前段時間,谷歌發佈了雲遊戲平臺Stadia,不需要很高的硬件配置,就可以在普通筆記本、手機、平板等設備上進行遊戲。具體來說就是,Stadia在服務器上運行遊戲,再把遊戲畫面從雲端傳輸到你的設備,任何能使用Chrome瀏覽器的設備都支持並且畫面還可以無縫切換。谷歌Stadia擁有10.7teraflops的功率,使其比PS4 Pro和Xbox One X 組合更加強大。然而,最近有傳言稱,Stadia可能會被索尼和微軟的下一代遊戲機淘汰。

  據外媒Kotaku記者jason schreier爆料,微軟和索尼的下一代主機在性能上是不輸Stadia的,而且甚至要比它還要高。Schreier表示,根據他得到的內部消息,索尼PS5和微軟Xbox都可能是實體家用遊戲機,因此它們性能比Stadia更強大也不足爲奇。比較需要注意的是,基於“雲”的Stadia其實在硬件方面並沒有太多的需要,最大的要求則在於其網絡速度的快慢和網絡的穩定性,但是根據之前的很多消息都指出,微軟是有意在“雲遊戲”領域分一杯羹的,未來“雲遊戲”的性能優劣是否可以比較還不能下定論。

  當然,我們也需要看到另一面,目前公認最強大的家用遊戲機就是Xbox One X,如果Schreier的消息都是正確的,那麼這意味着這兩臺新的遊戲機也比Xbox One X更強大。對於這兩款新主機的發佈時間也存在爭議,但普遍認同的是這兩家的下一代產品都將會在2020年上市。

  此外,PS5和下一代Xbox也可以引入在Stadia中流行的視頻遊戲,提升自身的競爭力。毋庸置疑,下一代遊戲機之間的競爭會越來越激烈,遊戲玩家也會有更多,更好的選擇。

  本文編輯:周加祥

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