朋友問的,比較好奇。
牛逼嗎?這周二之前,最晚到uplay打折的時候你們可都不是這麼說的
「奧德賽真好玩,當年大革命怎麼會做成這樣的?」
「愛麗絲建模有惡性bug,沒有臉,嚇死個人哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。」
「巴黎聖母院進門第四根柱子能直接穿到地宮裡。」
「大革命真實育碧之恥,虧育碧還是法國公司,白浪費一個這麼好的時代背景。」
你朋友要麼是個曾經不玩ac,由於這次事件初入ac的萌新,要麼是個大革命雲玩家,聽到這些話曾經望而卻步
大革命爛嗎?作為大革命首發玩家,我告訴你,曾經很爛很爛,這個很爛的口碑一直持續到了本周二,整整五年,我不否認大革命首發日我的體驗很差,差到我差點就摔了鍵盤,但是心中對育碧的愛和信任戰勝了怒火,大革命我不玩了,然後當天育碧就發布了大革命歷史上第一個補丁,主要修復惡性bug大約一千七百多還是多少記不清了,反正挺多。
但是我還是沒玩,我還覺得大革命垃圾,掉幀,優化差,要求配置高,當然,還是有bug,那段時間還沒有現在的「遊戲中的搞笑時刻」「主播真會玩」這些節目,大革命甚至有人單拎出來能剪好幾期這種節目,這種情況持續了半年,我的steam幾乎每天都可以看到大大小小的更新,除了dota2就是大革命
我有一天實在閑的難受,打開了塵封已久的大革命,嗯?掉幀明顯緩解,愛麗絲沒有再丟臉了,惡性bug我卡都卡不進去了,這遊戲突然變正常了,於是我開始漫步在法國大革命時期的巴黎街頭,這遊戲真漂亮!時代氛圍可以說到今天為止都是最濃厚的一代,污水橫流的街道,憤怒的人群衝破巴士底獄大門,擁擠的人群,嘈雜的集市,瘋狂的時代,你找得出能比這遊戲塑造時代更精美的遊戲嗎?你找不出,因為育碧是法國公司,這種浪漫和對自己國家歷史的考究是任何國家模仿不來的,大革命真的很棒
直到這周二我才知道大革命這麼多雲玩家,有的甚至還是一些up主和主播群里有頭有臉的管理和狗群友,他們無一例外白嫖了大革命
育碧該挨罵嗎?該,因為大革命連個半成品都不算的時候他們拿出來賣,但是又不該挨這群人的罵,因為他們是雲玩家
育碧其實在當年沒有大革命的發布計劃,大革命為什麼如你朋友說做的那麼好?因為大革命是次時代的產品,他不屬於2014年,那年它只是因為一些原因早產了,這也就是畫面為什麼吊打當時幾乎所有遊戲甚至吊打了後來的梟雄。為什麼有這麼多bug,第一原因當然是早產,第二原因也是育碧遊戲bug橫行的通用原因,育碧在每個時區都有工作室,所以育碧的遊戲開發是永不停歇的,遊戲資料傳來傳去,你看不懂我的代碼,我看不懂你的數據,bug是難免的
現在看來大革命為什麼做得那麼好,根據我的遊戲體驗,我把ac所有作品分成了這幾個階段,ac1獨立一個階段,這是試水也是開端,接著ac2所有作品統稱為艾吉奧三部曲,系列開始聲名大噪,然後是以康納為開端,愛德華為最高潮的北美兄弟會,這個階段吊打艾吉奧三部曲,無論是劇情還是玩法通通吊打,但是仍沒有脫離「育碧式沙盒」的怪圈,接著是歐洲兄弟會,承接北美兄弟會的大革命開啟這個階段,交代了亞諾因謝依殺父而成為刺客,以及福萊姐弟接管倫敦的故事,可以說大革命是ac系列最重要的轉折點,敵人有了血條,武器裝備有了屬性,開始用等級劃分區域,開始有了支線任務,遊戲從純粹的act開始步入aprg時代,再就是到了目前的上古三部曲,確立了arpg的玩法
不難看出大革命為什麼好玩,因為它幾乎變成了另一個刺客信條,玩法大變,畫面大變,遊戲性上升了一層樓,再加上這次白給,本來268你們可能覺得不屌,但是白給你們覺得還不屌嗎?自媒體吹了這麼久,你們還覺得不屌嗎?
