謝邀,從火風暴的模式上來看,這個玩法應該換是比較出彩的。但是就和很多人在乎的一樣,《戰地5》的外掛問題和伺服器問題能否得到妥善處理,纔是亞洲玩家能不能支持它的原因。APEX英雄的火爆是因為中國玩家的大規模參與,現在EA猶豫封不封中國IP也是如此,畢竟參與的中國玩家是多,開發外掛的中國人也多。

在火風暴模式裏,和傳統喫雞不一樣的地方,就是這個火圈沒有以前毒圈那麼容易騷走位了。以前你可以耐著毒進去拾取一波,而現在火就是直接燒,房子都會塌掉,這種就是逼著大家儘快縮圈,而遊戲節奏因為有載具和飛機,也變得更加激烈。

戰地5做了大逃殺,實際還是比較值得一試的。可能對於喜歡戰地系列對戰的朋友來說,大規模的對抗更有意思,但是喫雞模式應該也比較有新意,畢竟是戰地5的系統,很多源於遊戲的特色,在大逃殺中表現的也更有意思,比如你躲在房子裏這種,別人用坦克一炮轟過來是房子也會倒掉,人被活埋,這就讓很多喜歡蹲房子卡點的人沒了辦法。

另一方面,遊戲裏的載具不像喫雞裏那樣,就是代步工具,因為是二戰期間,哪怕是吉普車,小艇都是帶有機槍的,這種攻擊力都很高的武器,讓遊戲戰鬥變得更激烈,不像伏地魔那種,見面都是高火力輸出。

最後,至於APEX英雄玩家會不會轉場,我覺得不多。畢竟戰地5門檻比較高(售價在那裡),哪怕是玩家迴流,也是以前買過戰地5的去玩APEX英雄了,這時候戰地5開了火風暴再回來而已。新人的引入單純靠逃殺模式已經很難了,畢竟其他大逃殺遊戲已經把用戶瓜分了不少。


戰地5「火線風暴模式」

隨著這兩年大逃殺遊戲的火爆,所以戰地也按捺不住推出了大逃殺模式。戰地5的火線風暴模式比Apex英雄多了個單人模式,多人模式火線風暴模式四人一隊一局比賽有64人,Apex英雄3人一隊一局比賽有60人。火線風暴把電圈和毒圈改成了火圈。

海陸空作戰,玩法多樣

這次火線風暴推出了很多玩家一直期盼的大逃殺海陸空作戰,一種有17種戰鬥載具。坦克、大炮、直升機大大提高了戰爭遊戲的體驗。

關於戰地5能否超越Apex英雄這個問題,我感覺難,非常難。從遊戲門檻來說,Apex英雄就贏了,Apex英雄配置要求比較低,而且是一款免費遊戲,這就大大增加了他的粉絲羣體。而且戰地五steam上是沒有的,只有橘子上有,而如果國內玩家想要下載的話就比較難了,總會出現平臺崩了的情況。所以說這又大大的減少了戰地五的玩家數量,要超越Apex英雄的話我感覺很難很難。


PS:這次的內容就這麼多了,希望小夥伴們能給我一個關注和贊,謝謝大家。


樓上的回答者顯然並沒有玩過戰地5大逃殺,以「雲玩家」身份說了一大堆空話,至於討論的外掛問題在目前看來更是無稽之談。千萬別為了回答湊字數寫假大空文章啊,會誤導沒入坑的新人的。不過結論是正確的:戰地5火風暴目前勢頭絕不可能超過Apex!下面是我的遊戲體驗:

UI交互太亂

敵人成盒以後,跟打完「精英怪」一樣滿地都是裝備疊加在一起,敢不敢再亂點!就不能把物資整理成列表讓玩家選擇嗎?殺了兩個人我舔了半天還沒搜完,總是一不留神把不需要的裝備搜進包裏!這搜刮界面給我種成龍大哥在打傳奇的感覺。這種情況在救隊友的時候更噁心人,一頓操作撿滿了裝備,隊友還躺在地上......

武器等級壓制嚴重

武器等級非常影響控槍手感,在火焰風暴裏被分為普通、稀有、史詩版三種,版本越高使用起來越順手。例如我個人比較喜歡的衝鋒槍MP40,稀有版的加快武器瞄準速度降低了後座,史詩版的除了以上特性,瞄準射擊時移動速度更快。這BUFF加的落差太大,遠不如絕地求生那種一個個配件累加起來的效果。從這點來講,三種武器直接加大了遊戲的不公平性,希望後期可以削弱下。

載具特色被弱化

載具本該是戰地引以為傲的招牌,尤其是在二戰這樣的背景下,坦克更顯得彌足珍貴。不少玩家都想拿到手大殺四方,可是作為坦克放在大逃殺裏,你也太弱了!除了突擊虎以外,剩下的鐵拳直接兩髮帶走,這麼弱的坦克誰還敢開。畢竟是遊戲你也稍微考慮下玩家體驗嘛,增強下護甲,提高反裝甲武器刷新率也好啊。駕駛員無法開炮,需要專門操控武器的隊友,這點符合現實。不過隊友不在的情況下還是離那遠點,一時新鮮只會讓你成為集火的對象,給對面送更多的分而已。

外掛還沒那麼多

戰地5之前外掛不少,但Apex大火以後分流了一些。雖然現在聽說火風暴已經開始有掛了,但我目前還沒碰到,有些玩家可能是被之前戰地5團隊模式的外掛影響形成了固有印象,畢竟主流外掛羣體還沒注意到火風暴的上線。趁著他們還沒來禍害這模式,趕緊享受去吧!

收費遊戲

戰地5上百元人民幣的售價,這點遠不如Apex的免費吸引人。本來今年銷量就崩了,跟5000萬玩家羣體的Apex不在一個級別上,加上戰地5還得分流出去一批對大逃殺不感興趣,專註大行動的玩家。

總結

戰地5火線風暴目前質量中規中矩,沒什麼特色,想撼動Apex的地位非常難,未來更新改進後我們再比較吧!


作為戰地系列的老玩家,戰地迷論壇以前的版主我來說戰地喫雞模式還是很好玩的,喫雞遊戲該有的套路都很齊還有各種特色載具,而apex屬於快節奏兩款遊戲各有所長。玩家蘿蔔白菜各有所愛互不影響,現在唯一的問題就是ea反外掛太弱雞了太多原力開掛孤兒!外掛繼續泛濫成災下去,那就只能說兩款遊戲都不好玩一曲涼涼咯……


不行,一句話太貴了


別的不說了,就說兩點:伺服器和外掛,這兩點處理好了其實火不火不敢說,穩定應該是挺穩定的,先留住老玩家才能老帶新啊,但這兩點確實不好做,多少遊戲死這上面了


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