我們都是站在巨人的肩膀上,從之前的只有紙質書籍,應該說更早的是甲骨吧,到現在的多媒體教室,可以說是科技改變了太多了,以前讀書需要自己慢慢的看文字來構思出一個所需要的一個畫面。比如說放大鏡是為什麼可以點燃一個火柴,電解水是一個什麼樣的過程。

我是生在農村的一個小夥子,那時候還沒有普及多媒體教室,在讀一些語文的課文時候,可是相當費腦子了,比如要背誦一些古詩詞,現在有了電腦,可以在一些網上下載一些電腦課件,能把書本上的文字變成視頻形式的來呈現給我們,這樣子就可以輕鬆記住一些知識了,在文字中我們可能不是很方便記憶,如果說改成視頻,那麼我們就會有一個影像,有可能就突然間就記住一個鏡頭,從而開始慢慢理解作者的當時的思想,來記住那節課的知識了。

如果說以後有大量的vr教學資源的話,那麼實在是太好了,對於老師和學生都是非常方便的,老師們可以減少一些備課的壓力等等,我們學生的話,可以對一些比較難理解的一些知識,用VR的方式展示出來,也可以輕輕鬆鬆的來學習進去。

5G的到來,我相信VR教育一定迎來新的一個高度,VR的方式能讓我們課本中的知識更有代入感,可以有效提高學生們的學習熱情,大大增加學習的效率。


未來的學習有很大一部分集成在移動端,在數據中心記錄了每個人的學歷信息,也可以從移動端訪問知識庫和在線課堂進行終身學習。

未來教育—1.教育資料庫

在這裡互動投影模擬了未來移動端的個人學習系統,通過對大數據的全面收集和準確分析,未來每個人從小學開始到大學每次考試的成績都會記錄在這裡面,包括你的工作經歷等...這樣就不會有學歷造假之類的,通過數據化(教師)的方式幫您推薦讀什麼書等等... 同時,系統可以根據我們一生學習經歷以及興趣愛好綜合分析,幫助我們制定各類在線課程和知識庫,讓我們在自己的知識領域更好的成長,個人的發展更符合社會的需要。

未來教育—2.數字校園

我們可以轉動轉盤,觀看數字技術在未來校園方方面面的應用。那麼在校園裡面可能會更廣泛,比如說學校里的安全,保衛系統通過面部識別、孩子成長記錄(增長多少、運動量是多少)每天上課情況,行政管理通過數據分析都一目了然。例如:我是某某某的教育局長想了解某個市區的教育情況,只需要把區的數據調出來,就知道哪個學校的老師教的比較好、那個學校的就業率高,每一個學生的成績變化都是用數據化體現出來非常清楚。可以幫助教育部得負責人合理調度教學資源。

未來教育-3、數字教室電子板報

電子板報是我們未來數字教室的一部分,除了作為班級和學校信息的顯示界面,還可以通過空間定位,感應學生的考勤、位置等信息。

未來教育—4、未來數字化課堂

就是來通過你的元數據無論是城市教育還是小學教育,走到哪個地方小孩上課上學都不用帶書包了,因為他有他的專屬資料庫,通過他的資料庫展現出來,這樣讓偏遠地區的孩子也能享受到更好的教育資源。 通過數字平台系統構建的數字化教室,實現了課堂教學與行政管理的全面信息化.網路化.互動化。


2019年以來,5G概念不斷被廣泛提及,社會的各個行業也對5G技術抱有很大的期待。而作為新興的VR/AR技術也將在5G的影響下發生新的變化,5G的發展普及將為VR/AR行業帶來全新的發展機遇。

一.外部環境

1.教育部把虛擬現實應用技術專業加入專業目錄 2019年開始執行

《教育和培訓應用點燃VR市場——運營商和VR產業夥伴合作共贏》白皮書指出教育是VR行業中發展最快也將最先落地的領域。

2.vr教育市場形式

部分院校實際在16年已經開始搭建vr教育平台,或建立自主研發工作室。各院校積極搭建vr平台+政策支持,以及公司開拓教育領域 ,教育公司引入VR技術,巨頭、上市公司布局VR教育,傳媒涉足VR教育,高校成立VR實驗室 ,AR/VR早教 ,VR/AR教育行業網站紛紛出現,這是vr行業也可以說vr教育行業的大勢所趨。

我國的VR教育市場主要存在兩大角色:VR內容公司和教育機構,而我們的客戶群體就是對虛擬現實教學平台有需求的一個大集合,隨著VR實訓中心在職業院校的普及推廣,實踐教學日益突出其優勢,能夠解決傳統職業教育實訓過程中存在的危險程度高、耗材成本大、場景複製難等難題。安全類培訓也是必不可少的。

