《惡魔獵人 5》在剛結束的東京電玩展中,不僅開放了玩家熟悉的「尼祿」現場試玩體驗,也公開了「但丁」的的實機操作影片,可以看出《惡魔獵人 5》延續了《惡魔獵人 4》所建構出來的動作框架,不過製作人伊津野英昭卻表示,原計畫是延續 2013 年推出的《 DMC 惡魔獵人》開發新作?

  海外媒體 VG247 訪問到製作人伊津野英昭時,他表示開發當時很想要開發《 DMC 惡魔獵人2》。但是因為 CAPCOM 大阪開發團隊並非全部人都有參與《 DMC 惡魔獵人》的開發,只有一部分人有與 Ninja Theory 合作過,因此就從《DMC 惡魔獵人2》的計畫轉為《惡魔獵人 5》。

  由於《DMC 惡魔獵人2》真要開發會沒有 Ninja Theory 的協力,而前作是 Capcom 與 Ninja Theory 合作結晶,這樣續作反而會失去原本的風格,因此直接開發一款《惡魔獵人 4》的續作才是合理的決定,這也是大阪工作室熟悉且參與過的作品。

  《DMC 惡魔獵人》中的但丁形象上與系列作的但丁大相逕庭,這點讓許多系列死忠粉絲相當失望,但還是相當過癮的一款動作遊戲。伊津野英昭也提到了這一點,表示開發團隊會將開發《DMC 惡魔獵人》學習到的優點,融入新作《惡魔獵人 5》當中。而最後決定是《惡魔獵人 5》才讓玩家得以看到熟悉的但丁與尼祿等人再度現身。
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