謝邀。AC系列已經有多部作品,但是圍繞在故事背後的暗線是貫穿整個系列的,分部之間的關係,只有階段性的關聯,沒有全局關聯。每一代的作品,都是不同刺客的故事,所以沒必要非要從第一部開始補,如果想入坑的話,最新的遠古三部曲已經推出了兩部,分別是《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》,楓叔覺得從這兩部入手就足夠可以啦。

貫穿整個AC的暗線,就是一項虛擬科技技術,現代人通過這個裝置,可以回到有血緣關係的前輩思想裏,並參與古人經歷過的故事。第一文明和伊甸蘋果的科技內容,實際在最近的起源和奧德賽裏才相對突出,尤其是《刺客信條:奧德賽》,進入極樂世界和冥界後各種伊甸蘋果驅動的怪獸比比皆是,算是歷代伊甸蘋果出鏡最多的一作。

至於奧德賽是不是玩法變了,這個有很多人調侃說如今的AC變成了狂戰士信條,實際並非如此。採用開放世界後,AC採用了多技能線的形勢來豐富角色的技能,基本角色有三大技能,分別是獵人、刺客和戰士。如果你看的主播是主要玩戰士線的,那肯定就是硬鋼居多。但也有一點,遊戲有不同層次的難度,如果是低難度的話,戰士狀態也就夠用,但高難度的話,即便是戰士狀態,也得考慮偷襲或者背後刺殺的方式更穩妥,起碼楓叔作為老玩家來說,沒覺得AC丟掉刺客的本真。而且很多玩家現在用修改器玩AC,調個滿級,混一堆技能點,強化都是25%點滿,地獄犬都是三箭幹翻,不要被自己看到的操作所矇蔽。

最後說下操作變化,最近的遠古三部曲,也就是起源和奧德賽,操作十分接近,就是馬匹的召喚按鍵變了下,其他都一樣,兩款作品甚至是同時開發的,所以畫風,品質都基本相當。以前的作品是線性任務模式,開放度沒有現在作品這麼大,上手來說基本沒什麼難度。至於漢化,最近兩部已經完全簡體化,非常OK,不用擔心語言。而且steam上折扣季購買起源已經白菜價,奧德賽可以半價,也十分具有性價比。


刺客信條當然有玩的順序,瞎玩的話不一定能把刺客信條最初想表達的東西給理解到。

說起順序,新人建議直接先玩刺客信條三部曲。

《刺客信條2》,《刺客信條兄弟會》,《刺客信條啟示錄》。

這三部曲,幾乎完美的詮釋了刺客信條的一生,包括信仰,包括刺客信條到底因何而起,為何而戰。

在仔細玩了這三部以後,後面再玩其他系列,會很容易代入進去。

來說說這三部分別講述了什麼故事吧。

《刺客信條2》

講述了E叔年輕時候,大概20多歲的樣子吧,E叔陷入了一場陰謀(什麼陰謀我就不劇透了),然後因此走上了刺客之路。

這一作主要是講述了刺客信條是如何崛起的,自由度不算高,地圖就那麼幾個,主要是跟著劇情在走,但也蠻有意思。

《刺客信條兄弟會》

講述了E叔成了真正的大叔,這個時候的E叔迎來了他事業發展的高峯期,成立了首個刺客工會,也就是遊戲名字兄弟會。

成立了兄弟會的E叔這個時候就不侷限於小打小鬧了,而這一部,也開始涉及了諸多陰謀和探索,遊戲的可玩性大大提高。

《刺客信條啟示錄》

啟示錄的時候,E叔已經開始變老了,但廉頗老矣,尚能飯否,E叔老矣,還能爬牆。

這一作油雞認為與後作大不相同的地方在於它更多詮釋了什麼是信條,而不是後面單純的刺客爬牆遊戲。

總體說來,這三部曲幾乎已成《刺客信條》系列之經典,如果想比較多瞭解《刺客信條》的故事,建議新手是從這三部曲開始,然後慢慢開始玩一些舊作,再去玩新作,按這個順序來,你會發現,為什麼那麼多人始終熱愛《刺客信條》。


按故事的大概順序(大概的時間順序)

1.刺客信條奧德賽

2.刺客信條起源

3.刺客信條

4.艾吉奧的三部曲了(刺客信條2、刺客信條兄弟會、刺客信條啟示錄)

5.刺客信條黑棋

6.刺客信條3

7.刺客信條叛變

8.刺客信條大革命

9.刺客信條梟雄

故事還是有點連貫性的,基本各代或多或少的有點聯繫。


1和三部曲一起玩。3和黑旗一起玩。大革命和梟雄可以一起玩。起源和奧德賽模式挺像的可以一起玩。其餘的沒啥大聯繫


奧賽德,刺客起源之前的故事

起源,刺客信條的起源

然後就是樓上那位的了,

另外,個人以為,梟雄比較好玩


沒玩過的話,直接把前面的都放棄,在當時雖然經典,但都是瑕不掩瑜的類型,而現在瑕會放大很多,視頻通關吧。錢多就起源到奧德賽,只玩一部就奧德賽。


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