先了解一下源氏的英雄特性

源氏是一個狗位英雄,1.立體機動性高,平面機動性一般(不能隨便使用位移技能)2.輸出dps較低(沒有大招的情況下),爆發傷害較高。3.大招收益高,但易針對。4喜歡混戰,靜態消耗傷害低易針對

所以我認為一下幾點源氏使用效率就受限

從地圖上看,雖然源氏對地圖的適應性很高,但是比較煩平而且開闊的地段,比較明顯的就是渣客鎮a點,會感覺被準的長槍限制的難受沒有切入機會。

持續輸出較低,如果己方陣容另一個c位選擇的也是一個傷害較低的c,雙坦卻不是機動坦,一般就難以打集火,在持續輸出對比上就會弱與其他陣容了,就需要根據場上坦克的對峙情況換英雄了。

註:避免疑問多提一下

守望雙機動坦在比賽就不一定會打先手集火了,最基本的例子就是長短槍,由於只有三條狗集火後排效率在比賽中不夠,並且長槍在沒有dva保護的時候很脆弱,所以一般不打先手集火。帶長槍和機動坦一般會先選擇壓制對手機動坦,對手先跳了接著前排,然後打反手的集火。

大招收益高,就代表著在相同水平下,源氏喫資源越多,收益也就越大,尤其是在錘妹上線後,對單線打法的源氏壓制變強。如果隊友因為水平和陣容資源沒法給足,源氏也該適當考慮更換。源氏大招容易針對,沒什麼好說,如果對手特地盯防大招,就要考驗個人能力了。

源氏殘局能力強,混戰能力強,所以源氏比較喜歡和機動坦一起作戰,打集火的時候收割,拉扯的時候混傷害偷人。一旦到靜態的作戰上源氏就很可能在鏢盾,如果不標盾就需要去激進的地方拿能量,或者直接用個人能力撕開突破口。所以源氏需要考慮一下自己前排的能力,如果自己機動坦猶猶豫豫,時機把握不住,或者規避傷害能力差,就該掂量一下,如果是地推坦,就需要考慮一下自己另一個c位能給的壓力有多大。

多提一下,在比賽上,最近的比賽上源氏基本上與黑影安娜一起出場,而上安娜,只要地圖合適就會用安娜和尚的雙輔。現在陣容上只要帶了天使,坦克抗壓就有天然劣勢,天使相比於給與源氏資源更偏向給長槍法雞資源,帶了安娜坦克抗壓強,前排能夠源氏更多空間。帶黑影,基本上是為了黑刀體系,emp和激素刀基本上就是守望裏最強力的兩個c位大招了,用運營和集火來對抗現在強勢陣容。


一個很簡單的事情。如果你玩源氏,被瘋狂針對,被錘的頭皮發麻的時候,就決定你不應該選源氏了。

按照一般來分析的話,不選源氏的原因就只有一個,那就沒有什麼用處。在對面沒有什麼需要你去切的後排的時候(類似303這種陣容)你不需要選源氏。其次就是如果對面有錘妹 猩猩 莫伊拉這些英雄比較多的時候,肯定也不能拿源氏,拿著沒打出來效果,不要猶豫,就直接按H鍵就完事兒了。


有半藏的時候


謝邀。

我覺得從勝利為第一條件是

當源氏不熟練使用時/不常用/沒有手感時(換句話就是不會玩)。

上面的話是半開玩笑半認真的哈.

好啦,正常來說大多數情況源氏都可以拿,首先我們要明白源氏的作用/優勢/打法是什麼。

源氏的主要任務是切入收割/騷擾攢刀

換句話說,只要這個主要的目的很難做到,源氏的效果就很難發揮出來。

具體情況,我給幾種常用的例子,這樣的話就趕快h換個英雄打開局面的吧。

1.對面換出猩猩和盾妹、莫姨,猩猩不跳只保後排,開始有目的性針對你。

2.隊友英雄突進較少,自己喫的資源很少(大部分情況喫血包)。

3.對面有雙飛,而你們沒有槍位去對法雞造成有效傷害。

4.對面有一個會玩的麥克雷(或者是很剋制源氏的鐵拳等c位英雄)。

5.隊友無人破盾,團戰僵持,而你們的陣容也不是全放狗,刀很難打出來。

當然考慮到源氏使用者本身,說一下很多人都會犯的錯誤。

1.認為有刀有e無敵,然後跑的賊前面被集火秒了。

2.一對多拔刀被秒殺(刀現在不是處理殘局先手開團很容易被人集火打死)。

3.很少用右鍵和近戰(源氏傷害大多數是靠右鍵和shift回來,以及e的反彈蹭刀)

4.源氏剋制大多數英雄(並不,除了打幾個英雄優勢真的很大,很多c和奶位都是能靠技能單挑打死源氏)

所以總結一下:

不會玩不要選(排位)

很難收割/喫不到資源/被針對/自己打上頭了

冷靜一下 最好的方法還是h鍵


對面有莫伊拉錘妹猩猩毛妹雙飛這種針對你的英雄時建議還是別上源氏了,頭都給你打爆的。這遊戲H鍵是個好東西。
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