天堂(尤其是天堂1) 一直號稱 韓國最成功的網路遊戲,其畫質依然是10多年前的狀況,以今天的眼光來看甚至遠差於粗糙,卻始終能在韓國網吧遊戲排名中佔據前三名的位置。這是為什麼?

而這樣一款遊戲為什麼又沒有在中國推廣併火熱起來?


03年開始玩陸服天堂,沒火起來的最大原因應該是比傳奇晚了一小會吧,如果對調一下時間,可能兩者的熱度也得換個位置。

天堂雖然畫質現在來看很粗糙(其實玩了這麼多網遊,發現天堂畫面還是最舒服的。。)但是一些遊戲機制還是很好的。

1.死了懲罰高,這點主要是掉經驗,天堂等級很重要,經驗又尤其難獲得,可能死一次這禮拜的怪就白打了;

2.殺人紅名,紅名死了噴裝備,想像一下土豪不小心噴出一輛現代然後被人撿走的感覺;

3.週末攻城戰,拿下主城的血盟可以收取豐厚的稅收;

4.蹲BOSS,打野戰;

5.幾乎所有的地圖都是公共區域,可以隨便打架(但是會紅名),為了爭奪資源,高級的地圖總會發生羣毆;

6.小數值,一把+10的武器比+9的武器就是每刀多出一滴傷害,但是價格可能差了5倍,小數值的意義在於,一個超級大號也頂不住3個屌絲的毆打(等級差距不太大的情況下)。

......

然而,這遊戲陸服首先被外掛毀了,然後被運營商毀了,現在企鵝版天堂我一件裝備都不認識,據說一個大號站著被圍一圈打還不掉血,真的比SF還誇張。

哎,緬懷一下最喜歡的遊戲。


當年最開始是日服打金幣,後來是韓服。日服裡面中日韓的玩家都有,比例大概3:6:1吧,日本人經常在世界頻道艾特GM:xxx是中華,企圖讓GM封禁中國玩家賬號,因為大部分大陸人進去都是打金幣賣錢的,又稱為代練。日本人經常會在夢幻島堵橋,然後中國玩家就聚集起來沖橋,各種逗比的東西也不少。每天任務30W天堂幣起步,每天看到一堆中國人圍著一個小號交易,那就是交賬了要下班了。


早起伺服器少的時候,上海玩家跟非上海玩家玩的區別就是開著官方加速外掛跟開著迅雷玩的區別

這個卡具體還表現在出刀速度,喝血速度上,而這又恰恰是這個遊戲的重中之重。

記得當年學校組織去上海玩了一個月,正好去看看當地的神話戰友,去了當地的網吧,體驗了一把飛速的感覺,再回來後就沒什麼動力了。。。你再怎麼努力,在網速面前永遠只有杯具。。。。。。


我是因為哥哥玩所以我才玩,我還記得用變身捲軸可以變成史萊姆、綠侏儒、骷髏的樣子,醜的一比但很好玩,還有等級高了就可以買變身戒指,變成死亡騎士和聖騎士,超級帥,雖然走路的樣子很不協調,但我超愛玩,因為打死一個怪會給東西,血葯什麼的,要是爆個黃武卷什麼的,開心的不得了,我哥經常去刷那個什麼島來著,要坐很久的船,一不小心就死了。我就去天空島刷,死了也不掉經驗,還經常給好東西,一羣人追著那個馬砍,最後按輸出分東西,還有精靈那些。我最愛看我哥去刷象牙塔的boss,因為是固定時間刷,所以要先跑圖,跑到頂去看有沒有被別的盟佔了,60是個滿地爬的殭屍怪,打的疼的一比,我哥都是喝古白,硬頂,太特麼刺激,看著血條噌的見底,然後一直狂喝血,雖然最後沒啥好東西,但很開心。我還記得一次過年的時候,在沙漠裏很多boss都會刷出來,打的累死。


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