想當年,還在上初中的我晚上放學去上網吧,已經習慣玩單機遊戲的我在遊戲欄裏找到了一款帶著兜帽的圖標(《刺客信條2》)。遊戲內現實以古代的相交讓我感覺非常新奇,攀爬的藝術感覺自己在控制蜘蛛俠一樣。(當時是剛打完架要跟哥哥說話,當初萌新不懂就在那滿哪爬,然後在繩子上吊著跟臘肉似的)...後來空了好一段時間,那時開始上了高中家裡配備了第一臺電腦,閑來無事便找某種神祕的網站下載遊戲。翻閱之間不經意間發現了一款《刺客信條 兄弟會》的遊戲,打開下載遊玩一氣呵成,遊玩的過程讓我有些熟悉,哦!這不就是我當初在網吧玩的哪款遊戲嘛!(萌新不會調中文)通關後無意間發現了中文字幕設置然後又玩一遍,那麼之後就順理成章的搜《刺客信條1》《刺客2》《兄弟會》《啟示錄》,一遍一遍的玩 順著古代劇情往下推動不斷的瞭解艾吉奧和兄弟會。後來在2012年的時候用自己打工賺的錢,買了第一款正版遊戲《刺客信條3》價錢我現在還記得220元。13年《刺客信條 黑旗》預告出了,而我當了兵 兩年服役期間沒有碰過地方的電腦,也不知道《刺客信條》的消息。兩年後買了第一臺ps4主機,第一款ps遊戲是《刺客信條 大革命》然後依次往後直到《刺客信條 奧德賽》。期間《刺客信條 艾吉奧合集》出了算是彌補了當年玩盜版遊戲的一個空缺,購買《刺客信條 奧德賽》黃金版可以領取《刺客信條3》的重置版我也買了(該死的索尼,就數字版延期到5月份)現在就才《刺客信條》初代還沒有重置。不然刺客家族就全了!

刺客信條不斷的更新我也在不斷的成長,有人說《刺客信條》是年貨 故事越來越不好,一點都沒有刺客原先的樣子了。但是 年代在變遊戲也在改變,只要有熟悉的背景音樂、隱藏的袖劍、還有那嚮往的信仰之躍。不管遊戲變成什麼樣子我都會一直陪伴...直到他像《波斯王子》那樣成為一代人的回憶 (或許這種心情跟火影粉一樣吧,不管博人轉有多爛也在不斷的追隨)

對了我想起了《刺客信條 餘燼》裏艾吉奧的一段讀白分享給大家

「 當我年少輕狂時,我曾擁有自由,但我並不明白它的意義。我曾擁有時間,但我沒有意識到它的珍貴。我曾擁有愛,但我從未用心去體會。數十年的時間考驗後,我終於理解了三者的真諦。現在,我已風燭殘年,這種理解已經逐漸變成一種滿足。愛,自由和時間,曾一度被我揮霍,而今成為了我前進的動力。而我將最特別的愛,獻給最親愛的你和我們的孩子們,以及刺客兄弟會的兄弟姐妹們,並獻給賦予我們生命的那壯美奇妙,讓人產生無限遐想的世界。」


我十幾年沒升級電腦了,半年前升級的。玩通了些遊戲,刺客信條一直聽說過沒玩過,有好多系列,什麼二代三代,大革命黑旗,起源,兄弟會眼花繚亂的,百度搜索了下,知道了一些具體順序,之間聯繫等等。恰好出來了最新的奧德賽,看百度評論他們說沒玩過的人直接玩奧德賽也沒問題,劇情還是比較獨立的。

我就第一次玩就直接玩了奧德賽,非常好玩是我的菜,奧德賽是希臘背景的,名勝古蹟還有波瀾壯闊的海戰,我選的是男主除了神教線外(實在找不到某些人),主線和亞特蘭蒂斯線都已通過,看見問號就探路,絕大部分支線小任務我都做,90多個小時,決定以後再選女主卡珊德拉再玩一次。現在正在玩梟雄,倫敦背景的感覺也相當不錯。

我更新電腦半年多玩通了不少遊戲,神奇蜘蛛俠2,英雄連1.2(入迷了希望有3),黑色洛城(神作),生化危機2重製版里昂表克萊爾裏,暗黑血統3,gta5,黑手黨2(很多人說3代垃圾我就沒下),分裂細胞5和6等等等等,刺客信條奧德賽給我感覺非常好的,我喜歡自由度高,打擊感爽快的遊戲。


《刺客信條1》,第一部大概在08,09年發售,當時的沙盒類遊戲比現在要少得多,而且自由度相對也低一些。雖然《刺客信條1》的地圖相對於同時期的沙盒類遊戲不是特別大,但是其獨特的玩法:比如可以爬上爬下(很多開放的遊戲是沒有這功能的),騎馬,運用刺客武器進行較真實的戰鬥,身臨其境般的古建築和城市,並附帶有濃厚的歷史文化氣息·········(等等)


高二的時候被班裡同學安利 讓我入坑的是《兄弟會》 從此就愛上了老色鬼!!!

行走於黑暗,服務於光明

萬物皆虛,萬事皆允


我記得好像是有人推薦我玩玩看,然後我就試了試感覺很好玩的吶


初中認識一個同學,最喜歡玩刺客信條,每天嘰裏呱啦的跟我說一些遊戲內容,什麼康納屠城啊,什麼艾基爾血虐騎士團啊,然後我就玩了一下便愛上了這款遊戲


初中的時候,和表弟在他家的電腦上找遊戲玩,無意中看到盜版的《刺客信條1》,當時就下了,但一直沒怎麼玩過,不過這遊戲一直在我腦海里。

後來自己有了電腦,就把刺客信條系列遊戲都下了玩,再然後上大學有了點錢,自己在uplay上購買正版。

我真的很愛這個系列。


07年,當時並沒有太多的沙盒類動作遊戲,刺客信條作為波斯猴子的精神續作,主機宣傳片一下就把我迷住了,當時也猜到了,肯定是大量的重複任務,但是還是被風景,歷史背景,動作給迷住了。從此一發不可收拾,收集了全部主機平臺的各類續作並且打滿獎盃。現在很期待上古三部曲的終章。


每年的E3是全世界所有玩家的節日盛會,國外大部分廠商往往選擇E3作為新遊戲公佈和展示的首選。而育碧的《刺客信條》也不例外,初代的《刺客信條》於2007年的E3展上初次公佈並被玩家們知曉


上初中的時候吧,那時候玩的應該是第二代,後來陸陸續續玩了其他的,印象最深刻的是起源,看見金字塔太震撼了


推薦閱讀:
相關文章