因為超級瑪麗是經典,而經典是不會被輕易取代的。超級瑪麗到底經典到什麼程度?不妨來概括一下:

1.對於遊戲製作者來說,超級瑪麗系列一直都是標杆和教程。2D時代的超級瑪麗就是橫版遊戲關卡設計的經典教學案例。搞關卡設計?來,先玩一遍超級瑪麗。3D時代,馬裏奧64更是很多關卡設計師的靈感來源。可以說,在馬裏奧64以前,3D遊戲的關卡設計基本沒摸索出什麼門道來。

2.對於玩家來說,超級瑪麗一直都是最好的基礎練習課。超級瑪麗系列的特點就是易上手但難通關,而它的難點基本都集中在玩家基礎操控能力方面。所以,對於能把超級瑪麗喫透的人來說,玩任何遊戲「走跑跳」應該都不是問題。

3.對於所有人來說,超級瑪麗都會讓你感到樂趣,做到這一點相當不易。我玩過太多從一開始動起來,就讓人覺得厭煩的遊戲。手感、節奏、情緒,每一個方面稍有不慎都能毀了一個遊戲。你可以把這些要素想像成捏人臉的那一個個選項,只有所有的數值配合的恰到好處,才能調出一個美女。而超級瑪麗,就是宮本大師調出來的世界級「美女」。


如果要評選紅白機時代最經典的遊戲前三名,《超級瑪麗》絕對上榜。

這款遊戲可以說是任天堂的鎮山之寶,多年來一直都保持著超高的人氣,隨著時代的更迭,馬裏奧系列也在不斷的進化,不論是哪款遊戲在各大平臺上面都是炙手可熱的作品。

不過對於國內玩家來說,《超級瑪麗》的印象仍然停留在紅白機時期。主要原因還是因為電子遊戲在國內被封殺多年,家用機和各種掌機在國內並沒有大範圍流行起來。多少的經典遊戲也因此和我們失之交臂。因此《馬裏奧》後期的作品在國內並不是特別火爆,主要還是花錢買正版的玩家不多。一些對馬裏奧有情懷的玩家一般都是在模擬器上面賞玩。

馬裏奧的很多劇情中都是桃子公主被抓走了,然後需要玩家去搭救。

其實算算時間,桃子公主和庫巴待在一起的時間遠遠超越了馬裏奧。或許我們可以認為馬裏奧纔是第三者啊!畢竟在初代《大金剛》某版本中馬裏奧本來就是壞蛋

馬裏奧這些年有哪些正統作品呢?

1985年FC《超級馬裏奧兄弟》

1986年FC《超級馬裏奧兄弟2》

1988年FC《超級馬裏奧兄弟3》

1989年GB《超級馬裏奧大陸》

1990年SFC《超級馬裏奧世界》

1992年NES《超級馬裏奧USA》

1992年GB《超級馬裏奧大陸2:6枚金幣》

1996年N64《超級馬裏奧64》

2002年NGC《超級馬裏奧陽光》

2006年NDS《新超級馬裏奧兄弟》

2007年Wii《超級馬裏奧銀河》

2009年Wii《新超級馬裏奧兄弟Wii》

2010年Wii《超級馬裏奧銀河2》

2011年3ds《超級馬裏奧3D大陸》

2012年3ds《新超級馬裏奧兄弟2》

2012年Wii U《新超級馬裏奧兄弟U》

2013年Wii U《超級馬裏奧3D世界》

2015年Wii U《超級馬裏奧製造》

2017年NS《超級馬裏奧:奧德賽》

這些都是正統續作,還不包括外傳和相關係列。可想而知《馬裏奧》系列的產量有多高。

幾乎每過幾年就會推出新的遊戲,但是這些遊戲似乎已經和最初的馬裏奧沒有什麼關係了。僅僅是沿用了最初的人設和故事背景,而玩法、畫質和感覺已經完全不是一回事了。

不過對於很多玩家來說,馬裏奧系列保留了我們最初的童真,只要這個系列還在就說明我們永遠不會長大。這或許是每個小夥伴內心最深處的願望吧!

當年我們在FC上面接觸到的馬裏奧有哪些呢?

一代

二代磁碟機

二代美版

三代

大金剛系列

超級瑪麗水管工

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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