《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》現已全球上線測試,聯盟與部落已經全面開戰,新的冒險將在庫爾提拉斯和贊達拉展開。在全新的版圖中,魚人與海盜充斥著各大海港,巨魔與野獸在原始叢林等待冒險者。切身體驗過新版本的WOWER,你有哪些經驗、攻略想要傳授給後來者?歡迎各位玩家分享你們的經歷故事。

【獎品說明】

根據回答的質量,有趣,受認可程度,將篩選出10個優質回答,每位各獲得價值198元的《魔獸世界》90天季卡(電子券)一張。

活動徵集時間:2018年8月22日至2018年8月28日。

評選時間:8月29日至9月4日。

公佈時間:徵集結束7日內,我們將獲獎名單公佈在本問題描述中,並將通過站內私信聯繫獲獎用戶,在徵集活動結束後的30日內以郵件的方式分別向獲獎用戶發放獎品。

【獲獎名單】

FireToad

misaka

喝酒的胖達

0x8421bcd

王斌

王長峯

老胖子與海

莫梵

Archey

李飛

【特別說明】

1、參與回答本問題,代表你同意授權魔獸世界品牌在知乎站內二次傳播中使用你的回答內容,如需在其他第三方平臺使用,我們會與你進行溝通並預先徵得同意。如對本說明有異議,可以選擇不回答本問題。

2、我們倡導原創認真的答題精神,如回答涉及非原創內容,請獲取合法授權後規範轉載。

3、該活動最終解釋權歸魔獸世界所有。


這兩星期剛指導朋友入坑,總結一下吧

職業選擇

首先選擇你中意的職業,各個職業練級都差不多的,有人說獵人練級有寵物扛怪舒服,可是獵人還羨慕能當坦克的職業一次拉一大波怪呢,在這方面不要糾結。

如果你自己沒什麼想法,可以選擇你朋友們都沒玩的職業,或者你們小團隊缺的職業。比如你們幾個一起玩的想打團隊副本,缺T,缺治療,你就可以去玩戰士、騎士、武僧、德魯伊,缺遠程DPS,你就可以去玩獵人、法師、術士,以此類推。

目前版本,魔獸世界裝備全部是個人拾取(也就是能不能撿到裝備全憑個人運氣),沒有團長分配了,所以也沒有什麼職業裝備好不好拿的問題存在了……

專業選擇同理,首先練適合自己職業的,其次選團隊裏缺的,可以在專業訓練師那裡學習各種專業,第一次遇到訓練師的時候就學,練級和練專業可以同步進行

如果你對什麼專業都沒啥興趣,學雙採吧(採礦、採藥),可以賺大錢:)

提升易用性的設置

開啟自動拾取,一般都是撿垃圾,沒什麼好挑的,想挑看揹包就行了

建議在按鍵設置中將A、D鍵改成左右平移(默認左右轉向)

轉向只需按住滑鼠右鍵即可,平移是PVP和團隊副本中的基本技能,好習慣儘早養成

將擴展動作條調出來,總是顯示

雖然WOW這兩個版本簡化了很多很多技能,但是一個職業二十幾個技能還是有的吧,特別是混合職業,多出來的動作條放坐騎和不常用的物品也很好

在界面-團隊那裡將小隊調整為團隊風格面板

團隊風格面板比較簡潔,信息明瞭

按鍵設置

魔獸初始配置了很多冗餘的按鍵,可以替換掉,在設置快捷鍵時應該盡量避免左手按鍵時做大幅度動作,以免在緊急情況下按錯或者按不到。我的按鍵:

`12345QERTFGZX,

alt+1234QERFC,

ctrl+CF(ctrl由於鍵盤佈局差異,用的少),

shift+QWERADFC。

瞭解自己專精的技能劃分,合理分配按鍵

坦克類職業,哪些是拉怪技能,哪些是減傷技能,哪些是輸出技能?

治療類職業,哪些是單體回復技能,哪些是羣體回復技能,哪些技能用於緊急情況?

輸出類職業,輸出循環怎麼打,哪些是爆發技能,哪些是保命技能?

