哈嘍,大家好,我是遊戲日報的飲料君。Minecraft的火爆帶給了建造類遊戲的一番革命性顛覆,這種以粗糙魔性的方塊爲材料,一點一點搭建世間萬物的玩法賦予了玩家們無限的成就感和靈感。隨着遊戲的火爆與普及,許多類似的方塊建造類遊戲應運而出,之前大戰MC的迷你世界就是一個例子。近日,一款類似的方塊建設模擬遊戲以不錯的口碑和熱度殺入了這場角逐。

《工廠鎮(Factory Town)》同樣是一款方塊美術風格的建造類遊戲,但和MC不同的是,MC通暢是以第一人稱開展遊戲,用各種立方體的方塊素材建造玩家想要的建築物或別的作品,而《工廠鎮》則是以上帝視角來建設和模擬經營一片森林中的工業小鎮。所以,雖然美術風格類似,但在玩法上《工廠鎮》更接近於《異星工廠》或是《模擬城市》等模擬經營類遊戲。

《工廠鎮》偏向於MC的美術風格使遊戲玩起來比其他模擬類遊戲更給人一種輕鬆解壓的感覺,而在森林小鎮中慢慢建立起一個半工廠半小鎮的所謂工廠鎮,在給人以成就感滿滿的同時也令玩家感到心曠神怡。再加上游戲中神似動畫《銀魂》中的“just we”的小工人(工人走路還是一跳一跳的),這種魔性的設計實在讓人覺得這是模擬遊戲中最令人感到治癒的作品了。

除了方塊的美術設計以及建設玩法,遊戲中的資源系統也和Minecraft有些類似。遊戲的主要流程就是玩家命令遊戲中的小工人們在方塊的森林地圖上採集資源,並用收集到的資源合成新的物品,在這一點上,有些像是傳統經營類遊戲與MC資源系統的結合。

《工廠鎮》最大的特點還是來自於遊戲的物流運輸系統。作爲一個工業化的小鎮,遊戲中生產所需要的大量物資顯然不可能讓那些神似“just we”小工人們一蹦一跳地去運輸,必須要用快速高效的物流運輸手段才能滿足工廠的高速生產。玩家可以隨着遊戲的發展解鎖那些道路、橋樑、鐵路、滑道以及傳送帶等物流運輸方式,讓整個地圖範圍內的物資可以與工廠鎮高效地互動起來。

這個運輸系統也是《工業鎮》中的一大特色。隨着工業鎮規模的日益擴大與城鎮愈發繁華密集,相應需要的物資通道要越來越多,整個城鎮就像是一個大型的工廠車間內部。爲了儘可能的密集化,工業鎮的規劃也從傳統模擬經營遊戲的平面化鋪開變成了垂直向上的3D化建設。

各種車間房屋錯落又密集地聚在一起,縱橫交錯的物流通道則沿着城市盤旋,物資在流水線上一刻不停地傳送,運輸車輛或小工人們滿載着貨物在城市間忙碌。雖然搞不清楚玩家到底應該算是扮演的小鎮鎮長還是工廠老闆,但看着工廠鎮中這一番忙碌的景象,也的確是能讓人獲得無比的成就感。

所以,《工廠鎮》更像是一款傳統模擬經營遊戲與MC的結合。有傳統經營模擬的玩法,卻又不拘泥與平面結構的束縛;在美術風格和3D化的建造思路上則更接近於Minecraft,卻有着獨屬於模擬經營遊戲的將城市由小變大,由簡化繁的成就感。

這款最近火爆起來的《工廠鎮》,你覺得它會成爲Minecraft或其他模擬經營大作的對手嗎?

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