為什麼很多遊戲做得很醜很粗糙卻還是有很多人喜歡?
尤其很多大型遊戲。每次看預告片都非常高端大氣上檔次,各種氣勢恢宏。但一進遊戲就覺得跟預告片差好遠啊。。。而且越是號稱3d越是面目慘烈。。。但又確實好多人喜歡玩。。。難道大家玩遊戲都不看"臉"嗎?
遊戲有一種特質,叫遊戲性
1 朋友在裡面玩,為什麼不去?
2 沒辦法,別人做的更坑
3 無所謂,打發一下時間這個問題可以解讀為,喜歡一個遊戲就必須要好看畫面精美。題主認為:畫面不好臉難看的遊戲自己不喜歡,但為什麼別人會喜歡?
畫面不是決定玩不玩一個遊戲的決定性因素。現在還有人用模擬器玩魂鬥羅超級瑪麗呢。關鍵有可玩性
大型遊戲。每次看預告片都非常高端大氣上檔次,各種氣勢恢宏。但一進遊戲就覺得跟預告片差好遠啊。。。而且越是號稱3d越是面目慘烈。。。
這種遊戲我見過,死了。
做得很醜很粗糙卻還是有很多人喜歡?
請問是哪個遊戲?
你說的這種遊戲是不存在的
遊戲性,先進的遊戲理念,容易上手且耐玩,另外不可忽視的是我朝玩家的從眾從俗心裡。還有就是像傳奇這樣的遊戲,佔據了先機,因為它剛出來的時候,幾乎沒有什麼網路遊戲。
首先遊戲最重要的是遊戲性,畫面差的也能流行,如minecraft,LOL其次對於網路遊戲而言社交性也佔很大一部分,人數多的遊戲容易碰到朋友,如夢幻西遊還有像魔獸世界這種畫面跟不上潮流但靠人氣聲望活下來的
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