根據技能使用頻率,重要程度分配快捷鍵。

我個人的感覺是 ` 1 2 3 4 5 Q E R T F G Z X 屬於手動作幅度較小的按鍵,應該將常用核心技能分配到這些鍵位上,其它技能可以放在更偏的按鍵或者組合按鍵上。

這點對新手很重要,按鍵配置不好會導致你循環打得很蹩腳,可以直接導致你傷害不夠/扛不住/奶不起,或者玩的很累,一遇到緊急情況就手忙腳亂。

想像一下將一個一場戰鬥都不一定用到一次的保命技能放在觸手可及的鍵位,然後每次都伸手按鍵或者按組合鍵打循環有多難受?建議趁早注意,早日養成好習慣。

公共技能(比如每個專精都有的位移技能,像武僧的滾地翻/真氣突)盡量放在一個鍵位上,可以降低切換專精的按鍵熟悉成本。

盡量避免用滑鼠點技能

除非使用頻率極低的非重要技能,所有技能都應該分配並使用按鍵。

按鍵的準確和速度是用滑鼠點無法比擬的,而且很多時候滑鼠還要做其它事(比如按住右鍵控制人物朝向)

想像一下你在打團本的時候,BOSS點名你了,你馬上就要嗝屁了,指揮要你立刻開保命技能,你卻在盯著屏幕下方找技能在哪遊標在哪?

右上角小地圖

可以在追蹤-鎮民那裡將飛行管理員、郵箱、拍賣行等重要NPC勾選,在地圖上追蹤,方便找尋;

平時小地圖一般縮到最小,避免錯過信息,一般只有看不清時才放大。

練級

魔獸世界沒有輕功,也沒有自動尋路

在不會飛之前,跑地圖盡量走大路,嘗試翻山越嶺最後往往懟牆、懟山。除非你很熟悉地形哪裡能爬,不然一般是在浪費時間。另一方面,大路怪少,不容易被怪圍毆。

推薦做任務練級

魔獸世界目前的任務線還是大地裂變(11~12年)的,任務線質量不差。

魔獸世界現在是動態等級,怪的掉落和經驗會隨著你的等級提升而提升,不用擔心一個地圖的任務沒做完,經驗收益就會下降,可以安安心心的看完一個地圖的故事。

之前由於隨機副本獎勵高,在很多老玩家心裡留下了在主城刷隨機刷到滿級效率高的印象,也有人會給你這麼推薦,但是由於目前屬性壓縮,有的副本很難打。另一方面這樣從副本到副本,沒有前因後果,毫無樂趣可言。推薦去野外做任務,有風景、有趣事,效率也高。

來自評論區提醒-當你找不到路、不知道怎麼完成任務時,不妨看看任務描述

有的任務其實跟NPC對話就能把你傳送走,如果你開啟了插件快速交接任務又不去看描述,白白的跑一個地圖的路是很傷的……

無論你打什麼,盡量不要背對敵人

背後被攻擊更容易被打出眩暈、暴擊,注意這一點

裝備選擇

練級過程中,在主屬性符合的前提下,裝備等級是選擇裝備的唯一標準,我見過很多新手糾結暴擊急速全能精通裝備怎麼選的問題。在未滿級時,副屬性對角色戰力的影響微乎其微,不需要在這上面浪費時間

魔獸世界的裝備外觀是可以收藏的,但是「裝備後綁定」的裝備外觀不會直接收藏,需要你穿上再脫下(綁定)過後才會加入外觀收藏,在練級賣綠裝藍裝,如果有看上眼的外觀以後考慮拿來幻化的時候要注意綁定。

物品整理、揹包

遇到過新人揹包經常塞的滿滿當當不知道丟什麼,這裡也說一下

裝備

自己不穿的裝備直接賣給NPC換錢。在8.0新地圖上的裝備留下,可以分解為製造材料

製造材料

魔獸世界的專業訓練現在已經分開了,比如說你學煉金,並不需要把舊世界到軍團的煉金都學一遍才能學8.0的鍊金術,而是按資料片分為幾個分支,互不影響。

所以你在舊世界練級刷到的製造材料,可以直接賣給NPC,可以拿去拍賣行掛起給有練級需要的人買,當你不知道這材料你以後會不會用時,可以先放到銀行去。

關於金幣

如果你是做任務練級的話,積攢金幣的速度會相當快,這裡簡要提一下自己練級(不是直升110)時,比較消耗金幣和值得消耗金幣的地方

揹包:去拍賣行購買靈紋布包(16格)和燼絲布包(22格),大揹包可以極大提升練級體驗,再也不會動不動就想著找NPC賣東西怕揹包滿了,目前最大的揹包是32格,但是有點小貴,目前版本(BFA)可以購買30格的深海揹包,大概幾百金一個,很便宜

