幣用寶聯合創始人嚴迅:十年應用市場和幣用寶的這一年

來自專欄比特幣區塊鏈

蘋果創始人史蒂夫·喬布斯曾在1983年的一次演講中提到:「軟體就是信息,而信息是通過一堆 1 和 0 表達。現在我們把這些 1 和 0 用磁性寫在一張張塑料碟片上,和說明書包裝在一起裝上卡車送給經銷商。他們再從車上取下來,放在貨架上——浪費了不少錢。然後客人進門,拿回家塞進電腦,重新變成 1 和 0 組成的電子信息。這條路挺扯,我們將會通過一條電話線傳輸這東西。要買軟體,1 和 0 將直接從電腦傳給電腦。」

十年前,網路社交被禁錮在電腦機箱中,人們獲取資訊需要收看廣播、電視或者報紙,交通出行需要排隊購票,消費購物需要現金或刷卡,而手機的功能只有電話和簡訊。

2008年,伴隨著Apple 3G的面世,APP Store正式上線。同年10月,Google 的 Android Market 也正式開放,此時距第一部 Android 手機發售時間僅僅一個月。

回顧應用商店從誕生以來的這十年,我們會發現,世界變得越來越小,格局卻發展得越來越大。同時,隨著區塊鏈技術的火熱,區塊鏈相關應用的誕生和發展給人們帶來了新的認識和更多的可能性。

2009年蘋果全球開發者大會宣傳標語曾寫道「一年之後,數光年領先」,在區塊鏈技術火熱發展的這一年,我們見證了創新和發展。

奔跑財經(FinaceRun)記者獨家採訪幣用寶聯合創始人嚴迅,一起了解關於區塊鏈首款應用商店幣用寶的「這一年」。

由0到1

嚴迅最早接觸區塊鏈是在2012年,當時他認識一個做技術開發的人,這個人是比特幣狂熱的擁護者。受這個朋友的影響,嚴迅開始研究區塊鏈的相關知識,並對區塊鏈行業的發展進行了梳理。

嚴迅說,那個時候我才知道,其實比特幣只是區塊鏈技術的產物,就是所謂的一個原始的初級版本。它在未來的區塊鏈技術運用上有它的貢獻。而區塊鏈技術本身是能夠產生顛覆性的改變的,特別是對於我們已經熟知的中心化的商業模式,我堅信技術改變世界,區塊鏈技術的發展使我對未來世界充滿了期待。這也是我決定創立幣用寶這樣一家服務於區塊鏈的創業公司的初衷。

在區塊鏈逐漸進入大眾視野的時候,我發現身邊的一些朋友在下載區塊鏈應用時存在一定的問題,有的是無法找到下載地址,有的是APP不能正常打開,還有一些就是基於政策的原因不能使用。區塊鏈技術在發展的同時,人們對相關的服務需求會有所提升,而缺少途徑是用戶需要解決的主要問題。

採訪中嚴迅說,隨著區塊鏈行業的快速發展,一個精準的渠道對於用戶和市場來說是非常重要的,所以就市場的供給和市場的需求來說,幣用寶都存在這樣的一個機會。所以我們覺得這個市場是可以做的。同時,我們也希望能夠做到這個市場第一。

採訪中嚴迅談到的,好的產品是需要迭代的,幣用寶所打造的平台很難通過移動互聯網的方式去做,在成本消耗和效果上都會不理想。所以在完成解決用戶下載區塊鏈應用難的問題後,幣用寶也完成了由0到1的第一步。但這也意味著幣用寶將開始面對用戶體驗和用戶口碑等一系列新的挑戰。

幣用寶是如何實現1+1>2

應用市場的用戶主要有兩部分,平台下載用戶和應用開發商。所以,要完成用戶體驗和用戶口碑的雙重考驗是需要長足的考慮和正確的方向。同時對於區塊鏈行業現階段的發展,幣用寶還要承擔一部分來自政策的壓力。而綜合這些因素也為幣用寶成為一個綜合性服務平台搭建了基礎。

