無論靜止的物體還是運動的活體都與暗處(投影),光源相反處,卻是一個相當豐富的地方,初學者眼裡往往不注意暗處,所以倒至不會畫暗部,開始學畫關鍵處並不是暗處,投影並不那麼重要,而是型體與結構在空間里的用心,用感受去理解其中的型與面,面與線,線與點,點線面與你理解,和用線條其中的技巧。~開始用線的熟練還沒有學好,所以就會這個樣子,

投影暗處是給繪畫處理空間的,對暗處的處理可以取捨,也可以誇張,也可以根據畫面需要,組織色調關係,控制空間的一種手段。開始起畫稿時,一,用輕(淺色的線條)手用筆的力要小,先把想畫的物體先勾畫出準確,別小看啟動第一到最後的一根線啊,這過程就包括了你對空間與型體之間的關係牢不牢固,

型體的亮部分要用淺線,暗處物體上的光源和暗處的線,要用深色線,和投影處的物體,線條(排線,組合的短線)要分工明確,用線要有變化,有節揍,從輕到重,有變化。

上調子要淡(也不能灰)畫面要注重起型的線條,路數,這時畫面上的線不是開始那樣了,更要重複多次的加深型體之間的線條,畫到暗處時就深些,有的線條不流暢不連串也不行,一定得統一,線條與調子統一,結構與體積統一,透視與物體形要畫准?畫面要有黑白灰層次,不要著急處理投影部位,要注重大關係,畫面要整體,

當線條與調子協條後再動筆畫(明暗交界線)型與影的關係,要勤比較,眼睛不能為了舒服只顧一頭,要大體觀察,~色調對比,明暗對比,邊緣對比,體積對比,前後對比,等,線條粗細對比,深淺對比,排線與排線對比等,並不是說非得注重暗處的技法,畫是用感覺,是用感情去畫,當畫一組水果或瓶子時不要刻意去把這些果子瓶子當成果子瓶子;去畫!

長期下去沒什麼好處 會破壞掉對藝術觀念的決殺,多臨精典生動的畫,練多了,就會畫了。


靜物素描寫生,物體的投影大致有兩種:

一個是物體主體,因光源影響造成周邊的投影;另一個是物體本身因形體結構變化,在光源的影響下形成在物體自身上的投影。

處理第一種投影:要考慮投影在背景的不同變化下,會出現兩種情況。

1)會有遠近。這需要處理好透視和虛實,在最靠近你的物體的輪廓線,要敢於肯定和注意細節,只有輪廓線的"實"處理好,才能處理好投影的"虛"。一般情況在緊靠主體的投影會有部分反光,它是主體固有色在背景上的反映,要畫好反光,這可以讓投影有層次和虛實。投影也有輪廓線,注意觀察輪廓線的變化,並人為強調遠近的虛實,從而突出空間感。

2)會因襯布的皺褶造成的投影。這類皺褶的投影,都像大樹樹根一樣有"根" ,即根在大樹,從大樹往外延伸。要觀察是如何從主體往遠處延伸,皺褶的結構變化,皺褶的遠近變化,都需要觀察後,有目的性的刻畫,不是照搬。所有皺褶里投影,也有反光和輪廓線的虛實,要仔細觀察,對距離你近的皺褶里的投影,要刻畫細膩,對遠處皺褶里的投影,要會歸納。畫光影效果素描,一定不能狠盯一點,越看東西越多,要學會眼睛到處看,去比較。

處理第二種投影,因為它是依附於物體主體,所以刻畫好它就等於刻畫好物體主體。

1)與第一種投影同樣:要會觀察,看全局,看細節,看反光,看遠近。近處主體輪廓線附近的投影,一定要認真看,盡量如實交代投影怎樣變化。對於遠處的投影,要歸納和人為的虛化。此投影的輪廓線,根部要人為強調,再慢慢往後虛,可能是雙輪廓線,也要分出強弱。

2)投影有質感。因為它屬於物體主體,物體的質感也會通過投影反映。投影,不是簡單的畫黑,不同物體的投影,即使看似都是相近的黑,但一定有區別。還是要對比,找不同,找最能打動你的地方認真刻畫。

3)有細節,也有歸納,讓虛實來營造質感和空間感。只有觀察得細,才能刻畫得細。沒有細節的主體和主體的投影,是無法打動欣賞者。同時,畫,不是照相,要會合併次要的和遠處的投影,它們一定要畫出透明感,絕不是漆黑一片。


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