首先確定的一點是,刺客信條不能幫助修復巴黎聖母院

第一,遊戲公司在巴黎聖母院出事之後就做了一次採訪,遊戲公司說過,他們獲得的信息並非是3維掃描,而是遊戲公司收集大量的圖紙,文獻等等,根據這些建造出來的。具體的採訪內容可以看我之前的一篇回答

第二,我們需要搞清楚一件事, 遊戲中的建築模型,和實際的建設模型不是僅僅指的是數據的精確度,遊戲中的建造模型只需要做出視覺上的模型,並非真實模型,舉個例子,比如學木工的應該知道,如果不用釘子,做把椅子的話,是需要很多種木塊拼接而成,木塊和木塊之間的銜接,牢固設計到很多學問,但是遊戲中的模型不需要這麼複雜,他只是需要做出一個椅了的樣子,讓玩家一眼看上去是一把椅子,就足夠了。更誇張的說,如果遊戲中有一些門是不需要打開的,也不需要互動的,那麼遊戲只需要做個貼圖貼上去即可,而現實中是不一樣的

第三,在早期巴黎政府就經委託專業的工程測量,對巴黎聖母院進行了全方位的3D掃描,等等還有圖紙建設,這種相當於備份,在很多文化遺產都有做過,比如我們的故宮養心殿,所有的設計圖紙都是已經有過備份了,所以修復巴黎聖母院的工程並不需要遊戲公司來幫忙

第四,剛才說過,遊戲公司做的僅僅是模型,並非實體,假若真的按照遊戲公司的圖紙來重建巴黎聖母院的話,那麼BUG也非常非常的多,具體會出現哪些BUG可以參考我的上一篇回答

第五,我們有一點可以放心的是,巴黎聖母院在早期的時候,建築公司就已經為巴黎聖母院的所有木材做了防護處理,這種防護類似於如果被燒了。並不會把整個木頭燒透,而是僅僅外皮被燒焦而已,裡面還是完好無損的。

第六,遊戲裏的整個模型,都是經過簡化的,大結構輪廓比較相似,但是細節對於重建這種工程來說基本沒用,遊戲的模型並未考慮過承重等等重力影響的因素,所以遊戲公司沒辦法幫忙,這相當於僅僅」拍了一張照片而已」

當然我說的這麼多,也並不是說遊戲公司一無用處,其實他們當時研發時期準備的材料,背景,還有文獻,說不定會被用的上,這種著名建築法國政府和專業測繪公司的人已經都備份過了。所以不必擔心,修復只是時間為題。

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我只能說不完全能,刺客信條的3D建模可以幫助修復大體輪廓。但是有些精細的東西真的很難修復。


不能因為遊戲不能全面的幫助現實


謝邀。

看來大家很關心這個問題,邀請回答這問題的人有點多。

個人觀點:遊戲生產商的初衷是好的,至於結果,有待觀察!


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