答案是走之字形。

容我先畫個笨拙的示意圖。

把船身、帆和風的角度調整好。此時風會對帆產生一個垂直於帆面的力,根據我們高中時的力學知識,這個力又可分解成兩個力,一個垂直於船身,一個平行於船身,垂直於船身的力被水的阻力抵消(由於接觸面的關係,垂直船身方向的水的阻力那是相當大),平行於船的力推著船朝船頭指向的方向前進。

當然不能一直這麼開,那就跑偏了,所以過段時間,船員們要重新調整船身和帆的方向,讓船斜向下運動。

於是船就這樣頂著風之字形前進了。

泰山的挑山工看了,說:咦!


第一,選用級別高,能力強的人拉帆

第二,選用級別高,能力前的人測量

第三,航行中要不斷地用方向鍵盤調整風帆方向

第四,如果LZ是新人的話記得看看風帆是否處於全開狀態,因為遊戲開始時默認半開

第五,是大船(三桅杆)的話,最好是第一,二(從左算起)的下帆是四角帆,配備小側帆,第三桅杆下面是三角帆,因為三角帆在逆風狀態下比4角的效果好

第六,記得航行的時候注意,風帆不是一定要和風向垂直才好,有的時候偏斜一點的話,可以增加3個帆的受風面積,反而比較快。


emmm 題主確定這是歷史問題而不是物理問題嗎.....


很榮幸受邀回答,伯努力原理。和飛機機翼產生升力的原理一致。所以帆船逆風是不能走直線的。只能在逆風的風向里走Z字航線。靠調整帆的角度,取得風在帆上向逆風風向產生的分力。風經過帆產生的氣壓差,推動帆船逆風行駛,完全逆風是不可能的基本都在逆風的左右45度才可以航行,越好的帆船這個不可航行區域越小。最後說一句:確定這是歷史問題?_??


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