電子遊戲產業從一株冒尖的小苗,迅速成長為如今的參天大樹,這株樹苗的生長過程中誕生了無數的傳奇故事。
不久前,日本正式宣告平成年代的結束,進入「令和」元年,眾所周知,日本遊戲廠商佔據著遊戲行業半壁江山,而在剛剛過去的平成三十年間,正是日本遊戲乃至全球遊戲發展的黃金時期,這三十年來,隨著信息技術的發展與普及,電子遊戲產業從一株冒尖的小苗,迅速成長為如今的參天大樹,這株樹苗的生長過程中誕生了無數的傳奇故事。
三十年間,遊戲歷史上出現了索尼和任天堂建立合作又最終破裂,記錄了世嘉的幾戰幾敗黯然離場,見證了微軟的強勢臨陣,以及直到如今的三足鼎立,其間發生過無數膾炙人口的故事,誕生過在遊戲行業至今仍然閃爍著光輝的名字,所幸,自從遠古時代人們學會結繩記事以來,就從未放棄過對歷史的記錄。
現在,讓我們夢回三十年前,回到那個塵封許久的年代,回憶起那些在歷史星空上熠熠生輝的家用機以及遊戲,感受那些從過去到現在並且直到久遠的未來,電子遊戲一直給玩家們帶來的笑容。
如果對此前發展的故事有興趣,可以點擊下方鏈接進行了解。
三鼎夢:平成三十年——家用機發展風雲錄(上)?zhuanlan.zhihu.com
上回說到,平成時代前期正式結束。1996年的E3呈現出索尼世嘉任天堂三足鼎立的格局,此時的土星和PS仍在廝殺,而Game Boy系列仍然統治著所有的掌機玩家,即將到來的平成中期,遊戲行業發生了巨大的洗牌,有第三方遊戲公司與家用機廠商爆發巨大衝突,有異軍突起加入家用機市場分一杯羹,也有「將死之人」的最後一搏,一時間風雲變幻是精彩紛呈,待我們慢慢看來。
中期 平成八年——平成十八年(1996-2006)
眾叛親離,昔日帝王今何在
1996初春,正當Nintendo 64(簡稱N64)的售前營銷計劃緊鑼密鼓準備時,一顆深水炸彈突然爆炸,知名RPG大廠SQUARE突然在發布會中宣佈將全面投奔PS平臺,並且公佈會在PS發售的超級大作《最終幻想7》的DEMO畫面,《最終幻想》系列製作人坂口博信公開表示和任天堂的遊戲理念產生衝突,所以加入PS陣營。這並不是SQUARE一時腦熱的行為,它和任天堂關係破裂的故事還要從索尼PS最初發售時說起。