▲橘子集团6月份自结合并营收达新台币9.8亿元(净额法),在人气手游《天堂M》持续挹注,较去年同期成长69.8%,累计上半年合并营收达81.4亿元(净额法),较去年同期增加106.5%。图为橘子集团执行长 刘柏园。(图/记者林柏年摄 , 2017.12.11)

橘子集团今(9)日公告6月份自结合并营收达新台币9.8亿元(净额法),在人气手游《天堂M》持续挹注,较去年同期成长69.8%;累计1~6月合并营收达81.4亿元(净额法),较去年同期增加106.5%。而为迎接暑期旺季,集团全都动起来,游戏橘子推出各项玩家活动,并将举办百人玩家见面会,橘子支也与百货商场合作,再开一大型消费场域,要全力抢攻暑期商机。

橘子指出,自2018年1月1日起,因应国际财务报导准则第15号公报,集团旗下数位娱乐平台乐点(GASH)营业收入认列由总额法认列改采为净额法认列,若还原总额法认列则集团2018年6月份自结合并营收新台币12.0亿元,较去年同期成长108.4%;累计1~6月自结合并营收新台币95.8亿元,较去年同期增加143.3%。

橘子表示,回顾6月份,集团各子公司陆续推出活动,准备抢攻暑期商机与话题。游戏橘子手游巨作《天堂M》新职业「黑暗妖精」在月底正式上线,系列宣传自6月初起开跑,创造破12万玩家预先登录、北高两地数千名玩家参与实体欢庆活动等热潮。乐点(GASH)则搭配黑妖登场推限时限量回馈,带动用户数成长至近120万。

迎接7月游戏旺季,游戏橘子旗下《天堂M》、《新玛奇》、《跑跑卡丁车》、《新枫之谷》等皆推出玩家活动,续燃暑期战火,《新枫之谷》更开放「ARK亚克」新职业登场大改版,并将举办百人玩家见面会,公布年度最大型实体活动。

橘子支7月起与微风集团旗下百货与商场合作,再开一大型消费场域。群募贝果与产业业者共同成立的「TIGEA独立游戏生态圈联盟」,7月份再加入iKala爱卡拉,未来可提供独立游戏团队Google Cloud技术服务,让优秀的独立游戏作品,获取更多资源。

在7月初刚结束的亚洲区块链高峰会上,橘子集团发表引入区块链技术的崭新应用,获得国内外热烈回响。乐点(GASH)将于第3季推出的亚洲第一个虚拟道具交易所,率先在游戏产业启用IIO(Initial Item Offerings 首次虚拟道具公开发行)概念,不但能保障用户交易安全,更赋予游戏商发行虚拟道具的能力,期能建立全新的商业模式,集团也会持续研究区块链技术,开发符合使用者需求的多元网路服务与创新商业模式。

 

 

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