騎術訓練:初級騎術、中級騎術、高級騎術和飛行坐騎將會消耗很大一筆金幣,但屬於必學。騎術訓練師在各大主城都有。

旅行者的苔原猛獁象,魔獸世界第一個帶商人的坐騎,也可以把商人彈射出去給隊友坐,可以極大提升野外體驗,再也不用擔心裝備損耗高了沒地方修,東西多了沒地方賣了。在諾森德的達拉然購買,肯瑞託沒聲望要20000金幣,肯瑞託聲望高了有減免。

如果你從1級玩起,由於舊世界任務和怪掉落的錢幣很少,起步會很難過,建議找朋友要一點金幣,或者賣一張月卡換點金幣。直升110級的倒是無所謂。

副本

一般來說,在你滿級之前你都可以很愉快的自顧自的練級,但是,到了滿級之後,當你跟朋友們一起打副本時,有些東西就需要注意了

當我們說「打斷」時,我們在說什麼?

大部分職業和專精都有「打斷施法」的技能,比如獵人的反制射擊、武僧的切喉手、平衡德魯伊的日光術這些。在你打副本之前一定要記住你的打斷技能是什麼,分配好按鍵,一旦喊你打斷就是分秒之間。

「讀條」一般有兩種,一種是帶了一個盾的標誌,進度條邊框很厚,像加了一層裝甲一樣,這種讀條是無法打斷的,另一種則很薄,這種是可以打斷的,不過並不是每個可以打斷的技能都要打斷,根據技能威脅安排使用(不知道就聽指揮)

當我們說「驅散」時,我們在說什麼?

一般我們的身上都會有buff和debuff,也就是別人施加給我們的一些增益/減益效果,增益buff一般可以取消,debuff一般無法取消,有一些debuff可以被技能取消,這個就叫驅散。

一般中毒、詛咒、疾病這樣的debuff可以被治療或者綜合類型職業的驅散技能驅散掉。在副本中有些怪釋放的debuff非常疼,比如每秒損失X萬生命、受到XX系法術的傷害提高500%等,一定要在第一時間驅散,否則基本是滅團。

驅散也可以指驅散敵方目標的增益效果,不過我們一般會說驅散XXX,如果你有驅散敵方增益效果的技能時,記得施放。

什麼是英勇/YY/嗜血/SX

你在打副本的時候會經常聽到指揮說「起手開YY」,這個「YY」就是英勇的意思,是一個部分職業擁有的羣體爆發技能,比如法師、薩滿、獵人,效果是提升30%的急速,持續40秒,一般用於在一個需要大量輸出或者團隊能穩定提供大量輸出的階段,最大化提升團隊輸出,使用後身上會有一個10分鐘的debuff,在持續時間內無法再次獲得YY效果。

所以如果你玩了一個能開YY的職業,當指揮告訴你什麼時候開YY時,記得放技能。

現在制皮專業可以製作戰鼓,跟YY的機制一樣,可以讓小隊在沒有YY職業的情況下也能開個YY,一般稱之為敲鼓,但是加成只有25%,所以當有YY技能時還是優先使用技能

什麼是戰復

戰復(戰鬥中復活)是隻有術士、死亡騎士、德魯伊纔有的技能,在團隊副本中戰複次數是有限制的,這是一個非常珍貴的技能,請不要輕易在戰鬥中使用,如果你去打團隊副本,請聽指揮施放

不要ADD

ADD就是表面意思,增加了,因為你的走位錯誤,技能施放,我們不得不多打一波怪。走位小心點,大範圍羣體傷害技能比如星辰墜落、彈幕射擊這種,要特別小心的施放,高難度副本ADD一般是要滅團的。

論壇推薦

NGA是魔獸玩家主要的聚集地,副本攻略、職業攻略也多產於此

NGA玩家社區?

bbs.ngacn.cc

NGA上的職業帖子非常有參考價值,但並不是唯一標準,天賦選擇也要結合團隊定位和場景

附錄 - 一些黑話/術語

各個職業的縮寫一般都是拼音首字母比如ZS、QS、LR等,德魯伊一般簡稱XD,不過有兩個例外:死亡騎士(DK death knight)惡魔獵手(DH,demon hunter)

AOE-Area of Effect,一般指範圍作用技能,同理,A怪、拉一起A了也是指把怪聚到一起用AOE技能清理掉

DOT-Damage Over Time, 也就是持續性傷害技能,會讓目標每X秒損失XX點生命,所謂掛dot也就是用對目標施放持續性傷害技能的意思

RAID最初是指大型團隊副本,比如熔火之心這樣的40人團隊副本,後面泛指團隊副本活動

RL(RAID Leader) 也就是團隊副本指揮

DKP(Dragon Kill Point)一般來說你只有參與公會主力團的RAID活動才會獲得DKP,這是一種裝備分配形式,可以理解為你參與活動的工資,然後用DKP換裝備

