很多人直到現在都不明白什麼是壓機,以及,壓好的機器什麼時候開?

簡單說明一下,壓機就是將最後一臺機器破譯到極限,然後是時點開。

上面說的大家可能都明白,只是不明白倒地什麼時候開,我從貼吧也看到過很多人爭論,其實有關這一點,我們只需要明白壓機的目的就可以了。

第五人格:壓機失敗=崩盤!壓機中常見的幾種情況處理 新聞 第1張

當下版本中,不管什麼位置,一定要記住,大心臟是必帶天賦,而壓機目的就是以下兩點,只要記住了,你永遠不會出現壓機失誤,

1:藉著監管者擦刀的時間,藉助大心臟加速迅速逃離監管者攻擊範圍。

2:盡可能讓監管者擦刀時間延長

so,壓好的機器什麼時候開?答案出來了,一定是監管者擦刀的時候,監管者擦刀時間一般都分為兩種情況

1:壓好機器,救人時候,監管者打到了椅子上,趁擦刀時機救人

2:機器壓好,在場都是可行動的求生者,監管者用普通攻擊打到人的時候。

以上兩種情況,論擦刀時間,肯定是第二個長一點,所以,我們一般把人救下來之後不選擇開機,而是等監管者在打一刀時候開機。

除了真萌新會選擇救下來人的一瞬間開機之外,絕大多數人壓機失敗並不是以上原因,而是由於不瞭解監管者技能,選錯時機,所以說,知己知彼,百戰不勝,只有充分了解了監管者防壓機的處理方法,你才能準確開機,以下是監管者防壓機的一些處理。

第五人格:壓機失敗=崩盤!壓機中常見的幾種情況處理 新聞 第2張

從監管者人物選擇出發:

1:蜘蛛,蜘蛛在追擊的時候,如果已經意識到壓好機器(事實上絕大多數監管者都能意識到),會選擇用吐絲技能擊倒人類並且迅速過去直接朝着屍體打一下,萌新人類一看隊友倒地,瞬間開機,這樣那個人類在大心臟一瞬間剛好會被平A打到,光速就殺了,壓機的意義也就不存在了,所以針對此種情況,我們要學會看紅光,如果隊友倒地時候蜘蛛沒有變紅提示,因為吐絲打到人類之後是不會暴露蜘蛛本體的,不要開機了,等救下來趁着搏命吃刀在開機。

2:傑克,傑克一般都是用霧刃打,不過霧刃打到人類是可以看到監管者變紅透視提示的,所以注意一下,看到傑克沒有擦刀,就不要開機了,穩一點就去救一下,如果三掛飛隊友直接開。

3:醜爺,醜爺其實什麼時候開都行。

4:廠長,廠長一定要確定是不是被娃娃打倒,如果隊友被娃娃打倒,廠長沒有追到人第一時間肯定是傳送,這個時候你開壓機,等他傳送加速,大部分人類都會被錘死(為什麼這麼說呢,因為廠長版本是在是太弱了,能被廠長打崩的局,絕對是萌新到不能再萌新的局,只要他有一個加速,萌新基本必死)

5:黃衣:黃衣這個版本在中端局挺亮眼的,尤其是經過這一次調整,說不定可以上高端局,黃衣防壓機絕對是用觸手打你,不過黃衣我個人建議只要倒地立刻就開,因為被黃衣掛椅子上基本沒跑了,尤其是開門戰。

6:愛哭鬼,愛哭鬼在低端局其實並不是很強勢,因為他技能比較難控制,沒個幾十局練不出來,中端局如果愛哭鬼玩得好,更多人會選擇玩玩傑克,傑克可操作性雖然沒有愛哭鬼高,不過更穩,同時鬼火打人不會高亮提示,所以看到變紅高亮提示擦刀在開機,另外各位可以玩玩愛哭鬼,那個鬼火挺難控制的,救人難度並不特別高。

其他監管者沒啥可說的了,基本都是百年難得一遇。

從大局觀出發:

人類玩家,負責壓機的一定要清楚的知道,隊友被掛了幾次,針對即將三掛飛的隊友,只要他倒地,不論什麼情況,都是立刻開機。

監管者玩家有時候會在追擊人類的過程中直接傳送到已經壓好的機器旁邊打亂人類節奏,所以當你負責壓機,看到監管過來,如果你滿血,並且有把握躲掉監管者二連擊(傑克,愛哭鬼),那就等他打你一下之後開,沒把握就直接開,然後果斷往安全點轉,並且不要想着能逃跑,因為這個時候監管者不抓死你是不會換人的。

當機器被壓到最後一絲時候,大家都是殘血,監管者守住了怎麼辦,這種情況其實兩個人過去開就行了,只要監管者打人,趁着擦刀強開就行,如果是愛哭鬼,傑克,黃衣這種雙刀監管者,盡量三個人去,很多萌新都是在這個點被嚇得不敢過去,然後還幻想着隊友把監管者吸引走,然後他趁機開,最後監管者最後被逐一擊破,幻想雖然美好,但現實很殘酷,監管者又不傻,怎麼可能被騙走。

第五人格:壓機失敗=崩盤!壓機中常見的幾種情況處理 新聞 第3張

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