「始作俑者,其無後乎?」

mh系列的歷史,有著如此跨平台的傳統:

2010年12月mhp3發售,6個月後移植ps3改名mhp3hd;

2011年12月mh3g發售,11個月後移植wiiu改名mh3ghd;

2017年3月mhxx發售,5個月後移植ns改名mhxxhd。

而2021年3月mhr發售,8個多月後移植steam還叫mhr很有卡婊的風範,即符合歷史,又能多騙一波快錢。

從遊戲攻略的角度來講,除了mhw的dlc新怪還能把人拉回上線以外,這幾個出hd的mh一般壽命都在半年左右。所以hd版賣的不好,活躍人數也相比最初的版本少得多。

從遊戲時價的角度來講,由於遊戲壽命只有半年左右,過了這個時間段以後,會有大量玩家出二手,把遊戲價格拉到130元以下(2000日元)。而這時候發售的hd版是全價,可以說貴了很多。筆者於2016年5月在札幌電玩店看到發售半年的mhx中古售價僅為960日元,可供參考。

從遊戲畫面的角度來講,雖然hd版解析度和幀數得到瘋狂提升,但本質上還和原版一模一樣。卡婊在設計的時候肯定要照顧ns版,如果將來的steam版畫面和mhw對比要差點的話,可別說我沒提醒過。

最後,該怎麼看待呢?放平常心唄。以卡婊的習慣,原版發售一年多一點就該放出G級的消息了,盲目地向ns版用戶宣傳pc版有多好無助於解決ns版用戶的問題,早開G級刷上master rank才是王道。


書記說了這麼多,卡婊背刺成那樣,怎麼生化系列老粉絲手上基本上都有ngc/ps2/wii版生化危機4的?


都怪任天堂和索尼把你們伺候的太舒服了,你們竟然已經閑到會思考CAPCOM要不要臉這種問題了。

你們會為了怪物獵人新作 《怪物獵人:崛起》而購買switch嗎??

www.zhihu.com圖標在《怪物獵人:世界》全平台 1500 萬銷量下,新作《怪物獵人:崛起》為何卻要搞獨佔??

www.zhihu.com圖標

晚一年出pc版對卡表而言已經是獨佔ns了

對於婆羅門和怪獵人而言看見晚一年,腦子裡已經把PC版過濾了

對於主機當而言pc是看都不看

對於pc黨而言更不可能多瞧一眼ns

對於老任你出PC版人家不在乎

對於卡表而言真是實現了同時當婊子又立了牌坊,不明白有啥可討論的

大家都在二十一世紀里倖存了20年的人了,別搞得一個個跟04年砍了三上的頭今天才被放出來一樣


要是能像巫師3一樣跨平台同步存檔豈不是很爽


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