劇情4-4作為《明日方舟》最有特色的一個關卡,通關的方法可謂是千奇百怪,而每一次通關必定伴隨著一隻弒君者的逝去。有意思的事情當然要和各位刀客塔分享,今天就來盤一盤那些迫害弒君者的正確姿勢吧~

五、 又回到最初的起點!

記得那是夕陽下的奔跑!利用路障特性改變弒君者的進攻路線!

細心的刀客塔都知道,舟遊中路障石頭可以堵住關鍵路口,改變整合運動的進攻路線,但並不會改變其目的安全門。

於是就誕生了名為"三過家門不入"的打法:如上圖中所標記,補上1處路障,等待弒君者走到2前時,撤掉3處路障補上2處路障,此時滿臉黑線的弒君者只能默默前往側安全門。"我們弒君者是訓練有素的整合部隊,左側安全門再誘人,我也一定不會進去的!"

四、 拿刀的手微微顫抖

眾所周知,舟遊四大惡人中的萌新之友阿消醬能夠把敵方推向對面一段距離。那麼配合路障究竟會發生什麼神奇的化學反應呢~

如圖所示,等到弒君者走到阿消面前時,阿消會把弒君者推向石頭的另一側,由於路障以及整合部隊進攻的特性,弒君者會一直繞著箭頭的方向循環~

但要是在推動弒君者的同時,在標記1處放上一個路障,弒君者:"咱拿刀的手微微顫抖……"

三、盛情難卻,不是我不想離開!

妹妹崖心在早期的時候並沒有多少人會關注,而到了4-4,嘿嘿嘿……

正如圖中所示,以路障分佈來看,弒君者的行動路線本應是箭頭所示,但由於小熊貓和崖心的存在,弒君者小朋友就像是刀客塔們過年拿壓歲錢一般拉扯:"阿姨使不得……"

二、 這就是你的逃跑路線嗎?

愚蠢的羅德島盛情邀請弒君者進門做客,但勤勉的她毅然選擇自強,於是悲劇再次發生……

如圖標記,當年輕的弒君者走到紅箭頭起始處時,會被崖心拉到安全門,此時又會觸發阿消的推推樂,再把弒君者推回起始處~

如果再在標記1處擺上一個小熊貓(也就是食鐵獸),就能完成迫害弒君者的紅黃粉循環~

一、 朋友,你聽說過蹦極嗎?

相比以上手段,這一種要更複雜一些,而複雜帶來的就是舟遊史上最大悲劇/遊樂項目~

如上圖標記所示,受害者走到1處時,隨便下一個單位擠格子,於是弒君者會以食鐵獸為目標釋放跳過技能,然後依次受到食鐵獸和反向阿消的推開效果,並在一瞬間受到崖心和暗鎖的拉扯效果,所有的力經過"精密分析"後,就形成了最終的蹦極項目~

不得不說,各位刀客塔對《明日方舟》的熱愛已經到了一個無法形容的地步,不然也不會出現同一關卡的無數個解法,也就不會有這麼多迫害弒君者的樂趣了~

博士們還知道什麼關於舟遊的趣事呢?歡迎在評論區留言哦!我們下期再見吧!


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