開荒指的是這個團隊以前從未打過這個副本,沒有經驗,也沒怎麼磨合,一般意味著艱苦

farm指的是團隊有過打這個副本的經驗,戰術固定,裝備也不錯,打這個副本已經十拿九穩

AH一般指拍賣行,掛AH就是放到拍賣行去賣

60/70/80年代指的是魔獸世界60級滿級、70級滿級、80級滿級的三個大版本,之後一般就不這麼叫了,當然你要說熊貓人之謎是90年代也沒問題:)

各個資料片的縮寫,作為一個大型多人在線聊天遊戲(霧),玩家交流經常用資料片名稱縮寫來指代某一個資料片的時期,一般是英文縮寫:

香草時代指的是魔獸初期版本,Vanilla來自於對軟體初期版本的稱呼

TBC - 燃燒的遠徵(The Burning Crusade)

WLK - 巫妖王之怒(Wrath of the Lich King

CTM - 大地的裂變(Catacylsm

MOP - 熊貓人之謎(Mists of Pandaria

WOD - 德拉諾之王(Warlords of Draenor

LEG/LGN - 軍團再臨(Legion

BFA - 爭霸艾澤拉斯(Battle for Azeroth

番外 - 我想玩魔獸暖暖怎麼辦

按shift+p,選擇外觀,ctrl+左鍵點擊選中的外觀預覽穿上的效果,開始你的服裝搭配之旅:)

當你把外觀收集齊之後就可以找幻化師把你當前的裝備幻化成指定外觀了


首先申明一點,本文所指的萌新是無傳家寶,第一次嘗試mmorpg類型的玩家,或者是有一些遊戲經驗,但並沒有深入體驗過的玩家。

如今魔獸世界任務系統和升級方式已經十分親民,不需要自己找任務怪。除了舊版本留存的個別精英任務外,都可以獨立完成。

萌新第一步要做的是選擇首發職業。

自然dk和dh兩個職業是沒法玩的。

我在這裡推薦戰士,聯盟方的人類,部落方的獸人都是不錯的選擇。至於同盟種族,還是等110級再說吧……

關於技能的使用遊戲裏有新手教程,十分簡單,基本上挨個按一遍,誰亮用誰就行了。

戰士的優點在於有個補血技能,無消耗,無cd,一次回20%,配合衝鋒在升級中無往不利。

到了15級開啟隨機本模式,如果想快一點進的話建議用防禦天賦排。那麼問題來了,武器和盾牌怎麼辦?

武器用單手即可,做任務時留意一下。盾牌可以隨便買個綠色的將就。

最好在排隨機本時,右鍵點擊自己頭像,選擇專精拾取,改為防禦,這樣可以在獎勵包裹和boss掉落裏獲取防禦裝備。

基本上升級副本不需要專門的防禦裝,隨便湊一湊就能打了。

戰士有兩個輸出天賦,選擇哪一個好呢?

對於萌新武器天賦更好,因為只要一把雙手武器就可以了,狂暴需要兩把,比較麻煩。

具體天賦加點優先點出再度衝鋒,猝死,兩系天賦有所不同。

武器中的35%斬殺和狂暴的暴怒狂戰士都不錯。

在上次更新後,全地圖採用動態等級制度。

那麼不需要考慮地圖差異了,去到哪裡都有任務做。

一張地圖會分為若干任務線,全部完成後會獲得一個成就。

基本上1-60級在舊世界,60-80在外域或者諾森德,80-90在大災變或者熊貓人,90-100在德拉諾,100-110在破碎羣島。

到了對應等級玩家會收到郵件,選擇一個喜歡的地方去就行了。

小號打副本經驗也多,升級比以往相比容易了很多。

升級時一定要學騎術,20級,40級,60級的騎術都很便宜,基本上不是問題。

70級的280%飛行速度建議學,省時間。

80級的310%飛行可以留到以後學,4500金還是貴的。

萌新比較麻煩的是包裹問題,建議從拍賣行買幾個。

有時候會遇到好心人送包包。

不需要太貴,先買來用著,等以後有閑錢了再換。

外域,諾森德和暮光高地都有競技場任務,獎勵的武器都不錯,可以考慮做。

至於輸出手法和走位,在打怪和副本里多多摸索吧。

其他職業都可以嘗試。

盜賊可以潛行,省去了不少引怪的麻煩。

小德可以變形。

聖騎士可以三修……

不用侷限於一個職業。

到了110級該去哪裡呢?