採訪中嚴迅提到,未來幣用寶將會形成一個成熟的服務生態。嚴迅說:「幣用寶會不斷推薦好的項目給我們的用戶,平台也會根據用戶的反饋對項目方進行一定的約束和調整。幣用寶看重對用戶反饋,通過對用戶反饋的反映提昇平台用戶口碑的形成,這樣對於開發者和項目方也會形成一個相對精準和平穩的平台環境,從而形成一個良性的循環和生態。

用戶是平台發展的基礎,相比於傳統的應用商店,幣用寶所打造的區塊鏈應用商店的用戶定位更加精準。在採訪中,記者問到關於傳統應用市場和幣用寶的比較,嚴迅提到了「通用類市場」和「垂直領域市場」的概念。

他說,「通用類市場對於用戶來說,更多是在選擇上精準度的考驗,但對於應用開發商而言,用戶的精準度不高產生的傳播影響是較大的,應用開發商需要花費更多的成本去擴展市場,提升品牌口碑。而垂直類市場最重要的就是它在這個行業的專業性和精準度,它所展現穩定的口碑和精準的用戶,是需要不斷維持和優化的。」

而幣用寶所打造的專業市場是通過線上線下聯動的形式進行應用的推廣, 嚴迅介紹到:「我們會聯合我們的項目方一起進行宣傳推廣,每周一次小型推廣,每月一次大型活動,同時聯合用戶一起進行推廣,將市場做活」

目前幣用寶下載量已經接近80萬,註冊用戶達到25萬,取得了較好的成績,但嚴迅和幣用寶,顯然不滿足於單方面的「1+1」。

嚴迅說,幣用寶未來會是一個內容平台、分發的平台,用戶可以學習成長的平台,同時也是娛樂的平台。現階段我們主要就是打造我們的應用商店產品;下一階段會去實現平台化,我們會通過錢包、SDK這些技術會打通遊戲流量平台分發這些個方向;第三階段我們去打造一個平台生態,包括APP、DAPP,開發者社群、用戶社群,為其提供一個溝通互動的平台。

如何打造一個優質的服務平台,首先滿足用戶需求是基礎能力,服務內容的提升和豐富是發展的必經之路。但最重要的還是對於整個行業的發展貢獻,1+1如何真正大於2,企業個體的創新發展推動行業整體的發展是答案。

再踏十年行業路

APP Store的誕生,應用市場拉開序幕。十年已然,區塊鏈應用市場如今也開始啟程,對於區塊鏈行業整體而言,這只是漫漫發展長路上的一個小的節點,但卻意味非凡。

要知道,區塊鏈技術最終要走嚮應用落地。

區塊鏈技術會給生活帶來改變,但區塊鏈的發展終究還是要以解決用戶需求為基礎,之後就是通過對於用戶細分的需求分析逐步完善自己的產品功能,形成產品的核心競爭力。

嚴迅表示,區塊鏈應用落地其實就跟互聯網一樣,就是它實現在技術方面能夠提高的社會效率,能夠改善傳統的社會存在的一些信息不對稱,讓信息能夠溯源、透明、公開。區塊鏈可以從這些方面上能夠改變我們一些固有的模式下可能存在的一些問題。

其實現在區塊鏈應該還是區塊鏈的運用非常早期,因為本身區塊鏈的公鏈,包括處理的速度延展性等方面,很多的技術問題都沒有解決。所以它要真正的落地,它的基礎設施要足夠的完善,完善之後再去考慮商業化的落地。

嚴迅介紹,未來幣用寶將會從目前的開發市場向流量平台最終向流量入口發展。這個入口將成為區塊鏈的用戶想要進入區塊鏈第一步的一個工具,這個工具裡面不光是下載,還有很多行業專業知識,以及行業相關產品。此外,幣用寶還會啟動海外版本的開發和海外社區的建立,擴大幣用寶平台的發展版圖。

目前,幣用寶已和奔跑財經(FianceRun)就「2018年全球區塊鏈創新創業大賽」達成戰略合作,雙方將為區塊鏈開發生態共同作出努力。

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