接禁止所有中國IP,或是乾脆給中國玩家提供可玩的亞洲伺服器。

因為《Atlas》遊戲本身的設定是:除了新手伺服器能確保安全外,任何玩家都能隨意殺死其他人。

歐美玩家說:「中國玩家根本不在乎你到底幾級,你只要知道中國玩家會找到你並毀了你的木筏,這甚至不是為了技能或是道具,而是為了毀滅他們看到的一切。」

甚至還指責PvP伺服器上的中國工會,聲稱中國玩家利用BUG攻擊來獲得優勢,中國玩家所到之處如蝗蟲過境般,凡走過任何島上必將橫掃所有資源揚長而去,使得部份島嶼的資源重生無法正常運作。

歐美玩家甚至,用遊戲中的船帆自定義功能造出了充滿各種情節的船隻,或是用手風琴彈奏美國國歌,更殘忍點的甚至是直接在遊戲中把中國玩家弔死在絞索上。

真的是這樣的嗎?亦如外國玩家所言?中國玩家破壞多人遊戲體驗了?

咱們來看看一位從《atlas》一開服就一直在玩的中國玩家遊戲體驗。

關於中國工會CSTG所使用的BUG,其實是因遊戲遊戲管理員造成的。起因是工會掉線惡性BUG,造成公會一直加不了新人;工會CSTG已在第一時間反應給遊戲管理員,但管理員表示暫時不能修復。後因歐美玩家舉動實屬過分,才在近兩天使用。

其次,關於其它的遊戲BUG,比如卡船、卡炮、卡牆、卡基地。甚至是使用一些黑科技外掛,加速自瞄鎖頭顯形一秒沉船爆家。這些情況倒是看見很多歐美玩家在操作。

歐美玩家甚至還專門在於中國工會開直播時,有目的的在在公屏和語音發表一些敏感言論,為的是中國玩家能夠被中國政府逮捕。

以上就是奇游君帶來的全部內容,不知你如何看待?


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