我國是教育大國,重視教育,中國教育行業也一直處於改革階段,需要不斷引進新鮮血液即新的理念,vr教育恰逢其時,這是一個不可多得的機會。

3.教育類VR現階段的硬傷

VR硬體成本較高,並存在眩暈、線纜等影響用戶體驗的問題;第二,VR教育內容的製作尚未形成規模化、標準化,導致現有優質內容還比較有限;第三,VR教育內容並髮帶來對校園網路的衝擊,一間標準小學教室40~45個學生,同時體驗8K VR 360教學視頻將需要4Gbit/s的帶寬支持。這些隨著技術的不斷提高和5g的出現,也許就能解決。

二.內部環境

1.vr教學平台

是集教育教學、展館沉浸展映、工業實訓等領域的內容的研發創新,我們有一定的經驗,我們有技術(打破空間時間)、成本(開發成本低)、功能(功能多樣化)、創新(創新引領發展)、專業(專業的技術團隊),恰巧這樣可能是優勢也是缺陷。

2.VR教學優勢

Vr 彌補傳統教學和教學設備的局限性,讓現實虛擬化,學習具體化,用他的沉浸式代入感實現「體驗+反思」式教育,更有利於技術性操作的學習和對事物的理解。中國是一個教育改革的典型,無時無刻不在變化著,國家對教育行業的投入不斷地增加,這對vr行業來說可以說是如虎添翼,國家資金的注入給予教育行足夠的資金。企業培訓本身就是企業血液的供給點。

目前VR教育市場仍處於早期階段,需要不斷地探索,國家的投入也不小,只是距離大規模使用還有需要一段時間。VR教學應用方面,從培訓來說正在慢慢普及,大家對vr培訓的重視度也在提升,vr教育方面即學校實訓還沒辦法做到全面的普及或者說沒辦法做到一個標準,主要的來源還是是各個高校職業院校,但是市場需求會慢慢提升,這是一個趨勢。大家都看好它必定有其道理。


最新發布的2019年中國智能終端市場十大預測,在教育市場,2019年有20%的教育用戶將會考慮VR解決方案。可見在5G網路即將落地之際,雲VR+教育蘊含巨大市場機會。5G+雲VR+教育將開啟一種全新的教學模式,給教育領域帶來顛覆式的變革。高速發展的移動通信網路,不僅便利了生活,也便利了教育,帶來一場"教改風暴"。當前,我國教學模式追求個性化、智能化,老師通過智能技術可以了解到每個學生的情況,並制定相應的培養方案,學生也可以根據自身情況進行個性化學習。 


一定會的,就看相關部門和企業的投資了,我以前就用unity3d開發vr程序,時間和人力成本都很高,導致產品價格高,市場不容易接受,但是還有一個重要原因就是網速不夠快,現在5G來了,我想最起碼在用戶體驗上,會有很好的提升,開發者也可以在5G的網路條件下,開發更大的VR場景和更高的視覺效果!


會,但是需要很長一段時間成熟,而且改變道路上會遇到很多困難


隨著5G牌照的發放,VR作為5G時代下最被看好的應用場景之一,

再次受到強烈關注。從2016年底VR泡沫破裂後,不論是VR硬體廠商還是VR內容公司都紛紛轉向了行業應用,其中,教育作為政府扶持力度大,現階段市場潛力較高的領域,近年來,成為了各大企業的發力重點。

眾所周知,目前VR教育落地使用面臨的問題,無論從VR硬體、VR內容還是VR教學系統上看,本質上都是計算渲染性能和網路性能的問題。隨著5G加速來臨,將徹底解決這個問題。隨著隨著5G加速來臨,VR教育勢必會迎來新的發展機遇,改變傳統的教育教學模式,將不可能實現的教學場景得以實現,成為下一個教育市場的潛力股。

當教育遇上VR,沉浸式體驗讓學習更有趣

VR技術賦予了教學方式更多實用手段,不僅可以拓展學習的多維空間,還可以把操場、實驗室、博物館、汽車搬到課堂上,在VR的沉浸式體驗下,學生能夠更好的體驗實踐課程。通過模擬課堂場景提升學生對知識結構、技能操作的學習興趣,有效的增強學習效果。VR設備能夠營造一種生動、逼真的環境,為學生提供身臨其境的體驗。

學生藉助VR設備,不僅能夠在虛擬世界裡看到恐龍等各種滅絕動物,還可以和儒學大師孟子交流互動,還能置身於 " 北京故宮 ",遨遊於長城內外,見到國外博物館裡的名畫並且進行互動,通過VR技術,讓教育模式從傳統的「被動接受式」轉為「自主探索式」。

VR技術的高沉浸、強交互、高感知,決定了VR教育的趣味性、自主性和互動性,這些都是傳統課堂所不具備的。最重要的是VR教育可以讓學生更能沉浸到學習當中,通過身臨其境的學習,足不出戶就能體驗言傳身教,學習效果極佳。因此,在教育中引入VR虛擬現實技術勢在必行。


So good


VR可以讓孩子有身臨其境的感受,尤其是語文,如果把課文內容以模擬形式出現在學生視野里,那會更加有帶入感。


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