早先覺得大型視頻網站播放視頻前的這種廣告應該會很貴的,

但是慢慢發現,九成都是一些沒什麼名氣的網頁遊戲的廣告,而且廣告的製作還非常粗糙,廣告內容也非常的惡俗,

廣告的內容和遊戲內容相差甚遠,還覺這些廣告存在誤導作用。

然後我也再想啊,難道是因為遊戲的投資商財大氣粗,和視頻網站有結盟什麼的...可依舊不能理解那些廣告做的那麼爛,還能放在那麼大的平台上...依舊不能理解網頁廣告在視頻網站廣告位中佔了那麼大比例...

網頁遊戲的玩家都是土豪么?

最近關注了下股市,發現手游概念股同樣漲得妖勢啊!------------------希望大家能為我解答下,謝謝了。我說的比較亂...問題還是按照標題為主嘞~


前面兩位說出一部分原因,但真正的原因是視頻網站用戶質量差,誰投誰虧,所以網站就賣給網盟,然後就非常非常爛了。
ps:視頻網用戶真的不適合遊戲,人家明明是想看視頻,投的廣告效果真的爛。

一般誤導玩家的廣告都是廣告聯盟製作的,廣告主按註冊數量付費。這類廣告其實很坑廣告主,因為用戶質量差。

而如果是遊戲廠商自家製作廣告,就不會製作這類騙人註冊的廣告。
竊以為還有一個原因,就是視頻網站故意用這些垃圾廣告噁心觀眾,逼著追劇的觀眾充錢做VIP屏蔽廣告。


視頻網站的廣告(例如前貼片、後貼片、暫停等)一般都是按照CPM(每千人顯示)來賣給品牌廣告主的,但事實上這些資源往往是賣不完的(例如觀看視頻的人次有一百萬,但只賣了二十萬人次給廣告主,就會剩下八十萬人次的剩餘流量),特別是在非黃金時段,剩餘流量就很多了。

反正資源閑著也是閑著,但網站的運營成本卻是實實在在擺著的,於是為了讓這些剩餘流量產生效益,視頻網站就用來投放一些CPA
廣告 (按行動付費,例如註冊或購買),網路遊戲客戶、電子商務客戶通常樂於投放CPA廣告,用戶看廣告註冊遊戲賬號了才付費,這樣對營銷成本更為可控。

網路遊戲相比起傳統品牌更著重看到短期的銷售效果,而忽略長遠的品牌積累(產品周期短,忽悠一筆錢可能就換另一個遊戲甚至另一家公司了),因此對於他們來說,儘可能用又黃又暴力的廣告內容吸引用戶註冊才是王道。
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