21日的GDC19大會上,英特爾公佈了即將發佈的Gen 11核顯的架構信息。按計劃,它將首發於Ice Lake平臺,這將是英特爾的第一代大規模量產的10nm處理器,預計年末上市,移動平臺先行。

第11代核顯將基於10nm工藝、第三代FinFET,支持幾乎所有的API,包括DirectX、OpenGL、Vulkan、OpenCL和Metal。

相較於市售Gen 9的最高24個EU執行單元,Gen 11最高增加到64個EU,也就是純計算性能提升到1.67倍強。此外,Gen 11通過改進壓縮、增加L3緩存以及增加峯值內存帶寬來滿足相應的帶寬需求,整體性能翻番只是起步標準。

從SoC設計結構來看,GPU的面積比CPU還大,環形互聯,且GPU每時鐘存取速度都比CPU多1倍。前端有硬件級的幾何處理、媒體加速,後端包含了光柵RoP。

性能方面,Gen 11 GT2單精度浮點可達1TFLOP、半精度2TFLOP,也就是大約相當於NVIDIA GeForce GT 1030水平。

另外,DX12遊戲《奇點灰燼》中也出現了集成Gen 11的Ice Lake-U處理器(工程版,移動低電壓)的圖形跑分,1080P低特效平均20.4fps,這比Gen 9提升了1倍,大約相當於NVIDIA GeForce MX130的水平,比起MX150(28.9fps)還有點差距。

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