題主太可愛了,頭條上的標題只能吸引你的眼球,和真實內容沒有任何關聯。作為CDPR的知名大IP,工作室會丟了這個搖錢樹?顯然是不肯能的。最近有關《巫師3》不再出續作的報道,都是自媒體為了博取關注斷章取義寫出來的,不用擔心。

開發商的原文是這樣的

CDPR在此前一次採訪中透露,工作室打造的全新遊戲《賽博朋克2077》擁有比《巫師3》更宏偉和龐大的世界。記者在詢問《巫師4》什麼時候到來時,製作人表示《巫師3》已經做了十年,開發人員需要換下腦子,並藉機打造全新的金牌IP。所以未來還是會推出《巫師4》的,只是當下在全力以赴做《賽博朋克2077》,因為他們希望將這款遊戲打造為公司的新經典。

《賽博朋克2077》是什麼?

楓叔就順便給關注的玩家來一波初級科普,以後遊戲信息多了,測試開啟了,我再分享它的具體內容。很多玩家對這個名字覺得有點看不懂,實際懂些朋克文化的就不難理解。我們常說的有兩種,蒸汽朋克與賽博朋克,最直白的理解就是蒸汽朋克是關於歷史的,賽博朋克是關於未來的。所以,這是一款關於未來的科幻題材角色扮演遊戲,而近年來賽博朋克的概念也十分火爆,電視劇,電影都有涉獵,遠的說《黑客帝國》,近一些的是《創戰紀》,《銀翼殺手2049》,再稍微遠一點點的是《頭號玩家》。

新遊戲是否會損失掉《巫師3》的玩家?

這個楓叔覺得沒有必要太擔心,《巫師3》在全球是少有沒有進行防盜版加密,卻依然賣的很好的產品,玩家認可了就會讓它成為一種信仰,所以好遊戲根本無需考慮盜版的侵害,似乎只有玩家覺得不值那個價位的產品才會被盜版所拖累。CDPR能用《巫師3》征服玩家,這款新作肯定不會令人失望,起碼開發小組所呈現的內容,目前來看是遠遠大於《巫師3》的。遊戲背景定義在2077年的未來,依然是多線程,非線性劇情模式,圍繞一個超級大都市「夜城」展開,兵器嘛也是槍械類了。

習慣性總結:很早以前看《黑客帝國》的時候,我們就想什麼時候遊戲能做成這個樣子啊?海外媒體認為,《賽博朋克2077》在發布後,將是當下最接近《黑客帝國》精神內質的現實遊戲產品。


《巫師》系列遊戲我沒怎麼玩過,不過玩家的反響都很不錯。遺憾的是,經過官方的確認,《巫師》系列遊戲是不會推出第四部了。

  CD Projekt RED是《巫師》系列遊戲的波蘭開發工作室,此前他們表示「我們沒法去寫《巫師4》,因為巫師系列是按照三部曲設定的」。目前他們正在全力開發新作《Cyberpunk 2077》,開發者表示,「Cyberpunk就是我們眼中的新巫師3,但野心更大,因為這是系列開篇,希望能立一個新Flag」。

  《巫師3》在2015年被評為RPG遊戲神作,取得的獎項不計其數。像我一樣沒玩過的朋友最好有機會去體驗一下,以便了解沒有第四部的絕望心情。


是真的,原來看過轉載的官方報到。

題主之所以這麼問,相信您應該也是玩了巫師三。希望他出巫師四吧。我也這麼希望,但是真的不可能了,蠢驢知道功成身退的道理,短期內巫師三很難被超越了。

個人巫師三玩了300多小時,吐槽的是海洋裡邊撈箱子,殺鳥人和水鬼費時間,其他都很棒。雖然主線劇情讓人覺得很拖沓,不過dlc超級棒,尤其是石之心,充滿了浪漫和戲劇,對於我們這些性格拘謹的人來說,我們第一次發現流氓也有可愛的一面,不說石之心了,又忍住不住想去玩了。

遊戲本體昆特牌自不必多說,各個場景的bgm做的也很棒,關於一些宗教傳統做的也很好,比如和那個山羊巫醫搞得祖靈夜祭,在幽靈出來之前,把音響打開,那場景太有魅力了。

當然了,戰鬥和裝備,尤其裝備系統做的讓人吐槽下,然而總體上瑕不掩瑜。

巫師三已經是一個巔峯了,出巫師四失敗的概率很大了,讓我們期待蠢驢的下一部大作吧,看了宣傳圖,看上去不會比巫師三差。


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