為什麼uzi的傷害轉化率總是墊底?
大家好,我是騷派回答詩人,很感謝我可以回答這個問題。
為了這個問題,我還專門去查了一下LPL2019賽季的個人數據,額,慘不忍睹。
這個首先不能說是總,雖說棗子哥現在確實老是被噴,但是我們不能因為現在就說他不行啊。之前的輝煌呢,只不過是因為他沒有保持就這樣噴他確實不好,我們也曾對他寄予厚望,一直希望他能越來越厲害,但是電子競技這個需要天賦,更需要反應能力,隨著年齡增長反應就會變慢,無可厚非的。
再加上最近的版本誰不能單殺adc?adc能活多久?版本問題也有一部分。畢竟換上你我也是有時候會傷害很低,這個確實,不好說。再有就是RNG這個四保一戰術問題,他們戰隊核心就是四保一,對吧,四保一,我們只要集中火力把那一先幹掉,剩下的四還能蹦躂啥?嗯?很容易被針對的。這樣就造成了開團就有人盯著,盯著你你就不敢輸出,不輸出拿來的傷害,還談什麼轉化率。浮雲。。
再有吧就是這個棗子哥脾氣大,全隊必須他拿到資源,必須在比賽中顯示出他的傷害,他的核心,全部都要以他圍著轉,如果不呢,或者崩了,棗子哥脾氣就來了,我不交閃現,我放棄治療,我就不點燈籠,我看不見,最後隊友還要背鍋,你能咋整,氣不氣。
其實他最近確實總是墊底,喫經濟全聯盟第一,傷害轉化墊底。天天揪著自己的第一adc不放,你多牛逼啊不看版本,還能靠一個誰都能殺的adc翻了盤?vn是6你團戰菜你能咋地,這有不是solo,這是團戰啊,得拆塔啊,唉。棗子哥墊底不是沒有原因的,希望能改變一下吧,畢竟你改變了,努力了贏得比賽,網友誇你,他不香啊?
因為這個版本adc的發力期被大大延後了
春季賽的版本,ad有一件成裝就可以參與打架了,這個賽季只有兩件半或者三件套之後才能開始發力。
但是哪怕發力期晚,小狗也必須喫那麼多經濟,因為小狗的後期carry能力很強。
看rng如今的正常局都是中上野各種打架,下路就和平發育,破一塔換上路繼續發育,不到關鍵裝備出來絕不打5v5團除非有很好的機會。
傷害轉換率=分均經濟/分均傷害
小狗這版本的發育週期長,前期不打架,所以哪怕後期打團,全場輸出最高,這個傷害轉換率還是會低很多,因為前期的經濟都沒用在打傷害上。
以上個人愚見。
大家好,我是紫苑說遊戲,分享遊戲心得,講述遊戲故事。
首先說一下什麼是傷害轉化率,在一場比賽中選手的團隊傷害佔比與團隊經濟佔比的百分比,這個數據在一定程度上體現了遊戲中是否打出了相應的價值,在比賽中通常會有選手打出很高的傷害轉化率。
團隊傷害佔比/ 團隊經濟佔比 * 100% = 傷害轉化率
一般情況由於上野輔三個主要是負責抗傷害和開團帶節奏,所以這三個位置的殺害轉化率偏低,主要是看雙C的傷害轉化率。
RNG戰隊的戰術體系是四保一,輸出基本都是UZI在打,這就要求他喫最多的資源,以便在後面的團戰中打出高額的傷害,很多打的有來有回比賽(不說碾壓局)在賽後看輸出面板發現ADC的輸出不會差太多,這就使得多喫經濟的一方傷害轉化率就偏低(分母變大),如果在團戰中保護不到位或者站位不當導致ADC被秒,這樣的話傷害轉化率會更低。
本人新手上路,有很多的不足之處,歡迎各位老司機在下方留言指正,我們共同學習,共同進步。
謝邀!
