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MOba遊戲地圖一定要對稱嗎?我的答案是不一定

我國著名的文學家,魯迅曾經說過一句話,叫做世界上本沒有路走的人多了,便成了路,其實誰也沒有規定MOBA類遊戲的地圖,一定要是對稱的,而且一定要是三條路,可為什麼我們見到的大多都是這樣的,因為玩的人多了,這類遊戲多了,所以說用的也就多了,所以就成了我們今天這樣的地圖。同時還要在這裡敬佩樓主您敢於創新的精神,因為在我們中國現在做遊戲的大多都是不敢於創新,所以才導致我國現在遊戲行業發展才會落後那麼多

最後總結一下,模板來遊戲不一定要講究對稱,所以說您可以大膽的設計和構思您的遊戲地圖,同時在這我也預祝您的遊戲,可以越做越好


我覺得對稱的話顯的公平點 如果不對稱就不公平 有很多都需要地行。英雄技能需要地形啥的發揮更好。地形真的需要考慮考慮。以上個人理解玩過一點點的lol估計差不多的。不喜勿噴。喜歡玩傳奇手遊的可以微信關注玩吧傳奇公眾號就可以下載


不一定非要對稱,只是說路線對稱,你作為製作人員更容易平衡,讓兩邊在刷野區資源上能做到相對公平,你不往對稱了做,你就得算雙方野區在同一時間內資源獲取率比較接近,不能出現某個角色在哪一邊特彆強的情況


牛人呀,搭個夥可好?


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