「Sudoku」一詞是怎麼來的?在一九八四年,日本Nikoli的月刊Monthly Nikolist(パズル通信ニコリ)第一次將數獨介紹給日本群眾,當時使用的名字為Sūji wa dokushin ni kagiru (數字は獨身に限る?),翻譯過來就是「數字必須是唯一的」或是「數字被限制只能出現一次」(在日語中dokushin表示未婚人士)。在這之後Maki Kaji(鍜治真起)在1986年取每個詞的第一個假名,將其簡化整合成為Sudoku(數獨),並且Nikoli也補充了制題規格,9×9標準數獨提示數必須小於32個,且提示數的位置需要180度旋轉對稱。相信通過本帖介紹,你知道了「Sudoku」一詞的由來。


數獨的起源:

數獨是源自18世紀瑞士的一種數學遊戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重複。

數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱「九宮格」。


數獨是源自18世紀瑞士的一種數學遊戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重複。


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