其實感覺這個問題也沒啥好討論研究的,大家稍微認真思考一下就知道uzi傷害轉化率不高是很正常的了。並不是說傷害轉化率低就是技術菜,數據也是有他的侷限性的。
作為一個常打4保1陣容的隊伍,adc喫的經濟比其他隊伍adc多這是肯定的,再一個uzi對線經常能壓制對面補刀,所以基本上經濟都會比對面ad多太多。但是同樣他可能要打出比對面ad多出幾萬的輸出纔有可能傷害轉化率一樣。到了40分鐘以後都是神裝了,整個陣容全部團滅了也就那麼多的傷害,傷害增長不了了,但是經濟還是在飛速增長,特別是uzi刷刀能力這麼強的選手,所以越到後期傷害轉化率對於uzi來說肯定越不利。只能說數據也是有它的侷限性的,並不能說明一個選手的能力。
UZI 的傷害轉化率總是墊底,這句話說的有些絕對了,但不可否認的是,UZI 自從打職業以來,無論高光低谷,傷害轉化率確實一直不高
拿咱們自己來說,如果朋友之間一起坐下來一起玩LOL ,當然希望自己的ADC喫%100的經濟,打出來%200的輸出
但是職業賽場並不是如此,也用不著拿我們自己的要求,去要求職業選手如何
有句行話說的好,不要拿自己的興趣去和幹這一行的去拼,只怕你一個照面就會被打成齏粉
回到UZI傷害轉化率低的問題上
作為一隻職業隊伍,不可能不知道UZI的問題,或者說這個事實,那為何還要UZI 喫這麼多的經濟?
雙刃劍!
一句話來形容UZI,即是如此
經常看LOL比賽的夥伴們, 肯定不會忘記UZI很多單人CARRY的極致操作,帶領隊伍輕鬆獲勝
觀眾也不是傻瓜,自然能看出UZI 的操作即使放在最頂級的聯賽中,也是璀璨的存在,所以對其讚賞有加
當然這些操作所需要的資源,有不少是他自己對線獲得的優勢滾雪球所致,也有不少是隊友幫助下拿到的優勢
但是他幾乎都能把握住,從一點小優勢盡量的滾起雪球來
要知道在職業賽場上,抓住一點小優勢就能滾雪球的選手,屈指可數
在這種情況下,大家可以找下UZI 的傷害轉化率,基本上是恐怖的%40以上,接近%50,甚至有幾場超越了%50
但是!
這裡可是職業賽場,選手都要靠這個喫飯的。打不過你,難道還不能猥瑣一些,15分鐘,我少你個20多刀,但是不被你殺了,不讓你滾雪球還不行嗎?
加上有些版本,不少賴線猥瑣流ADC出場率暴增的情況下,比如燼,輪子媽等,UZI就算是一身武藝也難以擴大什麼優勢
或者,對方打野專門抓你,讓你前期過的難受或者崩盤,比如前兩年抓UZI賊6的7醬
俗話說,能力越大,責任越大
UZI這種喜歡CARRY的選手,一旦被對方刻意針對,或者自身失誤,或者和平發育沒佔到便宜,就會想盡辦法去喫各種資源
野怪,中線,一個不留
這種情況下,想想也該知道中單和打野有什麼發育了,肯定是慘不忍睹
而UZI即使是前期被針對,經濟不好,通過這種喫隊友資源的方法,也很快能趕上,甚至超過對面
發展到這種情況下,基本就意味著進入了遊戲的中期或者後期
還是那句話,這裡是職業賽場,前期雙方沒有佔到太大便宜的情況下,或者是一方劣勢的情況下,團戰的機會是少之又少
傷害轉化率從何而來?
當然是打傷害啊!
團戰都沒有,你打什麼傷害?
UZI 這種喫兩路或者三路資源,己方隊伍落後不能打團,或者對方不給你打團的情況下,他有什麼傷害轉化率
所以最後結局,無論輸或者贏,勝敗在一到兩次關鍵團戰定下來後,UZI 喫了如此多資源,傷害轉化率必然低的髮指
當然這是對比職業選手
所以綜合來說,UZI傷害轉化率確實不高
回到剛才第二個問題,UIZ發育不好時,不讓他喫那麼多資源,隊友也能發育,最後他的傷害轉化率也不會太難看啊?
