据报导,索尼正在开发下一代PlayStation Virtual Reality(PSVR 2)头显设备,以便配合PlayStation 5。然而,目前对该硬件的了解仅限于其还在开发状态。这里有一些关于规范的猜测。

  今天早些时候,JDI宣布将大规模生产一种用于VR头显的高像素密度LCD显示屏。考虑到这由索尼东芝和日立共同参与,PSVR 2采用这些新显示屏的可能性并不低。

  JDI创造的新显示屏将以1600×1600/单眼的解像度为特点,并以120Hz的频率显示。此外,这一2.1英吋的1058 ppi面板的响应时间为4.5毫秒,亮度为430 nits。JDI为VR头显之前提供的显示屏则更大一些,为3.25英吋,但像素密度较低,为1001ppi。该面板的解像度为2160×2432,频率为120Hz,但延迟时间较低,为2.2 ms。

  “该显示设备用于已经上市的VR头显,随著用户可以更轻松地体验舒适的VR空间,预计市场还会继续增长。”

  相比之下,目前的PSVR在5.7英吋的屏幕上使用了386ppi和1920x1080的标准。尽管许多人希望PSVR2支持4K解像度,但现实情况是PlayStation5即使有强大的性能规格,也无法在如此高的解像度下处理稳定的帧频。

  索尼官方已经正式承认PlayStation 5不会和PSVR 2一起推出。然而,这并不意味著该公司将无视VR市场。根据本周早些时候的一份报告,PSVR 2确实正在开发中,预计将于2021年晚些时候推出。

相关文章