為什麼玩《三國殺》在被周瑜反間的時候都是選擇方塊花色的?
在玩《三國殺》的時候,我們習慣性地,或者說是確定性地,在被周瑜反間的時候我們都會選擇方塊?,為什麼呢!主要原因還是因為選擇方塊?,正確的概率是最大的。
下面還是具體分析一下(一下比例都是考慮在方塊?會被用掉的前提下):
畢竟,「反間」是要送出去一張手牌的。
《三國殺》軍爭版一共是有160張牌(基本牌85張、錦囊牌50張、裝備牌25張)。
在遊戲中有一部分的裝備是在玩家裝備區的,具體幾張呢!這裡就假設一下,假設10張裝備牌在玩家裝備區,那麼牌堆還剩下15張裝備牌,再除去三分之一的,也就是5張牌會進入裝備區,然後才進行反間。那麼這個時候牌堆還剩下10張裝備牌,方塊?、梅花?,紅桃?、黑桃?的比例大概是1、2、3、4。
錦囊牌麼基本上不會一直留存在手上,一般都是有了在回合階段便會打出,所以基本上50張錦囊牌都在牌堆中。周瑜手中有錦囊的時候,絕對會先把錦囊打完,然後再使用「反間」。無中生有、順手牽羊、過河拆橋、樂不思蜀、兵糧寸斷、決鬥,這些錦囊絕對不能用於反間的,所以還剩下18張錦囊牌可能用於反間,方塊?、梅花?,紅桃?、黑桃?的比例分別是2、6、6、4。
85張基本牌,殺、閃、桃、酒分別是44、24、12、5張,其中桃、就不用考慮,因為猜錯了也沒事,喫了它這點血就回來了。
44張殺:
數據平均得到,周瑜摸三張牌能夠摸到殺的數目是44/160*3=0.83張,一般來說,周瑜都會選擇先出殺再進行反間,假設周瑜用了0.36張殺,所以160*3*(0.83-0.63)=10張殺,這10張殺會用於「反間」,方塊?、梅花?,紅桃?、黑桃?的比例分別是1、5、1、3。
24張閃:
閃,周瑜是無法主動使用的,方塊?、梅花?,紅桃?、黑桃?的比例分別是17、0、7、0。
上述的數據進行綜合:
摸牌階段摸到的三張牌,會被用於反間的方塊?、梅花?,紅桃?、黑桃?的比例分別是21、14、16、11,也就是反間猜中方塊?、梅花?,紅桃?、黑桃?的概率分別是34%、23%、26%、18%。
上述是沒有考慮到周瑜手中有存牌(0手牌開摸牌階段)的情況下,再把有上一輪存牌的情況考慮進去,上一把遺留下來的牌便只有閃、桃、酒,桃、酒不計算,有了上一輪遺留的閃,那麼方塊?的概率便會大於34%。即便是有上一輪遺留下來的殺,方塊?概率仍然是略高於梅花?。
大家都是玩三國殺的老司機了,周瑜使用反間大家一般都是選擇方塊花色,有時候也會選擇紅桃花色。
首先是周瑜——會玩的周瑜使用反間的時候手上一般不會有桃或者閃在手上,因為對手大概率猜的是方塊,如果手上是方塊閃或者是桃,使用反間會得不償失。
作為老司機遇到對面周瑜對你使用反間,這個時候應該優先考慮猜方塊周瑜這個英雄沒有什麼保命的技能,所以一般都會留「閃」在手上,而「閃」大部分都是方塊,如果猜的不是方塊,也有一定幾率摸到桃。
在高手之間過招,一直猜方塊是不行的如果對面知道你長期猜方塊,很可能把手上方塊都用掉,讓你猜不中,這時候你就應該猜「紅桃」,黑桃和梅花大部分是主動使用的牌,手上存黑色牌幾率不大,更多可能的是紅桃,所以紅桃是除了方塊牌以外的唯一選擇。
因為閃大部分是方片 閃作為防禦排通常只有防禦時用出 周瑜作為起手三張牌的角色手牌相對充裕 為了保證輸出最大化 大部分周瑜都會選擇打完進攻牌之後 進行反間 因為畢竟反間不是穩定輸出 甚至有可能負收益 被拿走一張同時不掉血 再加上通常周瑜手裡有桃時 是不可能反間的 所以周瑜手裡大概率是方片閃 這也是為什麼通常叫周瑜方片周的原因 所以一般會玩的周瑜不會在只有一兩張牌的情況下反間 不過現在都是界周瑜了 也不存在這些顧慮了
因為(省略一百字)
所以(省略一百字)
但是(省略一百字)
所以(省略一百字)
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