EDG的失敗和heart有很大的關係,RNG的失敗扯不到星媽的身上。以下咱們心平氣和的聊一聊EDG和RNG為啥硬實力不差,還輸的很狼狽,希望RNG的粉絲和EDG粉絲能夠理智一點,咱們好好嘮嘮,不足之處請粉絲見諒!

RNG為啥輸?RNG的下路資源傾斜太嚴重了,以犧牲上中兩路的推線權與經濟來成全下路,是導致RNG輸給JDG最大的鍋!當前的版本是誰擁有推線權誰就能打出優勢,以目前來說喫防禦塔鍍層是最快建立優勢的方法,那麼上中下三路哪個防禦塔鍍層能給團隊最大的收益呢!

中路防禦塔鍍層能給與團隊最大化的收益,因為中路喫掉防禦塔鍍層之後,中路所在的線路建立優勢了,威懾力可以影響上中兩路,敵方在沒中路視野的情況下不敢抓上下兩路。因此RNG放棄中路作為C的一環是第一錯。

其二,上路帶的有TP召喚師技能,如果在線上打出優勢還擁有TP的情況下,那就有了支援與滾雪球的能力,後期無論是帶線還是團戰都能給團隊帶來成功的保證。但是RNG上路是無限抗壓的,TP更多的是支援和保護,線上失去了線權,裝備有做不出來,反而讓RNG沒了前排,AD又不敢輸出,所以歸根結底,只有上中兩路強,自家AD纔能有輸出的位置,然而RNG忽略了這一點。

其三,RNG以下路為核心是一種戰術也沒有錯,但錯在了忽視當前的形勢,無論Uzi對位領先多少經濟,在自家中上兩路不能C的情況下,Uzi面對對方上中野也還是小心翼翼不敢輸出,所以說來說去只有中上兩路強才能保證後期AD安全輸出,如果中上沒有經濟,犧牲成長,後期AD再強也不敢放心輸出。因此,這就是RNG輸給JDG的原因。

EDG為啥輸?

EDG教練BP是輸給SDG的一個鍋,首先BP就要限制對方的拿手英雄,讓自家選手拿到擅長的英雄打出原有的陣容體系,然而EDG的BP做的不夠好,讓SDG拿到了擅長的英雄與陣容,還不相信選手拿到了常規賽沒怎麼用過的英雄,導致BP上的失誤。

其次是打野的輪換,在第一局上haro明顯就是練兵看不起SDG的意思,第一局前中期打的不錯,中後期決策上面可以看到失誤很大,尤其是多核的打法EDG很不適應,導致決策失誤而失去比賽。隨後打野輪換上了廠長,神仙BP再次上演,毫無疑問失去了比賽。第三局又開始換打野直接GG。

haro和廠長輪換涉及到隊員的適應與磨合的情況,第一局上haro大家剛適應就開始還了廠長,廠長剛適應又換了haro,臨陣懷帥是大忌,尤其是面對B05。


BP又不是教練有絕對的決定權,特別是EDG和RNG這樣的豪門隊伍,教練可能只是一個建議的角色,更多的決定權在選手手上(好比領導跟員工一樣,領導的要求有些員工不一定放在心裡),當然BP劣勢,教練不背鍋誰背??


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