「一週新聞」是一個每週要聞匯總欄目,我們將為您篩選本週業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握一週業界動態,並向您推薦本週最受讀者歡迎的深度好文。

本週重要新聞:

Telltale前任CEO回應工作室關閉:我一直在儘力阻止這一天到來

9月22日上午5:33,Telltale發布了一份聲明,表示Telltale已經裁掉了大部分員工,現在僅剩25名骨幹員工還在繼續完成《行屍走肉:第三季》。去年11月,該公司還有一次裁員,裁掉了超過90名員工,而全盛時期,Telltale曾擁有400多名員工。此外,Telltale與前CEO Kevin Bruner的法律糾紛仍未解決。Kevin Bruner於2004年創建了Telltale,但是新投資方於2017年免去了他的CEO職務。

同日,聯合創始人兼前任CEO Kevin Bruner就工作室此前的裁員事件和可能的倒閉發布了一篇博客。

「為了阻止今天的到來,我已經儘力了。」Bruner對GamesBeat表示,「我一直都希望Telltale能夠發展起來。」

《H1Z1》將改名為《Z1大逃殺》,新開發團隊接手遊戲未來更新

近日,《H1Z1》開發商Daybreak Games宣佈,他們將對遊戲中的平衡、玩法、匹配機制等進行一定的調整,遊戲名稱將從原先的《H1Z1》改為《Z1大逃殺(Z1 Battle Royale)》。遊戲未來的更新將交由重組後的新開發團隊負責,新開發團隊將致力於讓《Z1大逃殺》重新成為「世界上最具競爭力的大逃殺遊戲」。

調整內容包括槍支屬性平衡、匹配時間優化、新增動作等。儘管《H1Z1》曾在17年入選Steam年度最暢銷遊戲「鉑金級」榜單,並在國內掀起「紅衣軍」等熱門話題,但如今《H1Z1》已經很難在「喫雞」市場覓得一席之地。

光榮特庫摩起訴3DM侵權案二審勝訴,3DM同意賠償162萬不再上訴

9月25日,光榮特庫摩發布公告,稱對於3DM侵權一案,法院自一審之後,進行了二審判決,全面認可我方的主張,並勒令3DM GAME支付約162萬元人民幣作為賠償。對此3DM GAME表示不再向最高人民法院提出上訴,因此光榮特庫摩的勝訴已最終確定。

3DMGAME在未經許可的情況下,擅自將光榮特庫摩開發製作並持有著作權的遊戲《三國志13》、《信長之野望·創造》等,以盜版的方式發布在3DM網站上。2016年5月26日,光榮特庫摩以侵害著作權為由,向法院提起訴訟,要求3DM GAME停止發布行為並支付損害賠償金。

直播平臺封禁、俱樂部開除,這個DOTA2主播收到了一張最嚴罰單

因在鬥魚上公開直播尚未開啟內測的《Artifact》,《DOTA2》Newbee俱樂部助教陸任飛(ID:戰術大師Rubick)不僅被直播平臺封禁,還遭到了俱樂部開除處分。

9月24日凌晨2點,戰術大師Rubick打開了自己的直播間。不過和往常直播《DOTA2》不同,這次他私下借來俱樂部中好友的Steam賬號,直播起了V社自研《DOTA2》卡牌大作《Artifact》(註:V社只給了部分職業選手測試資格)。但由於V社此前就Artifact向各俱樂部和選手明確提出要求保密,這次直播又很明顯泄露了遊戲內的部分內容,因此在一定程度上也就違反了這份保密協議。

戰術大師Rubick也因這次不理智的舉動而承擔了非常嚴重的後果。幾小時後,Newbee俱樂部官方發布公告,予以其開除處分,同時對涉事選手予以隊內嚴重警告。

《Big Fish Casino》開發商將裁員15%,以專註開發社交博彩與休閒遊戲

9月25日,有消息稱大魚遊戲要裁員約15%,其中包括一部分管理層,之後將專註於免費遊戲業務。

GeekWire聲稱持有一份內部資料,資料中提及,大魚遊戲總裁Jeff Karp表示,為專註於社交博彩與休閑題材的免費遊戲,大魚遊戲會裁掉「多餘業務部門」的員工,而這一部分員工約佔比15%。

今年早些時候,美國聯邦法院判決,大魚遊戲旗下一款社交博彩類遊戲《大魚博彩》(Big Fish Casino)違反了華盛頓州法律,而這是近幾年內表現較好的一款博彩類遊戲。

