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《攻壳机动队 Ghost in the Shell》(2017)|美

 

 

 

 

 

 

  “我身边的每个人都牵挂著某事。但牵挂,我没有。”

  “Everyone around me, they feel connected to something. Connected to something, I'm not.”

无雷影评

  看了试映后签了保密条款,也顺便让我稍稍整理一下想法。我本来对「攻壳系列」没什么感觉,因为我活在一个,《银翼杀手》、《骇客任务》被捧为圭臬的年代,不论是攻壳致敬银翼,还是骇客仿效攻壳,对我来说哪部我先看哪部就是神作。最终,《骇客任务》第一集在我心中占了莫大的位子(续集就摆到话题外晾著吧),小时候常常看著天空想破头的问题都在看这部电影时被带出,而之后看了《银翼杀手》与《攻壳机动队》,甚至是其他如《猎杀代理人》或《空中杀手》等等的作品,都有著彼此相似的影子。

  我心里颇复杂的,感觉有种非喜欢不可的冲动,但却又有说不出来的冷静与失望。后来我发现,其实2017年的美版真人《攻壳机动队》没那么神秘,导演不过就是在玩拼图而已,像是麦当劳卖起寿司,大概以为只要把生鱼肉和米饭摆在一起就是个像样的餐点,但其实不然。

  你问我寿司还能差在哪?当然有,只要当你咬下生鱼片发觉有筋肉黏牙时,那就是个刀功失败的沙西咪,如果米粒没有让你开胃上瘾的微妙酸味,那也是个味付失败的寿司。

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  简单来说的话,美版《攻壳机动队》就是:「押井守的壳,好莱坞的Ghost。」

  你可以看见1995年押井守版本的Deja vu一而再再而三地闪过眼前,你认得出来,却也了解那味道全然不同,你知道他只是在玩拼图,过去押井守的画面适当得拼凑进自己的版本中,再把一些元素适当得套用在自己的剧本里,然而如果冷静下来想想,这剧本其实你已经看过千千万万次,可能是《恶灵古堡》,也可能是《分歧者》,又或者是任何一部主角问著“自己到底是谁”且又有大型企业被妖魔化的某部爽片。他们能写出来的剧本就是这样,当太创新太跳痛的没人敢买,太符合原著又容易被批无脑复制,而商业化的单调剧本容易过片商买主的关时,那会有这样的状况也是理所当然。

  当然导演桑德斯也不是白痴,如果这部片真的这么好拍,那我们这些三流键盘手拥有那些资源也拍得出来(例如《海边的曼彻斯特》,我真的有把握用同样资源拍得比导演更好看),问题就在于,鲁伯特桑德斯还真的对攻壳颇有研究,甚至也有自己的一套想法。看著素子——或者该说是少校——全新造型的揭露,不少了解攻壳的人都能立刻联想到目前最新版冲方丁与黄濑和哉的「Arise系列」,而公安九课合作且各有发挥破解案件的手法,则是风格全能且剧情完善的神山建治TV动画版。

  的确就是在玩拼图,将各版本「攻壳」拼批凑凑放入这套好莱坞免洗剧本中,乍看之下其实颇有哲思,但熟悉电影或攻壳的人则会看破手脚。

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  但在虚拟特效和银弹资源丰富的前提下,桑德斯导演当然也有做好某些要素,尤其是在角色建立上,花了大把时间和资源就只为了角色建立,如果你还不出续集我实在无法接受。

  《攻壳机动队》真人版或许我们可以理解为是近期电影动不动就拍三部曲以上的潮流产物,与过去一部电影说完一套扎实内容不同,近代电影倾向如同影集一步一步且一部一部演出一套“起承转合”,就好比漫威系列的Netflix影集,第一部的主角是不可能穿上经典战装的,因为他们得花点时间摸索自己。而真人版《攻壳机动队》,就是素子正在摸索自己并站稳脚步的一部电影,就连种族洗白、名字和记忆等等的剧情设定更动点,真的都不是制片方找不到亚洲人演如此简单而已(当然也可能真的是这样只不过后来剧情补坑)。

  相对的,其他配角的建立更是赞啊,尤其是在动画中通常负责嘴砲哲辩且生性多疑的荒卷课长,在北野武的神之饰演下让荒卷竟然在我心中成为酥麻迷人的帅角,而且导演竟然给他全程说日语!欧买尬这就跟沙西咪有没有哇沙比调味一样天差地远,北野武的存在就是一盘哇沙比,就算是麦当劳的普普沙西咪,也会变成噜甲噜刷嘴的名匠寿司。其他还有较没有出场戏份的黄经汉所饰演的户草(这次被翻成德古沙)也是会让人期待的角色,而巴托随著剧情推演角色建立的过程,他的陪衬故事让我感到印象深刻。

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  避免文太长开始做结尾。

  《攻壳机动队》真人版的评价我想还会再往下掉一些吧,其实片中所有的缺点很容易看得出来,就算不是「攻壳粉」我想也是差不多的,只怕这部会让「攻壳新手」们误会了「攻壳」的美丽,例如垃圾车那段,就可以看出真人版剧本简化对剧情影响有多么严重,一种只要是骇客什么都可以「电梯到五楼啰~」的信手捻来概念。外加配乐一整个被改到不成人形,还真的就如攻壳的主题所探讨那般,当全身都电子化后将由什么来界定自己的身份?当一首『谣Utai』被青木史蒂夫的各种电音老招回响贝斯强暴后,再经典也会沦为噪音,剧情也是相同的状况,无悲无喜故事中庸,中规中矩老招偏多,「押井守的壳,好莱坞的Ghost」。

  但角色建立有独特风味深得我心,期待续集,又或者该说,你都花一部电影的时间弄角色了,还不认赔接著拍续集就真的蠢到难以置信。就是一种,“你到底想要杀小?”的概念。

  最后顺带一提,看完这部电影,我对于史嘉蕾演黑寡妇独立电影更有信心了。只要剧本没问题的话。还有还有,如果鎗可以热光学迷彩隐形,那到底干嘛要脱衣服?嗯⋯⋯嗯!还是脱了好!

 6/10

Ghost in the Shell (2017) on IMDb

 

有关电影两三事

〉拍摄地点大部份在纽西兰惠灵顿(Wellington)。

〉电影的日语配音,会找来当初押井守1995年版本的几位重要声优回归助阵,如主角素子的田中敦子、巴托的大冢明夫和户草(德古沙)的山寺宏一。

〉1995年动画版导演押井守在拍片现场全程观摩。他认为这部将会成为「攻壳系列」作品中最卖座的一部。

〉整只艺伎机器人是实作道具,非动画特效。而穿戴道具的饰演者为日本名模福岛莉拉,《金刚狼:武士之战》里的红发少女。

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