部落方我先去的納茲米爾,然後是祖達薩。

聯盟方建議先把提拉加德海峽做了。

最後十級兩個地圖多就能升滿級。

但120不是結束,而是開始。


針對首發職業我再詳細解釋下:

第一牧師不要選:

除非你有信仰。

牧師唯一的輸出天賦暗影爆發緩慢,好不容易進入虛空形態,但需要不斷的輸出積攢能量。

但練級途中怪都相距一段距離,等找到目標已經退出虛空形態了。

當然可以選擇以治療天賦

第二最好不要聖騎士

臉滾鍵盤已經過去五六年了,如今的懲戒騎過於依賴審判的buff。

不過有人嘗試用防禦天賦拉一波怪進行aoe,至於效率麼……

其他混合職業諸如武僧,薩滿,輸出武器和治療武器可能不一樣,需要額外獲取,按照個人喜好選擇。


練級和副本還不一樣,練級要求瞬間爆發高,最好不用藍(當然版本藍耗不像60,70版本那麼變態),能回血等優勢。

在80年代的dk真正算得上英雄職業。

這篇文章裏的心得是我親自實踐出來的,我玩的是光鑄德萊尼,從20級手動練級。

用其他種族並沒有太大差距,人類有個屬性加成,獸人有攻擊強度加成。

隨著等級提升手感會越來越好,像武器的戰術大師,巨人打擊學了後感覺就完全不同。

其他合適萌新的職業還有獵人,盜賊等。

另外練級時脫戰能力也比較重要,雖然怪物不像以前那麼變態了……

最後要說明一點:遊戲體驗是自己的,一味想要大號帶,懶得做任務,懶得研究哪怕最基礎的玩法,想著一夜成神的玩家,玩什麼遊戲都沒意思。

這不是魔獸世界的問題,是自己的問題。


沒想到有那麼多人看?真是不甚榮幸。

想起很久以前練級,兩個怪難打,三個怪幾乎完蛋,四個怪見天使姐姐。

但那個時候戰士的斬殺可以消耗滿怒的,能打出天文數字。

說道斬殺技能,聖騎士的憤怒之錘如今是天賦,而獵人最引以為豪的殺戮射擊七改八改不知道扔哪去了……

別小看這類技能,經常打完一輪循環後怪的血不多不少……

不少玩家推薦獵人,獵人其實從85版本後都很不錯。

盜賊憑藉技能優勢可以節省不少時間。

不過這兩個都是純dps職業,之後排本會遇到些困難……

很多人問法爺怎麼樣?

能開門是最大的優勢。像我小號20級選擇去石爪山,換天賦都不好換……

術士呢,我覺得還好,升級時混亂箭可以秒人。

至於元素薩,嗯……我還真不知道升級怎麼樣。薩滿玩得多的是治療。如果真想玩建議元素/治療,不然走增強還得收集近戰武器。

法系輸出還有個平衡德,鵪鶉在一段時間裡的輸出的確爆炸,但七改八改後,系統準時讓人無語……有待發掘。

接下來是兩個英雄職業,有玩家說7.0後可以直接建立死亡騎士。

DK在80年代剛出時是真正的英雄職業,那時還有靈氣的設定(俗稱的臉),最早是紅臉(鮮血)輸出,自帶攻擊回血,藍臉(冰霜)當T,綠臉(邪惡)跑路。那時dk憑藉著爆炸輸出加回血能力,成了戰鬥永動機。一個凜風衝擊暴擊怪就掉大半血……

