本文作者:最後的防線?
如今,開發商們常把一句口號掛在嘴邊:「我們打造了真實的戰場環境。」這不是一句空話,從開火音效,殺傷效果,再到戰場環境的還原,感謝技術的進步,遊戲呈現出的戰爭正變得愈發震撼人心。
雖然每個人都明白,遊戲不可能完全還原戰爭,但由於好奇心使然,我們仍難免會提出疑問:經過如此長時間的精華,遊戲和戰爭之間還在哪些領域存在差異?其中是否還有無法逾越的鴻溝。對於這個見仁見智的問題,筆者無法給出解答,但另一些人卻無疑有更大的發言權——他們既是玩家,也是戰鬥在一線的士兵。今天,我們就將透過國外網站的報導,了解美國大兵對軍事遊戲的態度。
戰爭和遊戲是「兩碼事」
雖然所屬部隊、服役經歷截然迥異,但這些軍人在兩個方面有著強烈的共識:他們之所以喜歡遊戲,並不是因為遊戲能提供真正的戰場體驗;同樣,雖然遊戲會忠實還原一部分細節,但除了少數專業的軍事模擬類遊戲,其它作品(如商業色彩很濃的FPS)和真實戰場幾乎毫無相似度。