索尼平臺政策終於鬆動,PS4版《堡壘之夜》將開放跨平臺聯機測試

索尼互娛總裁兼全球CEOJohn Kodera今天在PlayStation博客上發布公告,宣佈PS4版《堡壘之夜》跨平臺公測正式開始。在漫長的等待後,索尼最終妥協,確定將為第三方遊戲增加跨平臺聯機功能,而《堡壘之夜》將成為首個支持該功能的遊戲。PS4主機上的《堡壘之夜》玩家終於能與Xbox one和Switch平臺上的玩家跨平臺對戰。

「索尼互娛在經過全面的評估後,確定了支持第三方遊戲跨平臺聯機的方式,」Kodera說到,「非常感謝社區中PS4玩家的耐心等待,我們也明白玩家一直在期待這樣的更新,現在我們終於藉此找到了解決方案。」

網易影核宣佈代理《節奏光劍》:首月銷量超10萬,Steam好評率98%

近日,網易和Survios成立的VR遊戲發行公司影核互娛正式宣佈代理《節奏光劍(Beat Saber)》,這是影核繼《Raw Data》之後正式宣佈代理的第二款VR遊戲。

《節奏光劍》是一款用虛擬的光劍隨著音樂節奏擊打各種方塊的VR遊戲,於今年5月登陸HTC Vive、Oculus Rift和Windows Mixed Reality 等平臺。

這款遊戲在剛發售時,憑藉著只需要簡單的操作便能達到爽快的體驗、遊戲需要進行大量運動而被網友戲稱「減肥神器」等特色,在發布首月的銷量便達到了10萬,收入超過200萬美金,且至今在Steam上的好評率仍高達98%。

同樣是請三級片明星,為何PlayStation的土味廣告比頁遊廣告清新脫俗?

9月26日,香港索尼為宣傳PlayStation萬聖節優惠活動,請7位藝人(秦煌、徐錦江、達哥林慧韡、鄭子誠、戴耀明、簡幗儀Lilian以及神似馬雲的四川網紅柯全壽)組建「復仇者聯盟」拍攝了這則「土味廣告」。

在廣告當中,先不說各位藝人的Cos成本是有多高,但是影視的「土味效應」達到了,裡面大量使用「豬隊友」、「GG」、「召喚神隊友」、「你唔好以為有錢就大曬」等網路熱詞,可見索尼在這次廣告當中有多「接地氣」。

棋牌遊戲公司家鄉互動遞交港股IPO:去年營收2.62億元

地方棋牌遊戲開發商及運營商家鄉互動於 9 月 26 日晚間在港交所遞交了招股書,光大證券為其獨家保薦人。

根據招股書顯示,家鄉互動的營收額由 2015 年的 2319 萬元增至 2017 年的 2.618 億元,複合年增長率為 236.9%;去年凈利潤為 1.327 億元,,同比增長 447.7%。今年上半年(截止 6 月 30 日這 6 個月)的營收額為 2.12 億元,凈利潤 1.05 億,同比增長 59.05%。

過去一年多個歐美工作室倒閉,至少1000名遊戲開發者失業

過去的12個月裏,一個個遊戲工作室相繼倒閉,對行業造成了極大影響,超過1000名遊戲開發者失去了工作。

在Telltale Games經歷大規模裁員即將解散的時候,PC Gamer編撰了一份2017年9月以來被迫關閉的工作室名單,其中包括每個工作室失業的員工數。閱讀這份名單的過程令人痛心。

過去嚴酷的12個月裏,關閉工作室和解僱員工成為遊戲行業悲慘的現實。令人慶幸的是,遊戲行業仍然伴隨在那些被解僱員工的左右,比如最近他們可以通過在社交媒體上展示#TelltaleJobs標籤並藉此發聲。

維旺迪即將拋售剩餘育碧股份,收購拉鋸戰終於畫上句號

法國媒體巨頭維旺迪(Vivendi)本週發布了一份新聞聲明,聲明稱將在未來六個月內完成剩餘所持育碧股票的出售。

這一舉措對維旺迪來說合情合理,卻是育碧期盼已久的。它成功終結了育碧與維旺迪之間長達數年的收購戰爭。這幾年來育碧選擇公開抗爭維旺迪的惡意收購,竭力保持公司的獨立。

維旺迪多年來慢慢積攢了育碧公司26%的股票,外界也報道維旺迪正在考慮收購育碧。然而,維旺迪在今年3月宣佈將把所有股票都賣給育碧公司和新的育碧投資商(比如騰訊公司和安大略省教師退休基金會)。作為協議的一部分,維旺迪同意五年內不再購買育碧公司的股票。

