IOS和早些年的Android(現在已經統一改用Material Design)設計規範就屬於給產品經理看的,裡面寫的東西大多圍繞如何選擇大的方向、哪種處理方式更加合理展開的,界面細節卻沒有詳細介紹。
這種規範適合用來做演講,內容不多,都很有道理,參雜這很多創新的功能。而拿著它做設計卻很痛苦,因為它不告訴你如何才能達到理念中所勾勒的那個目標,圖標、尺寸、陪色、字體……很多東西都不明確。
這種規範通常的好處是內容很豐富、圖例很多、建議比較詳細,能夠讓設計師以此為基礎發揮自己的創造力。Material Design就屬於這一類,而且裡面很多1:1的範例可以直接拿來做參考這點非常感人。