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《使命召喚》和《戰地風雲》系列都是FPS玩家們最熱衷的兩個系列,兩者都以出色的質量和口碑讓玩家們都非常關注它們的新作,同樣的地位也讓兩邊遊戲廠商競爭激烈,每次兩個系列在同一年發布新作的時候玩家們總會討論我到底是買《戰地》還是買《使命召喚》?這個問題相信讓很多預算不足的玩家來說頭疼不已。今年《使命召喚15》10月12日已經正式上線,而《戰地5》將在11月20日發售,可能很多在等《戰地5》的玩家們看到別人已經玩起來了心裡很痒痒了吧。那麼已經開玩《使命召喚15》並且也是《戰地》系列粉絲的筆者就來以這兩個遊戲分析一下,玩過《使命召喚15》還要等《戰地5》嗎?

背景設定

和去年以二戰為題材不同的是,《使命召喚15》是《黑色行動》的第四部續作,以近未來為題材的設定,玩家們可以享受到科幻題材帶來的一些腦洞,廢墟那炫酷的砸地大鎚、可以操控的機器人、500發子彈不用換彈的衝鋒槍等等,喜歡科幻題材的肯定會喜歡《使命召喚15》。相對來看,今年的《戰地5》是以二戰為題材,去年《戰地1》的成功也說明了有很大一部分玩家喜歡比較復古的設定,對於歷史迷來說,誰不想開開虎式呢?誰不想去體驗一把二戰時期史詩悲壯的戰場呢?在背景設定方面筆者覺得完全就是蘿蔔白菜各有所愛了吧,也有喜歡科幻也有喜歡二戰的,看喜好選擇就行了。

畫面水平

畫面是玩家們最關心的問題,《戰地5》在測試的時候很多玩家紛紛表示畫風過於鮮艷光線過於刺眼,總體來說雖然看上去是很精緻的畫面實際在玩了之後會感覺很「瞎眼」,可能是因為長時間玩《戰地1》沒有習慣過來吧。《使命召喚15》筆者玩了這麼久覺得,和前幾作畫風差異很大,不太好比較,但是和以筆者在玩過《戰地5》B測的時候的感覺來說的話,個人認為《使命召喚15》畫面雖然沒有《戰地5》那樣精緻,但是色調偏暖看上去會很舒服。值得一提的是《戰地5》將會支持英偉達最新的光線追蹤技術,也可以讓擁有高端顯卡的玩家在玩《戰地5》的時候會有更好的畫面表現。

遊戲性

《戰地》和《使命召喚》兩個系列的核心玩法向來不同,《戰地》主打大地圖慢節奏,可以駕駛載具等等,強調整體的戰場氣氛,營造一種壯觀的戰爭氣氛,而且因為一個房間玩家眾多不管是槍法差的萌新還是身經百戰的大佬都可以在《戰地》系列玩的很開心,尋找自己覺得好玩的地方,筆者在玩了《戰地5》的B測之後覺得雖然在很多地方上有所變化,但這就是一如既往我熟悉的《戰地》。而《使命召喚》系列一直也是主打小地圖快節奏,把快節奏競技執行的很透徹,各種槍械、技能、積分獎勵等設定都是為了讓玩家們打的爽快刺激,兩個遊戲玩法風格迥異,不過對於FPS遊戲水平較低且沒怎麼玩過《使命召喚》的玩家來說一定要慎重選擇《使命召喚15》,因為很有可能會讓你感到「遊戲體驗極差」,但是筆者真心認為《使命召喚15》真的很好玩,一局接一局停不下來。

兩個遊戲都有他們不同的魅力,如果非要選擇的話,一個是二戰一個是未來,一個是大地圖慢節奏一個是小地圖快節奏,我覺得這樣一來玩家們就應該明白哪個遊戲更適合自己,到底現在就玩《使命召喚15》還是等《戰地5》了。當然也有玩家調侃「小孩子才做選擇,我全都要!」如果可以的話兩個都可以入,或者等過一段時間打折後入,這麼精彩的兩個遊戲,怎麼能錯過其中一個呢?小夥伴們是現在已經玩上了《使命召喚15》還是等《戰地5》呢?歡迎在評論區積極討論吧~

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