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魯班在之前,因為自身沒有什麼控制技能,於是成為了全體玩家的蹂躪對象。在王者峽谷裏有一句話是這樣說的,團戰可以輸,魯班必須死,就是這個道理。

可能是官方也注意到了這個問題,於是在一次更新中,修改了魯班的一個技能的設定。

當時修改的是二技能,給二技能增加了 一個被動,那就是在有英雄貼臉的時候,魯班釋放二技能,可以將敵人直接擊退一段距離。

也就是說,對於那些近戰型的英雄來說,想要在後期擊殺魯班,在這次更新之後會變得不容易了。雖然只對敵人擊退了一段距離,但是對魯班而言,卻可以活得更久。

根據計算,魯班擊退敵人的那個動作需要零點幾秒,而敵人想要從擊退的敵人再次到魯班的身前,至少需要一秒。在前期魯班可能 在擊退之後會閃現逃跑,但是在後期的話,魯班完全可以利用這段擊退的距離打出一個被動。

後期的魯班的傷害有多高,大家可想而知,一個坦克都抗不了魯班的一兩個被動,更別提別的脆皮刺客戰士了。

所以在魯班二技能增強的情況下,威威建議用宮本武藏擊殺魯班。

宮本武藏是一直在削弱,但是純輸出的宮本武藏後期還是很強勢的。宮本武藏是剋制魯班的代表。

宮本武藏的空明斬可以完美剋制魯班七號的被動以及二技能,所以魯班七號在宮本武藏放了大招之後去放二技能,只要接下來的宮本按出來了空明斬,那麼就可以抵擋魯班的二技能的傷害以及擊退的特性,而且在宮本放完大招之後,自己的攻擊距離也會得到提升,一套技能帶走魯班七號,問題不大。

在刺客裡面,蘭陵王是切魯班的一個不錯的選擇,但是選擇蘭陵王的時候,如何找到合適的時機切魯班,這確實是一個問題,尤其是到了後期,魯班身邊寸步不離坦克的時候,蘭陵王更難找到機會下手。

由於蘭陵王的後期缺陷,所以在選擇蘭陵王的時候,儘可能的前期抓爆魯班,不給魯班一點發育機會,這樣就可以在前期打贏遊戲,剋制蘭陵王的缺陷。


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