點卡遊戲只靠點卡能賺錢嗎?比如魔獸刪除點卡只有月卡是不是因為點卡盈利是負的嗎?那比如ff14和古劍ol這種遊戲只靠點卡能活下去嗎?


1.點卡、月卡固定收費

2.部分遊戲存在資料片收費,如FF14國際服,激戰2

3.各種時裝,坐騎、髮型等等外觀收費,由於收費MMO遊戲的粘性很強,雖然看起來不貴,但實際上願意去買這些東西的人非常多,一件漂亮的時裝,我認為在此類玩家中願意消費的玩家佔總玩家的比例比普通免費遊戲要多一些。而且多數情況下這類遊戲的玩家只會越來越多,因為玩家不容易棄坑,魔獸要是畫面不過時還能再活好多年,當然策劃搞黃的那種就另算。

4.此類遊戲活不活的下去基本取決於用戶基數,核心玩家的多少也是關鍵,因為這類遊戲不像手遊,不太賺邊緣玩家的錢。所以遊戲質量和玩家口碑比較重要,如果搞崩了就很容易像某水寒這種很快就涼了。還有遊戲文化的宣傳什麼的有很多方面,劍三的衣服你看賣的多賺錢。


你這問題,自己都有答案了,還出來問。。。
一個遊戲你能不能賺錢重要的是他的遊戲性。魔獸世界十年前在中國就是點卡制,那可比現在賺的多啊,那個時候可沒想過出月卡吧。現在換成月卡也離死不遠了,最後的掙扎罷了。一成不變的團本,早就跟不上時代的腳步了,不斷地修改無足輕重的地方,天賦點換成天賦樹,加上日常,但是遊戲還是那個樣子,玩完第一個月,後面都是重複。


刪除了點卡不是因為點卡盈利是負的 是因為相比點卡 月卡的收益更高 成本更低 所以只保留了月卡 並不是說點卡不賺錢 7.0開始就只有月卡了 在這之前全是點卡制度 要是收益為負的話 那就是虧損了十幾年? 一個遊戲根本不可能虧損十幾年還在運營 只能說明點卡制度下還是很賺的 至於FF14 魔獸第一 FF14第二 你覺得FF14會虧損? 而且這些遊戲也都有商城的


賣皮膚,賣坐騎,遊戲內置各種增值服務。只靠賣點卡或者月卡大概不夠支持運營的。

瀉藥,ff14也有月卡。另外ff14和古劍都賣皮膚。


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