總的來說,這次讚美真的欠了大革命太久了,如果大家早就能認真玩玩這遊戲,不去聽那些造謠的人胡說八道,閉著眼睛亂黑,說不定我可以早一點回答到這個問題
以後你只要吹育碧,我們就是異父異母的親兄弟了
眼瞅著800贊了,深夜聊點自己的私心吧
我什麼都不會,唯獨遊戲玩得挺多,水平還可以,算是看著wow從巔峰衰敗到今天,看著ow從內測火遍全世界到如今尷尬無比,十五年前就開始玩一些和朋友們格格不入的遊戲,ac系列更是一部沒少地仔仔細細地玩過,寫下這個答案的時候並沒想過會引起這麼多共鳴和反響,會有這麼多的支持和反對,本意上,我是想給新來到育碧大家庭的朋友們指條道,因為我清楚大革命那個軟綿綿的砍人手感,這也是新司機們可能最噁心的一點
我一直都認為想了解,就要先喜歡,我何嘗不知道acu劇情太過浪漫呢,我何嘗不知道老色鬼活脫是個高配基督山伯爵呢,我又何嘗不知道有多少人絕對梟雄膚淺呢
刺客信條的故事從不屬於某個人,不屬於阿泰爾,不屬於海爾森,這個故事屬於滾滾歷史車輪中的每個人,「刺客」代表的是自由,「聖殿騎士」代表了秩序,這場紛爭從人類有這兩種意識開始,到今天都沒有停歇
這麼宏偉的故事,我迫不及待地想介紹給我的每一個朋友,告訴他們耶路撒冷發生了什麼,告訴他們佛羅倫薩發生了什麼,告訴他們華盛頓其實是個暴君,加勒比海最危險的海盜其實叫愛德華,第一個攻進巴士底獄的其實是個刺客,「電話」這個名字其實是個叫伊薇的漂亮姐姐發明的,開膛手傑克其實是這個姐姐的弟弟的徒弟,傳說中法老的死後世界有多美,在愛琴海有個傭兵從古希臘一直活到現在,我巴不得有錢了給我朋友一人送一套刺客信條,因為這些故事太壯觀了
就因為這些故事,我愛ac這個系列,我正版盜版加起來玩了15年育碧遊戲,育碧總是給我驚喜,哪怕有acu首發的大事故,哪怕有現在榮耀戰魂這種惡臭的環境,哪怕r6去年的白雜訊行動掛逼滿天飛,我都願意相信育碧
我不專業,我不是專門打遊戲的人,但是我非常喜歡打遊戲,所以姑且敢回答這些問題,我希望全世界打遊戲的人都變成一家人,沒有那麼重的戾氣,相信自己喜歡的公司和遊戲,熱愛遊戲一直到老
這次我就是抱著來吹大革命的態度來的,儘管我知道大革命除了畫面,時代氛圍和黑箱玩法之外確實幾乎一無是處,但是作為ac系列一次重大的轉折點和一個青黃不接的世代的早產兒,大革命真的很不錯
還是想說那句話,如果作為新司機的你覺得不滿意,不妨給育碧一次機會,去試試黑旗,梟雄或者奧德賽吧,育碧真的很棒
可憋吹了8
【越玩越卡的,把你們wallpaper engine關掉】
我一個大革命吹都看不下去這兩天這種吹法了
當初出來的時候可是又是bug又是跑不動的
這一代就是過高估計了這代主機的性能然後悲劇了
純從遊戲角度來說嘗試了很多當時的新技術 光照尤其是 然後真室內室外無縫銜接 都太超前了
如果說題主從這兩天一個巴黎聖母院來反推當年遊戲做的好那我覺得不對,地標建築還原這種事只是標準操作而已都坐下
有些人的標準很好玩的,機器性能就這樣,你畫面弱化解析度降低幀數上去了他跟你談畫面縮水,你畫面牛批幀數放低他跟你談優化垃圾。合著你就是娃兒在家讀書用功說你不出去找人玩自閉孤僻娃兒出門找朋友玩你說天天在外面野不讀書的那種家長?
你倒是教我怎麼個優化法讓7850這種水準的顯卡跑一個帶全局光照TXAA的60幀出來?
作為AC吧務再次萬分感激吃雞普及的1060讓我們省了太多事。
這兩天真的什麼亂七八糟的HD620都來問我怎麼跑不動遊戲了我真的醉了。
看了這兩天這個問題下面的牛鬼蛇神各種神奇操作我實在忍不了了。
詳細來所以說這個遊戲啥情況吧。
這個遊戲是當初刺客信條系列應該是很有想法的一代。