在3月24日舉行的的UP2019騰訊新文創生態大會上,騰訊又公佈了一個大消息:由光子工作室研發的一款真實合作生態手遊《代號:生機》將開啟官網預約測試。

我想大家對光子工作室並不陌生,因為《刺激戰場》就是光子的精心之作,我想現在很多人還仍然沉迷在「喫雞」之中。

《代號:生機》是由光子工作室歷時兩年精心研發。

其世界觀格外的宏大,在遊戲中也可以看到極致還原世界觀的設定,這是什麼意思呢?就是說在遊戲中基本還原現實,生活中電需要導體,火需要氧氣,角色逆風步行速度會減慢,角色會變胖變瘦等等,在遊戲中都一一對應現實。

說實話,這款遊戲是賣點十足,而作為玩家也買點十足,它繼承了《刺激戰場》的多人對戰生存的優點,同時又更加貼近現實,更加註重玩家的遊戲體驗,進一步提升了遊戲的質量,也是遊戲的一大突破。

作為一個鍾愛生存競爭類遊戲的玩家,對於騰訊出的這款突破性極大的遊戲,我覺得值得期待!!!


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明日重現,喪屍圍城

絕地求生刺激戰場手遊無非是一款優質的遊戲樣本,在海外市場也是率先推出了喪屍生存模式,瞭解的朋友們肯定知道,該喪屍模式中的刺激感以及真實感完全碾壓市面上任何生存遊戲。而近日,騰訊也是宣佈,光子工作室將推出代號:生機的手遊,作為生存遊戲的榜首,明日之後一直被貼上生存類似的標籤,而體驗後肝肝肝的模式不禁讓人感嘆,這是款建造類遊戲吧!

開放性大世界

《代號:生機》作為騰訊今年首推的一款遊戲,也並不是簡單的一款遊戲,而更像是探索開放世界以及建造類世界,讓玩家共同來構建這個大世界。而作為光子工作室,在刺激戰場海外服的喪屍模式中已經積累了大量的經驗,相比於建模以及整體的玩法,光子可能更成熟更有創造性一些,這也讓不少玩家紛紛表示期待。

遊戲玩法,自由多變

無論是天氣以及地貌變遷,代號:生機將對整個遊戲玩法進行擬真化。這也與喫雞的天氣系統更加重疊,遊戲更為玩家提供了基礎生存玩法,打獵,露營,爬山。還能與各個城鎮間的玩家進行友好社交探索,也會觸發不同的遭遇。

暢快射擊,完美還原fps

眾所周知,光子在海外的絕地求生刺激戰場也是做的好評如潮,豐富的遊戲開發經驗與喫雞的作品試水更讓生機多了一絲生機,在海外服的刺激戰場中,面臨喪屍攻擊時的射擊感與遇到敵人時一模一樣,希望生機也能完美移值刺激戰場中的經驗,給予玩家一個好的作品,各位覺得這款手遊有可能會成為一款新的大作嗎?歡迎下方評論!


眾所周知呢,《刺激戰場》是《絕地求生》正版授權,由光子工作室研發的「喫雞」手遊!這款遊戲自上線以來呢,人氣頗高碾壓了多款「隔壁」同類遊戲,哪怕是「隔壁」天美的《全軍出擊》也依然敗北!而如今呢,光子給自己研發的《刺激戰場》帶來了一個「勁敵」,也可以說是《刺激戰場》的「親兄弟」!

這款遊戲是由光子工作室研發,名字為《代號:生機》!接下來呢,遊戲君就和大家聊聊這款遊戲吧~在遊戲君看來,這款遊戲與《刺激戰場》都是來自光子工作室,而且這款遊戲還有些其他遊戲的「影子」~

荒野、火把、殭屍,求生!

現如今呢光子的《代號:生機》已經發布了相關的CG視頻,從短短數分鐘的視頻來看,已經能讓我們得出很多的答案~比如上圖中這一幕,就出現了火把,而後面呢還有追趕而來的殭屍~這樣的「遊戲元素」堪稱是在《刺激戰場》裏感受「末日生存」那般~而且呢,目前已知的該遊戲中還有很多的「娛樂玩法」,比如露營、划船、釣魚、打獵。爬山等玩法~

柵欄、電網,抵抗殭屍大軍!

目前遊戲君瞭解到,《代號:生機》中呢,玩家不僅可以打殭屍,而且呢還會有「隔壁」的諸多「養成玩法」~比如荒野中造房子,來抵抗殭屍大軍的襲擊~而且遊戲中還會有重力、燃燒、導電、浮力等各種「效果設定」!就像上圖中呢,玩家佈置的「柵欄」加上「電網」,就可以對怪物產生攻擊傷害哦!

荒野建房子,自己選擇「住址」!

在這款遊戲裏呢,玩家不僅要與殭屍作戰,而且還有很多休閑玩法~比如荒野建房子來說的話,玩家可以自己在遊戲中選擇「住址根據地」,在相對安全的領域裡完成了針扎、狙擊、示警等「任務」環節之後呢,就可以建造一棟房子,還能邀請其他玩家,提供「庇護之地」!

依稀能看到「隔壁」的影子,這一次會「鹿死誰手」?

在目前光子發布的《代號:生機》中呢,可以看到「隔壁」明日之後的很多「影子」~比如上圖中的這一幕,像極了「隔壁」的白樹高地,而且人物角色抱著臂膀瑟瑟發抖的樣子像極了「溫度過低」!而下圖中呢,大家可以看到居然還有類似「隔壁」沙塵暴的天氣效果~

這讓遊戲君忍不住的想起了此前《荒野行動》先出現,而後《刺激戰場》出現~最終的結局相信大家已經看到了!而這一次宛如「當年」那般,那麼《代號:升級》與《明日之後》到最後「鹿死誰手」呢?評論區就交給各位小夥伴了,來來來~一起聊聊吧,我會給您點贊回復的哦,嘿!


PS:嘿~別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!


《代號:生機》在2019年3月24日騰訊文創大會上公佈的,騰訊首款真是合作生存手遊,其為光子工作室實力打造的又一款射擊題材的遊戲,整個遊戲產品被定義為:開放、生存、自由建設,融入打獵、釣魚、探險等元素,為玩家打造一個從來沒有那麼真是的遊戲世界。

目前官方網站已經開啟了預約活動,提前預約可以獲得不錯的預約獎勵喲!

但是,《代號:生機》在我理解範圍上,算是一個《明日之後》的替代版,畢竟遊戲類型大致相符,不過騰訊運營充錢就能變強,本人還是會期待一下,充錢怎麼讓我在這款遊戲裏變大佬。


從遊戲介紹和海報我們可以看出,這一款遊戲有很多內容都跟網易的《明日之後》很是相像,比如合作生存模式,自給自足的模式,可以建房,一切從無到有等等,說他是《刺激戰場》的親兄弟,也不全對,《代號:生機》和《刺激戰場》都是光子工作室研發的,從遊戲設定到畫面我們都可以期待一下,其實我們更關注遊戲的內容和可玩性,《明日之後》說實話構思不錯,但很多東西都沒有做到位,BUG也很多,讓玩家很難有太好的遊戲體驗,希望《代號:生機》能給末世類遊戲正名,讓我們這些鍾愛末世類遊戲的玩家能有很好的體驗,最後我想說的是,騰訊代理的遊戲有很多都是看錢的,希望這款《代號:生機》不會是已氪金為主的遊戲,謝謝!


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