這就是一個戰隊的問題了
不可否認的是,有的戰隊全隊實力平均,取得了很好的成績,但是,稍微有點心,都會留意到,大多數戰隊都有明星選手,都有實力超越其他隊友的一兩個選手
充分利用好這些選手,戰隊才能走的更遠
就拿最近的來說,TOP逆襲,XX佔了多大的作用,加上黃金左手,這賽季TOP直接起飛,上個S賽,THESHY天神下凡一打五那一波,你有沒有驚為天人
不說這些戰隊的最終成績,觀眾其實被比賽吸引,也主要是因為這些明星選手
其他競技賽事一樣,沒有科比,你還看湖人嗎?沒有C羅,你還看皇馬?沒有武磊,捫心自問,你去看西班牙人?
不管你怎麼認為,UZI 就是RNG最大牌的選手
帶來了巨大的流量
UZI 這種雙刃劍打法,無論他轉化率多低,只要市場認可,他會一直這麼下去
哪怕RNG一直最後一名,都是如此
但是,作為一名曾經3年的狗粉,我只想說
王權沒有永恆。。。
參考上個賽季。uzi也是喫最多的經濟,但是上個賽季團戰能爆炸輸出。這個賽季團戰特別容易爆炸送頭。所以就墊底了。這個賽季uzi的對線還是可以的,團戰真的沒比其他ad厲害。小虎有時候C有時候混。上路把把抗壓。也就卡薩和小明狀態好。然而並沒有什麼卵用。現在rng要麼調整心態,要麼引進新人。
大家好我是拿白
為什麼uzi的傷害轉化率總是墊底?首先我們來分析一下,傷害轉化率≠團戰傷害,這個應該沒有人反對吧。那麼我們常常說uzi傷害轉化率低,的意思是uzi經濟與傷害比在聯盟墊底。作為RNG體系的核心選手,標準四保一體系中小狗的位置是最需要經濟的,往往經濟佔比會達到35%甚至40%更多。那麼普通adc呢?在ig三叉戟三線壓制體系中的傑克,往往只有30%不到的經濟佔比。
在擴展一下概念:IG三叉戟核心往往有Theshy和肉雞在加傑克輸出,團戰的輸出分配在三個位置每個位置高效率運作,而打出完美團戰。RNG在打團時其他人就真的不會輸出嗎?在四保一體現中很多時候,輔助,打野,上路,中路都會拿出大招流團控(如加里奧,塞恩)那麼就=大範圍AOE+長時間控制效果。試想一下一波完美團戰下來,幾個AOE傷害計算下來還是非常客觀的。
在來計算一下:假設同樣多的經濟uzi打出10萬輸出,傑克和肉雞在一場團戰也打出10萬輸出。你覺得哪邊打的快?
多點開花永遠比一枝獨秀要更加有效率,更何況往往還有許多客觀因素,比如單核的RNG在團戰中uzi被多人幹擾後更加難以打出高效的輸出。
總結:由於體系和一些客觀因素的問題,往往uzi的傷害轉化率會是最低的,但是傷害確往往是打的最多的。四保一體系註定了,uzi的走向就是科比
高出手率+高於平均線的命中率=大部分比賽的勝率
同樣的:高經濟佔比+高於平均線的分均傷害轉化率=大部分比賽的勝率
uzi的傷害轉化率在adc中最後不代表比其他位置,團隊總比和其他人的高效纔是關鍵。
最簡單明瞭的解釋:
別的AD: 一刀桶你身上。 Uzi: 一刀大動脈。
還不簡單,rng只有一核,對面打團往死裏限制或者擊殺uzi就行。說到底還不是rng沒人。
這能怪他?上路被壓刀經濟落後扛不住對面傷害,導致棗子哥無法安心輸出,打野這個彩筆,一來就下路就拿人頭,也不知道讓一下,棗子哥要是有人頭還不秀得飛起,還有中路就不能玩一個剋制技能像澡盆樣的英雄,搞的我棗子哥看見澡盆就想進去,打不出輸出中單那撈比沒有鍋?最後就一個混分巨獸輔助明瞭,開局就開始喫經驗,不知道經驗對ADC很重要,綜上所述我宇宙第一ADC打不出輸出全是隊友的錯,還有拳頭這司馬玩意也不知道,當我棗子哥選那個ADC時就不會加強一下,最後就是ki上校這司馬玩意,沒事亂開什麼口
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