現在臉都沒有了(捂臉),不過在一些副本和區域還可以看到作為怪的dk身上有。

這個職業老實說輸出不高不低,沒有了當年三刀一個的霸氣。上個版本的血dk副本表現能力還不錯,有盾,有回血,而且還有一流的反魔法能力。

而且現在技能循環日益簡單,萌新可以考慮一下。反正還是那句話,哪個技能亮就按哪一個。

圖省事的話升級用邪惡,武器是雙手武器,副本直接切天賦完事。

吐槽一下,曾經冰dk用雙手武器也有加成,現在都改成用雙持了……

然後是萬眾矚目的惡魔獵手,這可是很多玩家期盼了十多年的職業,從魔獸爭霸3開始的哦……

DH是唯一的雙系天賦,簡單明瞭。

優點在於機動性好,二段跳,滑向,可以去其他職業去不到的地方,不會輕易摔死。

打怪後可以喫靈魂,回血效果一流。

輸出還算可以,做完新手任務就100級了,所有天賦解鎖,不用頭疼沒天賦可用的問題。

技能循環也很簡單,來來回回就三四個按鍵。

可T可DPS,連武器都不用換的。


對於萌新,我不建議用官方的快速升級,或者是其他代刷升級方式。

畢竟你花了錢買了時間,不好好感受一下艾澤拉斯的風土人情太虧了。


還有個專業問題,休閑的話學採集類的就行了。

製造類的需要大量金幣沖技能,其中煉金稍微便宜,其他的都比較折磨人。

但製造業可以製作一些專有坐騎,比如珠寶的寶石豹子,煉金的煉金龍,裁縫的飛毯……


我覺得我還是有必要說一下技能和天賦系統。

這也是玩家最直觀感受到的內容。

還是以戰士為例子。

一個職業從1級開始,系統會分配若干基礎技能,有的技能在10級選擇天賦後會被取代。

曾幾何時,戰士有個名為英勇打擊的技能,效果是下一次攻擊附帶造成xx傷害,後來改為直接攻擊技能,再後來乾脆刪掉了。

如今常用技能不會太多,一般就三四個,很容易理解。

不清楚有哪些技能可以看技能書,到了對應等級會自動學習。

注意:技能還包括被動技能,一些被動技能是很重要的。

例如武器戰在42級學的戰術大師,消耗怒氣有幾率刷新壓制的冷卻時間。

還有的技能分為等級一,等級二,例如斬殺,等級二不是提升傷害,而是斬殺敵人,敵人不死的話會返還怒氣。

在後期會學到一些爆發/保命技能,冷卻時間較長,武器戰是巨人打擊/劍在人在。

巨人打擊過去是一個常規增益技能,可以通過消耗怒氣刷新,如今成了一個45秒的增傷技能。

所有職業在78級會開啟精通屬性,根據職業不同精通效果也不一樣,到了滿級後就得考慮精通的優先順序。

目前武器戰精通是增加流血傷害……以前很長的時間增加一次額外攻擊。

再往後的技能基本上提升沒那麼大了……

戰士的戰旗也被移除了,以前可以增加暴擊呢……

再來就是天賦。

我又想起了那些年被天賦樹支配的恐懼,10級學一個技能,基本上40級才能學習到本職業的靈魂技能。

武器戰的核心致死打擊當年40級才能學,之前都是一些不痛不癢的增強。

到了85年代改為10級隨天賦贈送後,狀況才逐漸改善。

現在的天賦其實已經不是樹了,都是三選一。

15級開啟第一層,看上去三個天賦差不多。

我之前選擇顱骨打擊,傷害可以,還增加20點怒氣,但冷卻時間太長,要20秒。基本到了30級就換猝死了。

玩到四五十級你會發現,其實天賦之間是有關聯的。

例如我第一層選猝死,後面選35%斬殺,一套下來運氣好的話,兩個斬殺加致死打擊就能消滅一個怪了。

天賦中有一部分是加機動性和保命的,看個人洗好。

倒數兩層天賦是強化輸出和減少大技能冷卻時間的。

戰士最後一層都會有一個消耗怒氣,減少冷卻的天賦,我一般傾向於這個。

這一層還會提供額外的技能,看個人愛好了。

換天賦很方便,有時候回主城還不如排副本……

想想看方面花1000金幣開雙天賦……如今成了光輝事蹟。

對了,戰士已經沒有武器精通了,用斧,劍,錘差別不大。

未滿級前有啥用啥,滿級後看屬性。

具體根據天賦定……

用法杖打怪也不是不可以……

再再再吐槽戰士的「姿態」,萌新可能有幾年前玩過,這個版本迴流的。

很長一段時間,戰士有三個姿態:戰鬥,防禦,狂暴。顧名思義,防禦就是t,狂暴暴擊率會多3%。

狂暴姿態還得找npc學習才能用!

很長一段時間,衝鋒進入戰鬥就不能用了。

必須切狂暴姿態用攔截,才能貼近目標。

數年前姿態被取消了,攔截,衝鋒,援護這幾個技能被整合了。

如今在天賦裏依然有防禦姿態,但是是一個短時間的防禦技。

放心地衝鋒吧……

衝鋒——壓制——致死——斬殺(猝死)——斬殺——怪死了衝鋒下一個,沒死繼續斬殺……

不過110級以後的怪不太容易死了。


忘記貼最最最重要的戰友招募法,對於萌新而言也是快速升級的好辦法。

大概操作是,找個老玩家,把你的賬號和他的綁定,然後你充錢進去後,大號獲得坐騎獎勵,小號獲得多倍經驗,還可以拉人。

一舉多得,還有成就。


小號戰士已經跨入110,正在庫爾提拉斯奮鬥。

發現一個奇怪的事情,破碎羣島100級的怪物3800將近4000的血,德拉諾100級的怪卻超過8000。

這是什麼情況?