人民日報:部門監管有提升的空間,網路沉迷與遊戲機制有直接關係

9月28日,人民日報第5版刊登人民時評《預防青少年網路沉迷刻不容緩》,就網路防沉迷的話題再次發表言論。

文章開頭用近幾年來關於遊戲的一些負面新聞引出網路沉迷的問題,並直接拋出了「預防青少年沉迷網路,刻不容緩」的觀點。

隨後文章提到:為瞭解決未成年人網路沉迷問題,近年來,國家多次出臺規定。但就目前來看,面對屢見不鮮的誘導青少年網路成癮行為、不斷發展的互聯網產品形態,監管的提升仍然有較大空間。

這家「借鑒」了馬裏奧賽車的卡丁車館,被判賠償任天堂9萬美元

東京一家租賃卡丁車公司由於未經授權使用任天堂旗下人物形象,被任天堂告上法庭,最終敗訴。MariCar是東京一家公司為吸引遊客推出的項目,主要內容為駕駛主題卡丁車遊覽東京市。這家旅遊公司在該項目中未經授權便採用了任天堂主題的卡丁車,因此被任天堂告上法庭。

據Kotaku報道,MariCar全稱為MariMobility,在訴訟中敗訴,東京地方法院宣判其非法侵佔了任天堂知識產權,被罰款近8.9萬美元(約合人民幣61.27萬元)

任天堂去年2月提起訴訟,控告MariCar未經允許擅自使用旗下人物形象。同時,MariCar也因為旗下旅遊用主題卡丁車,一直身陷知識產權非法侵佔訴訟,公共形象受損。

微信官方再表決心:小遊戲絕不姑息抄襲侵權

近段時間,微信小遊戲官方針對自身平臺進行了一些列整飭凈化措施,嚴肅打擊低俗、侵權、山寨等違規小遊戲,並推出了平臺內容保護功能,維護小遊戲開發者的合法權益。

本月初,微信小遊戲官方在其公眾號「做個小遊戲」中發表題為《小遊戲「免坑手冊」》的文章,表明了絕不允許低俗化小遊戲在平臺中滋生。而在9 月 27 日,小遊戲官方發表續集內容,通過平臺規則的指導說明,強調對原創作品的保護,拒絕開發者以任何形式進行侵權行為。

官方在本輯內容中著重指出,開發者應避免出現「名稱侵權」、「美術素材侵權」、「代碼侵權」違規行為,涉嫌侵權的小遊戲將被要求整改或予以下架處理。

對於上述三種侵權形式,官方在本文中均給出了相關案例與處理辦法,告知開發者應嚴格遵守平臺規則,杜絕內容抄襲、仿冒等情況。

代碼奇葩的《太吾繪卷》首周銷量超30萬:或為今年國產獨立遊戲最大爆款

9月28日,《太吾繪卷》遊戲製作人茄子在Steam上發布公告,稱遊戲上線一週以來,銷量已經突破30萬。

這款國產沙盒武俠遊戲於9月21日上架Steam平臺,目前仍處於EA階段。它的系統非常龐雜,涵蓋了諸如經營建造、Roguelike、RPG養成等諸多元素,而且由於新手教程很不完善,上手門檻也很高。

但《太吾繪卷》又具備足夠多的長板和話題,能夠給玩家非常新鮮的體驗。例如它的戰鬥系統引入了「距離」概念,玩家需要判斷敵我的攻擊範圍,決定自己在戰鬥中的位置,並及時更換兵刃;遊戲的人際關係非常自由,玩家甚至可以和絕大多數NPC發生關係;另外,玩家還可以蒐集促織(蛐蛐),與其他NPC對戰。

萬代南夢宮計劃在美國發行《馬裏奧賽車》VR版

《馬裏奧賽車》VR版在美國華盛頓首次亮相後將慢慢登陸美國。

此前,玩家只能在日本和英國的街機上,通過HTC Vive設備體驗《馬裏奧賽車》VR版。現在,美國萬代南夢宮將《馬裏奧賽車Arcade GP VR》引入到美國華盛頓VR線下店中。玩家能夠在華盛頓聯合車站裡實際體驗《馬裏奧賽車》VR版。

銷售總監Steve Ignarski表示,「《馬裏奧賽車》VR版在日本和英國推出後,取得了巨大成功。」他補充說到,「萬代南夢宮毫不懷疑,《馬裏奧賽車》VR版將在美國受到歡迎。」

