你聽說過「五人的登山隊」嗎?

有一支五人的登山隊不幸遇到山難。寒冷的夜晚,隊員們被困在山上的小木屋裡無法下山。

其中一人已經罹難,剩下的四個人在沒有水電,又缺乏食物的情況下,肉體跟精神都相當疲憊,每個人都昏昏欲睡。登山隊的領隊看到這個情況,心裡相當擔憂,因為在溫度這麼低的環境,如果沒有做好保溫就睡著,很可能就再也醒不過來了。於是他提出了一個建議:「不如我們大家站在房間的四個角落,從我開始沿著牆壁去拍下一個角落的隊員,被拍到的隊員就去拍下一個角落的人。這樣一來,我們就可以確保每個人都是醒著的。」

其它的隊員也同意了。四個人就這樣繞著角落度過了寒冷的夜晚。

隔天早上救難隊找到他們,記者採訪他們是如何度過這樣的夜晚,當大家討論著這個遊戲的時候,突然發現……四個人根本無法進行這樣的遊戲。來源:萌娘百科

這是一個驚悚主題的恐怖故事,也是日本著名的都市傳說

之一。但相比於傳說,更為人知的是與之相關的通靈遊戲——「四角遊戲」


「四角遊戲」的版本眾多,但都大同小異,下面是其中之一:

半夜時分,在一個長方形的空的房間里,四人分別站在房間的四個角落,分別作為一號、二號、三號和四號。

關上燈,開始遊戲。

選定順時針或逆時針方向,從一號開始沿著牆移動。

一號到達二號的位置時,輕拍他的肩膀,然後停在二號的位置。

二號開始移動,到達三號的位置時,拍他的肩膀並停下,三號開始移動。以此類推。

第一次循環結束時,四號被拍肩後到達的位置是沒有人的。這也是「五人的登山隊」故事中四人無法正常進行遊戲的原因。

這時四號要咳嗽一聲,並繼續向現在一號的位置前進去拍一號的肩。

一號被拍肩後向二號前進,繼續進行循環。

正常進行的話,在每次循環中都會有參與者前面沒人的情況,也一直能聽到咳嗽聲。

但如果你發現隨著遊戲進行,沒人再咳嗽了。說明這時候不存在角落沒人的情況,也始終有一個人在移動。

但這樣的話遊戲必須五個人才能進行,那多出來的一個「人」,又是哪來的呢?


這個通靈遊戲同樣起源於日本,被稱作「スクエア 」,意為四方角。

早在江戶時期的一本怪談集里,記錄了一個叫作「角落裡的婆婆」(隅の婆様)的通靈術。

這個通靈術該如何進行呢?首先需要一間黑暗的空的四角房間,四個人分別坐在房間的四個角落。

接著四人來到房間的中央,摸其他人的頭,並念「一角的婆婆」「兩角的婆婆」...

每個人只能摸到三個人的頭,但如果你摸到了第四個,這可能說明你招來了第「五角的婆婆」...

隨著「五人的登山隊」的都市傳說的流傳,「四角遊戲」這個通靈也逐漸熱門起來,有不少人爭相嘗試。而這個遊戲之所以在中國出名,很大程度上則是由於當時網路上熱傳的「天涯左央」

2005年,一位名為「左央」的用戶在天涯論壇發表了一個叫作「關於幾種所謂恐怖遊戲的親身體驗!」的帖子。他自稱玩過當時流行的許多通靈遊戲。

我敢玩並不說明我膽子有多大,而是我從小就有強烈的好奇心,看到了不親自做一下會很不舒服。比較流行的幾種恐怖遊戲我大都玩過,都是一個人進行的,所以需要幾個人同時進行的都沒有嘗試過。

我可以很負責任地說,以下我所說的均屬事實,否則我可以承擔一切法律責任!