而到了庫爾提拉斯,血量卻感覺接近於德拉諾的,破碎羣島感覺成了新手區。

基本上如果萌新們手動升到這個等級,那麼應該是熟悉操作機制了。

這個時候t和奶的天賦就凸顯出來,排本速度快,可以很快完成副本任務。還可以切換拾取專精,方便積攢裝備。

不久前打普通的莊園,女巫三人組被我一個防禦戰活活耗死了。

但我懷念上個版本的無視痛苦……

本次萌新教程該寫的也寫了,對於史詩副本和大祕境,請移步nga等論壇。

謝謝觀看,祝大家身體健康,再見。


每個新版本初期總有一羣站在艾澤拉斯的大陸上勇士瞪著懵懂天真的雙眼,出了新手村面對這個光怪陸離的世界,他們不知何去何從,一路打怪升級不知所云,最後死在了練級的的道路上,可畢竟75塊錢的月卡,雖說只是一杯咖啡的錢。

當然我這形容的只是被朋友安利,被鋪天蓋地的宣傳進入魔獸世界的新朋友,他們沒有朋友,或者根本不熟悉歐美MMORPG遊戲。

8.0開啟之時,很多萌新朋友私信我他們練級的痛苦和煩惱,問我該如何融入艾澤拉斯,如何瞭解這款運行了十幾年老遊戲的魅力。要是說快速練級方法,各類攻略貼我都可以貼出一大堆來,各個地圖的副本我倒著走都能在心裡畫出一條路線。

可這真的適合萌新一個人去挑戰我們曾經的光輝歲月嗎?用幾天甚至一週走過我們十幾年走過的路,感受我們對這個遊戲的情感嗎?他們不曾有我們對這個遊戲的情感和羈絆,讓萌新去深挖這個遊戲的內涵,這是一個全民遊戲時代,有主機玩家,steam玩家以及各類國產快餐供君食用。

很多大神用心寫了各類攻略貼,我也建議真正想深入魔獸的朋友可以看一看,但對遊戲灌輸新鮮血液只是杯水車薪。

魔獸世界在改變,我們也要改變,不論是對時間的妥協還是順應時代發展的趨勢,我們不得不承認現在魔獸世界用便利快捷來加速老版本。

其實廢話說了一大堆,乾貨還是要答的!

1.我個人建議初入新版本初期魔獸的萌新玩家,咬咬牙花150塊錢直接升到110與全民wower同步感受新版本帶來的魅力,這樣你能結交更多的新朋友一起,不論時代怎麼發展,遊戲怎麼改變,魔獸的核心用戶和環境還是想當美好的,有什麼不懂得,請教一下,認識的新朋友也會耐心的跟你一起練級打本。

至於陣營選擇,從8.0宣傳資料片到現在雙方在各個論壇的戰爭硝煙來看,聯盟部落現在人數蠻均衡的。輕度玩家不要被帶節奏,雙陣營玩家也是很多的。

但本重度玩家表示:為了部落

2,點卡遊戲靠肝,免費遊戲靠氪!

對,你沒聽錯!肝就對了!從1級開始肝!肝到120級!肝到硬化!

還是建議在本伺服器找個休閑能供給萌新包包和少量金幣的公會,這樣有愛的公會數不勝數。公會總能找到一起喫成長快樂一起奔跑在艾澤拉斯的小夥伴。

(偷偷告訴你,我小號公會全是我收來的萌新,供給包包和公修,就是人少沒活動,會長也就是我還可能只是兔子)

3.歡迎活不下去的萌新,看到第二條括弧內容私信我。

可能你看了我所建議的乾貨,你會覺得我總是提醒你們去交朋友,因為:

MMORPG網遊最重要的因素是社交!

是社交啊!

啊!

不管你曾經多麼輝煌,但有一天你打開O鍵,一片灰色暗淡,無人分享你的喜悅與感動,那該多麼孤獨難受。

謝邀!