《天天過馬路》開發商將推出打磚塊新作《Piffle》,預計下週發布

《天天過馬路》開發商Hipster Whale與Mighty Games再次合作,發布了一款全新的多球打磚塊遊戲《Piffle》,預計下週四(10月4日)發布。

Mighty Games並非第一次進入多球打磚塊領域,去年他們發布了《Charming Runes》,這款遊戲是同公司休閒遊戲《Charming Keep》的續作,玩法為打磚塊,所以Mighty Games在這方面有一定經驗。《Piffle》採取了《Charming Runes》中已經獲得成功的討喜元素,即遊戲中有許多可愛貓咪可供收集和使用,這一元素也被稱作Piffle Balls。

肯德基要做遊戲?KFC Gaming發布首支宣傳片:拳打腳踢麥當勞叔叔

9月28日,疑似是肯德基遊戲部門推特的「KFC Gaming」發布了一則遊戲預告片,主題是「天作之合KFC x Gaming」,表示即將會有大事發生。

宣傳片展示了《堡壘之夜》、《CS:GO》、《我的世界》、《WWE 2K18》等當下流行的遊戲。另外其中還有一段肯德基爺爺對麥當勞叔叔拳打腳踢的片段,頗有挑戰麥當勞的意味。

宣傳片沒有具體指出肯德基將會與遊戲以什麼形式結合,但是從成立部門以及花費心機在推特上預熱來看,這次肯德基也許是真的要出一款「遊戲」。值得一提的是,去年肯德基還為了培訓員工如何製作炸雞,而做過一款名為《The Hard Way》的VR遊戲。

任天堂新手游上架兩天登頂日本、港臺 App Store 免費榜,但口碑毀譽參半

任天堂公司旗下最新原創手遊《失落的龍約》已於 9 月 27 日登陸 iOS 與 Android 雙平臺,遊戲目前僅在美國、日本、香港、澳門以及臺灣這五個地區上線。

官方數據顯示遊戲在發布前的預約註冊用戶超過 100 萬,在上架兩天後,該作已陸續登頂日本、香港、臺灣三地區 App Store 的 iOS 總榜(免費)。

儘管任天堂頭號製作人宮本茂曾在 2018 CEDEC (電腦娛樂開發者會議)大會上公開表示不支持 F2P 遊戲,並希望同行們對於免費+內購的模式不要做得太過貪婪。但在任天堂這款《失落的龍約》中,仍舊具備了一套完整的內購模式,並且氪金度不低,十連抽需要投入 1500 個龍鑽,玩家可以通過 31.99 美元購買 1560 個龍鑽,但混合卡池的設計導致五星卡的出貨率較低。

國內部分玩家也在 TapTap 平臺上表達了對遊戲中混合卡池的不滿,認為該模式對玩家不太友好。

小學生將無處躲藏?《王者榮耀》開啟人臉視頻認證技術測試

9月29日,騰訊宣佈將以《王者榮耀》為試點,在此前接入公安權威數據平臺的基礎上,進行小規模人臉識別技術測試。

本次測試將在北京和深圳兩地展開,系統會隨機挑選千名左右的《王者榮耀》新用戶,採用「視頻認證+公安權威數據平臺比對」的方式雙重校驗。

騰訊稱,此前人臉識別技術已在騰訊「成長守護平臺」未成年人帳號解綁的閉環流程中有了初步應用。出於對信息安全、身份隱私、法律法規等諸多因素的考量,全球文化娛樂行業尚無大規模正式啟用該項技術的先例。

動視暴雪股價迎歷史新高,或因《魔獸世界》、OWL聯賽業績突出

動視暴雪的股價在美國時間星期五開盤後,迎來了歷史新高的83.19美元。這或許得益於《魔獸世界》、《使命召喚15:黑色行動4》和OWL(守望先鋒聯賽)在今年Q3不錯的表現。

其中《魔獸世界》新資料片《爭霸艾澤拉斯》首日銷量340萬份,創造了系列歷史的記錄。暴雪近期也發布了購買今年嘉年華虛擬門票,可以在暴雪嘉年華期間試玩官方懷舊服的消息。《使命召喚15:黑色行動4》則在8月初開啟了內測,並且加入了「大逃殺」模式。這款遊戲將於10月12日正式發售。

另外,Twitch、惠普、英特爾、豐田汽車等知名公司紛紛加入了OWL的贊助商行列。據ESPN稱,目前OWL的席位門檻費已經高達3500-6000萬美元,而Twitch為了獲得守望先鋒聯賽兩年的流媒體直播版權,至少花費了9000萬美金。而在第二賽季,中國將會有4支戰隊出現在OWL的賽場。


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