「四角遊戲」便是他玩過的之一。

第一次他叫上了三個朋友,分別叫作老六、小風和牛子。遊戲在小風家裡的房子進行,準備就緒後開始。

遊戲剛開始時沒有什麼異常,每次循環都有咳嗽聲。只是眾人感覺有些壓抑,喘不過氣來。

進行了二十多分鐘後,突然小風驚叫出來。打開燈後發現並沒有多出來人,反而牛子不見了。原來他只是中途出去上廁所,害得眾人虛驚一場。

後來左央又組織進行了第二次遊戲,依然在小風家。依舊是原來的三人,而牛子換成了小風單位的一個女孩。

就當遊戲開始十多分鐘後,女孩發出一聲驚叫,開燈後她顯得十分驚恐,並要趕緊離開。

一行人將女孩送往醫院,第二天送她回家。這時女孩已經放鬆下來,並告訴大家,自己當時感覺到角落裡「有一個人」,才因害怕叫了出來。

事後左央認為,這更有可能是女孩在黑暗中產生了錯覺,才見到了「鬼」。

之後的事情大家都有所耳聞,簡言之就是左央稱自己遇到了麻煩,後來又稱這是由於自己的無知造成,從此在網路上銷聲匿跡。

左央敘述的經歷是否真實,交由大家判斷。值得一提的是在2017年天涯論壇又冒出來個叫作「玉碎悲雪」的用戶,聲稱自己就是左央四角遊戲里的那個「女孩」。大家好,我是左央四角遊戲的女主

但大多數網友覺得,在沒有確切證據的情況下,這位「當事人」的身份實在太過可疑。


話說回來,四角遊戲作為一種「降靈術」,目的顯然是召喚那個「第五個人」——但對於召喚「第五人」是為了什麼,會對遊戲參與者產生什麼影響,卻沒有詳細闡述。

那些嘗試這個通靈遊戲的人,大多都是抱著和左央一樣的好奇心,對於可能引起的後果並不過多關注,更多是在進行遊戲的過程中尋求刺激。與其說是為了「通靈」,倒不如說是進行「遊戲」。

在「五人的登山隊」這個傳說中,一行人是為了生存才進行的「遊戲」,多出來的那個人也暗示正是那「第五個登山者」。有觀點認為,在「保持運動能夠生存」的前提成立下,首要任務是「保持運動」,而不是「遵守遊戲規則」。那一夜四人就這樣稀里糊塗地進行了一晚上「遊戲」,而沒有完全遵守規則。

《世界奇妙物語》2000電影版《雪山凶靈》中出現由傳說改編來的情節

當然,這一切成立的條件是這一都市傳說背後的故事真正發生過,還得經進一步的考證。

那麼四角遊戲帶來的恐懼感又是哪裡來的呢?

這個遊戲在四個人進行時會形成一個循環,對於一個參與者而言,便是前進-拍別人肩-聽到咳嗽聲-被拍肩的循環的過程。

遊戲剛開始時,參與者被完全黑暗的環境籠罩。雖說「人多膽大」,但進行遊戲時,眾人看不見彼此,自然有著黑暗給人帶來的壓抑感。

但就在遊戲進行了一段時間後,眾人已經適應習慣了這個循環的過程。在這樣的情況下,出現任何的異常情況,無論是來自內部還是外部,都可能像左央講述的經歷里那樣,使處於高度緊張的參與者受到驚嚇。

遊戲的參與者也無時不刻地提防著突髮狀況,這也是整個遊戲的吸引人之處。至於能不能招來那「第五個人」,其實已經不是最重要的了。

來源:傑瑞歐巴

由於這個遊戲多是在朋友和熟人間進行,所以也並不排除有人搞惡作劇的情況。

例如在遊戲已經進行了一段時間,這時候參與者對次序和位置已經不清楚,只是機械地遵守遊戲規則。

例如當四號行動時,四號沒有前往牆角,而是繞過角落直接前往一號的位置。操作得當的話不會被發覺,房間較長的話成功率更高。

如此一來,便能在沒人咳嗽的情況下完成一次輪轉,也就出現了不存在的「第五個人」。這類行為大多需要他人配合,來整蠱其他戲參與者。

這也可能就是其他一些「通靈遊戲」背後的真相。世上的「鬼」,其實還只是人罷了。

儘管如此,依然有些人熱衷於嘗試這類遊戲,並把過程發布在網路上。從早期論壇的圖文貼,到時下流行的視頻和戶外直播,方式不一而足。

這也給了那些對通靈遊戲感興趣,但卻沒有條件或是膽量嘗試的人一個替代的方式。各大視頻網站上有不少嘗試通靈遊戲的視頻,風格各有不同。雖然大部分都以遊戲失敗結束,但還是能吸引一批觀眾。而還有些宣稱真正的見到了「鬼」的視頻,往往會贏得更多的點擊和關注。

那些自稱玩通靈遊戲招來「鬼」的人,他們的經歷是真實的嗎?這個問題的答案,現在看來可能已經沒有那麼重要了。

推薦閱讀:

相关文章