今天有位玩家問了小編一個問題,他說爲什麼kpl不用武則天這種英雄,倒是天天馬可波羅公孫離這種勝率這麼低的英雄,其實原因很簡單,武則天前幾屆的確有用,專門剋制張良鬼谷子等的,現在用的比較少是因爲技能cd長,推高地作用比較弱,守塔也是,逆風不能像法刺一樣站出來拯救世界,順風就只能混混團,並沒有什麼實際的傷害。

  雖然武則天團控很厲害,但是職業賽她們打架打的好少團也少,可能就不如單抓能力高的中單好,前幾個版本武則天還是強勢了一段時間,現在這個版本真的很弱,而且職業聯賽團戰拉的開,武則天大招干擾性大於輸出性,二技能防禦性,一個一技能路徑還慢,沒法打出持續傷害,所以這就是武則天不強的原因。

  小編我有武則天,但是實話實說,這英雄不強,如果是金幣可以買,勝率肯定不會超過50%,路人局干將婉兒司馬懿諸葛貂蟬比武則天厲害的多,武則天太吃隊友了,現在的勝率排名完全是靠削弱其它英雄,加上新手基本不會有這個英雄才拉出來的,說句實話,如果安琪拉和妲己這種無腦英雄,要是和武則天一樣的獲取難度,那麼勝率肯定也很高。

  武則天傷害中規中矩,沒爆發就算了,黏人能力也差,她沒有減速沒有鎖足沒有位移,持續輸出能力再好又有什麼用呢?還比不上一個貂蟬,真的是混子英雄,雖然算不上特別弱但不值榮耀水晶這個價值,技能除了大招和強化球球我覺得真的很廢 ,所以不是什麼英雄都要看勝率,勝率高才會讓人去買她,但真的不強,隨便一個法師都比武則天好,真的比魚還混。

  現在中單都是看消耗能力或者控制能力,這麼說吧,武則天一技能強化傷害纔可觀,並且大球容易躲,kpl意識強走位好,武則天對於他們來說容錯率不高,當然這也得看陣容,不看陣容就是這樣的,對比小喬,滿cd一技能三秒容錯率高,同時大招不會空,對了,武則天大招cd一分鐘,峽谷最長,滿cd都四十多秒,實用性不強,平常打打路人局排位還行,kpl主要堆容錯率。

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