========================華麗轉身分割=====================

其實最後還想多說幾句,魔獸世界,從最初龐大的世界觀,繁瑣的技能系統到現在越來越人性化的改變,十幾年一路走過來,我們國服玩家經歷了很多不合理副本版本,忘了開年代,與教條反抗電子海洛因的網癮戰爭,運營商更換,實在實在是痛並快樂著,這種很有成就感的寶貴經歷一度讓我深陷其中。

很多人每天叫囂著遊戲快餐了,魔獸變了,暴雪不再是那個暴雪,其實深探其然,遊戲快餐化只是順應當前時代,對市場的妥協。但是並不能說魔獸世界的質量和深度下降。(佛洛爾除外)

但人生沒有第二個十年,這種寶貴的經歷再讓萌新經歷一遍實屬不可能了,我們作為前者只能一遍又一遍的對後者講述我們曾經手持寶劍保衛疆土的輝煌和對這個遊戲割捨不下的喜愛。

(最後小聲BB:我現在在影之哀傷伺服器,我視情況放戰網或者ID,關鍵是小星星窮啊,養不起那麼多萌新)


對於魔獸來說,最稀缺的是橙裝嗎?不,是萌新。

想不到我一個軍團再臨入的人居然已經跳脫了萌新稱號

第一次接觸魔獸的話,主號建議選人類,人類有個天賦是聲望加的快,用了都說好

職業的話建議聖騎士,德魯伊,武僧,魔獸職業下還有三個劃分,也就是三個發展方向,這三職業奶,t,dps齊活,奶t排隨機本賊雞兒快,15級(記不太清楚了)開始排隨機本,幾天升到120就可以野外錘部落。

騎士的無敵,小德的旅行模式,武僧的翻滾,誰用誰知道。

有基友帶最好,沒有的話加一個工會,工會老哥帶你飛。

90級的時候,是熊貓人版本,開飛要先做開門任務,所以找一個基友或者世界上喊一位老哥帶你飛進去,直接去學飛就行。

接著在到恐懼廢土找一個女熊貓人接釣魚翁任務,具體忘記了,自己度娘一下,因為8.0很多水,水上行走的坐騎——水黽,需要潘達利亞釣魚翁崇拜,任務開了後每天抽一點時間過來做日常任務。(dk,獵人當我沒說)

還有一種快速升級的方法,先練一個號升到70,然後建立一個dh,一出來98級,美滋滋。

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經過小半月的努力,水黽終於刷出來了,人族優勢妥妥滴

打算練個法師,然後野外打一個怪就得補一次血,隔一會就得做飯——

雖然法師親兒子,是暴雪做的第一個職業,所謂一代版本一代神,代代版本有法神,升級是真的慘。

還有一個特殊職業,獸王獵,各種抓寶寶和小德,休閑玩家的不二之選。

有一種輔助工具叫插件,用了都說好

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居然中獎了,天大的餡餅有木有?

評論裡面有人說工會老哥沒人帶,嗯哼哼,順路打下廣告

三區—熊貓酒仙 工會:Neptune

日常畫風

隨手截圖幾張,想加的私聊我給你發QQ羣

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終於到賬了,季卡啊


說說自己在《爭霸艾澤拉斯》裏做的蠢事吧,給新手們提供一個聯盟方的反面教材:

1、到達新大陸後沒有去學新的採集技能,導致升級途中採集草藥不提升採集技能(tips:到達新大陸請務必做的第一件事情就是去學新的專業技能);

2、不知道還有飛行管理員的哨子這個道具,走了很多冤枉路(tips:記得和你座艦的老哥NPC對話要個哨子);

3、一個地圖的所有任務做光去升級,而沒有根據主線任務,導致滿級後無法進入某些副本(tips:主線就是每個地圖上的任務線,按「M」可以查看一系列成就,建議優先做地圖上顯示感嘆號的任務);

4、第七軍團需要尊敬7500聲望開啟陣營主線,纔可以進入「諸王之眠」副本,銘文可以製作提高聲望合約(其他專業直接去拍賣行買就好,不貴),在做世界任務的時候提升對應聲望,永久生效,但一次只能生效一種聲望,建議前期選擇「第七軍團」聲望;

5、尊敬聲望後可以可以去個聲望軍需官買披風(都是披風,挑一個喜歡的吧);

6、打到的綠色裝綁裝備請不要直接賣給npc,加價300-500g去拍賣行有附魔專業的人專門收購,你現在不賣材料給他(薅他羊毛),以後他就沒材料提供廉價附魔(薅你羊毛);

7、滿級前期裝等低的時候優先去找那些給裝備的世界任務,提升很快;

8、記得在升級和做任務的途中激活附近的飛行點,按M可以看到兩種飛行點,中立飛行點和己方陣營的飛行點(不說了,都是冤枉路);

9、遇到找不到的怪物和NPC不要和設計師較真,請靈活使用百度。


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